EN DIRECT en ligne connexion / inscription
Connexion

Surnom/Pseudo
Mot de Passe :

[ Vous avez perdu votre mot de pass ? | Devenir membre ]

×

TOXIKK - Unreal Tournament like

Aller à la page : 12  
CowcotLand topic RSS feed Surveiller les réponses de ce sujet
Spade @
Eleveur bovin
Eleveur bovin

16014pts

Inscrit le: 13 juillet 2011
Messages: 4645
Localisation: Paris
Navigateur : n.c.

Hors ligne
Message Posté le: 24 janvier 2015 à 02:12  Lien permanent
Répondre en citant
Merci à [HFR] mgs-solidsnake pour les infos:




Fps développé par le studio Reakktor se veut être un "arena shooter à l'ancienne"
avec des arguments qui envoient du lourd et font plaisir à lire à notre époque:

-Pas de leveling
-pas de classe
-pas de free to play
-pas de système de couverture
-pas de regénération de santé

Bref du U.T fan service Très content


trailer :

gameplay:



Dispo sur steam en early access pour 17€ ou pack*4 à 44.99€ (4*11.25€) depuis le 22/01/2015


TOXIKK - STEAM EARLY ACCESS
BETA ROADMAP

GENERAL:
This roadmap of TOXIKK's Early Access Beta on Steam lists the major milestones and test focus of all builds to come before TOXIKK's full 1.0 release.

Besides the below listed major builds, we'll also continuously deploy small updates and critical hot fixes. This roadmap is a rough estimation. This list is in a constant flow and will be updated regularly. It is also not entirely complete, as it doesn't address e.g. match making features, advanced cosmetic customizations, mutators and stuff like that...

We rely highly on community interaction to find the best balance and a final setup for weapons, movement, network stability and many other features. So, please help us make TOXIKK an awesome game for everyone!

---------------------------------------------------------------------

BUILD: V0.7, WASABI, DATE: JANUARY, 22

DESCRIPTION:
First Public Build (Early Access Release), 1 Map, 2 Game Modes, 7 Weapons

TEST FOCUS:
General build and network stability (dedicated official and private servers, listen servers, LAN) and evaluating required network resources, weapon balance in a small, close-cornered map, UI/user-friendliness, general proof of movement principles, general feature discussion and tweaking, single-player (bot mode) testing

NEW MAP(S):
Futuristic Asian Slum Environment
(Classic Map, Designed for up to 8 Players)

NEW GAME MODE(S):
BL - Bloodlust (Deathmatch)
SA - Squad Assault (Team Deathmatch)

NEW WEAPON(S):
RA – Raven
BC – Bullcraft
FC – Falcon
CB – Cerberus
SR – Stingray
DN – Dragoneer
VL – Violator

NOTES:
For TOXIKK's public debut, we plan to highly focus on the weapons balance, tweaking the movement and establishing the most basic game modes (Deathmatch and Team Deathmatch) as everything else in the game will be pretty much based on the mechanics of these two modes. The build will also be limited to just one map, to really set a test focus and to not get reports about features and/or maps that don't focus on the above mentioned features. Another major point will be the evaluation of required network resources and infrastructure.


-----------------------------------------------------------------------


BUILD: V0.75, CURRY, DATE: FEBRUARY (FIRST HALF)

DESCRIPTION:
Second Major Public Build, 2 Maps, 3 Game Modes, 8 Weapons

TEST FOCUS:
Tweaking build and network stability, introducing vehicles, weapon balance in large, open environments, improving UI/user-friendliness, movement principles in wide open areas, general feature discussion and tweaking

NEW MAP(S):
Rocky Mountains Setting with Futuristic Mining Installation
(Massive Map with Vehicle Support, Designed for up to 16 Players)

NEW GAME MODE(S):
CC - Cell Capture (Capture the Flag and VCTF)

NEW VEHICLE(S):
RH – Rhino
PT – Phantom
BA – Banshee
ST – Streamer

NEW WEAPON(S):
HR – Hellraiser

NOTES:
This build introduces so called Massive Maps (designed for up to 16 players) with vehicle support. We'll focus on realizing the conclusions found in the Basil Build and expand the focus for the movement system and the weapon balance on wider and open maps.


-----------------------------------------------------------------------


BUILD: V0.8, BASIL, DATE: FEBRUARY (SECOND HALF)

DESCRIPTION:
Third Major Public Build, 3 Maps, 3 Game Modes, 9 Weapons

TEST FOCUS:
Finalizing vehicles, improving build and network stability, proof of principle for weapon balance and movement in small, medium and large maps, improving UI/user-friendliness, general feature discussion and tweaking, new achievements

NEW MAP(S):
Guatemala Temple Environment
(Classic Map, Designed for up to 8 Players)

NEW WEAPON(S):
IP – Impactor

NOTES:
This build will focus on validating the conclusions for the movement system and the weapon balance found in small, close-cornered maps as well as wide open areas with the release of a medium sized map. The Basil build will also conclude the weapons setup.


-----------------------------------------------------------------------


BUILD: V0.85, PARSLEY, DATE: MARCH (SECOND HALF)

DESCRIPTION:
Fourth Major Public Build, 5 Maps, 5 Game Modes, 9 Weapons

TEST FOCUS:
Advanced tweaking of weapon balance and movement in small, medium and large maps, final implementation of ranking system, new victory ceremony, map voting, general feature discussion and tweaking

NEW MAP(S):
Futuristic Tech Laboratory
(Classic Map, Designed for up to 8 Players)
Cambodia Jungle Environment
(Classic Map, Designed for up to 8 Players)

NEW GAME MODE(S):
AR – Arch Rivals (Duel)
LS - Lone Survivor (Last Man Standing)

NOTES:
This update comes with two maps: Since the weapon balance, movement system and all general features should be pretty much polished at this point, we can focus on implementing more content. The two game modes (AR and LS) are based on already implemented game modes, so we don't expect them to be too test-heavy. We also plan to address the release of the SDKK with this update, to enable the community to build own content for the game.


-----------------------------------------------------------------------


BUILD: V0.9, GINGER, DATE: APRIL

DESCRIPTION:
Fifth Major Public Build, 6 Maps, 6 Game Modes, 9 Weapons

TEST FOCUS:
Polishing the maps and game modes, general feature discussion and tweaking

NEW MAP(S):
Private Island Castello
(Classic Map, Designed for up to 8 Players)

NEW GAME MODE(S):
AD – Area Domination (Domination)

NOTES:
This update comes with one new map and one new game mode (AD). We'll add more/edit these notes the sooner we get to the release of the Ginger build.


-----------------------------------------------------------------------


BUILD: V1.0, VANILLA, DATE: MAY

DESCRIPTION:
Sixth major public build, 8 Maps, 7 Game Modes, 9 Weapons

TEST FOCUS:
Polishing the maps and game modes, general feature discussion and tweaking

NEW MAP(S):
Biodome Arboretum
(Classic Map, Designed for up to 8 Players)
Futuristic Metropolis Rooftops
(Massive Map, Designed for up to 16 Players)


Dernière édition par Spade le 24 janvier 2015 à 06:15; édité 5 fois
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé » Album Photos » Google Map
Spade @
Eleveur bovin
Eleveur bovin

16014pts

Inscrit le: 13 juillet 2011
Messages: 4645
Localisation: Paris
Navigateur : n.c.

Hors ligne
Message Posté le: 24 janvier 2015 à 02:16  Lien permanent
Répondre en citant
réservé
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé » Album Photos » Google Map
FiN4L @
Agriculteur
Agriculteur

1842pts

Inscrit le: 25 avril 2013
Age: 32
Messages: 772
Localisation: Rouen
Navigateur : n.c.

Hors ligne
Message Posté le: 24 janvier 2015 à 05:52  Lien permanent
Répondre en citant
Moi je dis, un Grand OUI MONSIEUR!

NEED!
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé
Spade @
Eleveur bovin
Eleveur bovin

16014pts

Inscrit le: 13 juillet 2011
Messages: 4645
Localisation: Paris
Navigateur : n.c.

Hors ligne
Message Posté le: 24 janvier 2015 à 05:54  Lien permanent
Répondre en citant
Go ! acheter ce jeu, c'est du UT version 2015.
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé » Album Photos » Google Map
FiN4L @
Agriculteur
Agriculteur

1842pts

Inscrit le: 25 avril 2013
Age: 32
Messages: 772
Localisation: Rouen
Navigateur : n.c.

Hors ligne
Message Posté le: 24 janvier 2015 à 05:56  Lien permanent
Répondre en citant
Sauf que le rêve s'arrête la, je suis chômeur sans indemnités :'(
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé
Spade @
Eleveur bovin
Eleveur bovin

16014pts

Inscrit le: 13 juillet 2011
Messages: 4645
Localisation: Paris
Navigateur : n.c.

Hors ligne
Message Posté le: 24 janvier 2015 à 15:59  Lien permanent
Répondre en citant
Ah...Au pire la version final sort en mai ^^
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé » Album Photos » Google Map
FiN4L @
Agriculteur
Agriculteur

1842pts

Inscrit le: 25 avril 2013
Age: 32
Messages: 772
Localisation: Rouen
Navigateur : n.c.

Hors ligne
Message Posté le: 24 janvier 2015 à 17:03  Lien permanent
Répondre en citant
Ouais mais que j'arrive a le choper ^^ Sa fait tellement longtemps que je cherche un successeur a Unreal, Quake, etc... :)
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé
Spade @
Eleveur bovin
Eleveur bovin

16014pts

Inscrit le: 13 juillet 2011
Messages: 4645
Localisation: Paris
Navigateur : n.c.

Hors ligne
Message Posté le: 24 janvier 2015 à 18:24  Lien permanent
Répondre en citant
Oue surtout que ce n'est pas pour maintenant le retour de UT et Quake.
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé » Album Photos » Google Map
KseN @
Producteur laitier
Producteur laitier

11285pts

Inscrit le: 12 septembre 2011
Messages: 4631
Localisation: france, meurthe et moselle
Navigateur : Firefox

Hors ligne
Message Posté le: 24 janvier 2015 à 19:06  Lien permanent
Répondre en citant
Pour UT ça va arriver bientôt
Sinon pas mal en effet, ça fait très UT2004 quoi ^^


Horizontal, vertical...Team War Thunder http://htag.forumactif.com/

Dernière édition par KseN le 24 janvier 2015 à 21:32; édité 1 fois
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé » Album Photos
Spade @
Eleveur bovin
Eleveur bovin

16014pts

Inscrit le: 13 juillet 2011
Messages: 4645
Localisation: Paris
Navigateur : n.c.

Hors ligne
Message Posté le: 24 janvier 2015 à 20:05  Lien permanent
Répondre en citant
Oui, c'est le but. Ils donnent aux fans ce que Epic a été incapable de fournir ces 10 dernières années.
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé » Album Photos » Google Map
tuxphobos @
Cultivateur
Cultivateur

1273pts

Inscrit le: 03 décembre 2010
Age: 35
Messages: 603
Localisation: Earth
Navigateur : Firefox

Hors ligne
Message Posté le: 24 janvier 2015 à 20:15  Lien permanent
Répondre en citant
Ho oui les mec vous avez illuminez ma journée...

J'ai craqué en regardant les vidéos il se dl là Roulement des yeux


Je n'ai pas peur des ordinateurs. J'ai peur qu'ils viennent à nous manquer.
"Isaac Asimov"
Toute technologie suffisamment avancée est indiscernable de la magie.
"Arthur C. Clarke"
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé
KseN @
Producteur laitier
Producteur laitier

11285pts

Inscrit le: 12 septembre 2011
Messages: 4631
Localisation: france, meurthe et moselle
Navigateur : Firefox

Hors ligne
Message Posté le: 24 janvier 2015 à 22:01  Lien permanent
Répondre en citant
8 joueurs par MAP...
donc 4vs4 (math sup)
Confus


Horizontal, vertical...Team War Thunder http://htag.forumactif.com/
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé » Album Photos
Spade @
Eleveur bovin
Eleveur bovin

16014pts

Inscrit le: 13 juillet 2011
Messages: 4645
Localisation: Paris
Navigateur : n.c.

Hors ligne
Message Posté le: 24 janvier 2015 à 22:35  Lien permanent
Répondre en citant
non il y a du 12 players. Ce jeu va être ouvert aux mods donc les restrictions de aujourd'hui ne sont pas celle de demain. Puis vu la map que l'on a, vaut mieux pas être plus de 8.
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé » Album Photos » Google Map
jeromemouton @
Ouvrier agricole
Ouvrier agricole

282pts

Inscrit le: 22 août 2014
Messages: 124
Localisation: du 52
Navigateur : n.c.

Hors ligne
Message Posté le: 24 janvier 2015 à 23:38  Lien permanent
Répondre en citant
ut 2004 longtemps tient
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé » Album Photos
Spade @
Eleveur bovin
Eleveur bovin

16014pts

Inscrit le: 13 juillet 2011
Messages: 4645
Localisation: Paris
Navigateur : n.c.

Hors ligne
Message Posté le: 27 janvier 2015 à 00:48  Lien permanent
Répondre en citant
déjà quelques Russes louche :o
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé » Album Photos » Google Map
Aller à la page : 12  
Sauter vers: 
Surveiller les réponses de ce sujet CowcotLand topic RSS feed  

Vous ne pouvez pas poster de nouveaux sujets dans ce forum
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Vous ne pouvez pas éditer vos messages dans ce forum
Vous ne pouvez pas supprimer vos messages dans ce forum
Vous ne pouvez pas voter dans les sondages de ce forum


Sujets similaires

Sujet Auteur Forum Réponses Posté le
Pas de nouveau message Unreal Engine 5......toujours aussi buggué! TheBestOfTheWorst Développement 2 19 novembre 2021 à 20:45
Pas de nouveau message Des assets pour Unity et Unreal via Humble bundle PaliPalo Graphisme 0 22 octobre 2020 à 16:55
Topic Verrouillé [Challenge] MSI GODLIKE OC Tournament Wizerty HWBOT 21 23 juillet 2015 à 09:14
Pas de nouveau message Unreal Tournament 2015 KseN Jeux pc 60 02 juin 2014 à 14:45