MalaxVador a écrit: |
@TequilouZ oui FSR en marche et réso dynamique désactivée.. j'ai test avec la 3.5 du coup ba c'est pareil , j'ai bien le dlss en enbale via la fenêtre reshade .
Par contre si je veux désactivé la synchro verticale le jeux plante direct 😏 |
MalaxVador a écrit: |
@TequilouZ 75% dans le jeu et la derniére version qu'il ya sur nexus.. j'ai bien installer le base plugin aussi et tout^^
Le truc bizarre c'est que sur la fenêtre reshade je vois pas de mise a l’échelle alors que dans le menu si je vois bien deux réso différente ... un petit screen pour voir 3840x1200 = 3840x1200 alors que la première devrait être inférieur a la deuxieme non ? https://ibb.co/dMQcJ6r |
garzebuth a écrit: |
La vidéo digital foundry est sortie. Les perfs gpu sont pas très bonnes par défaut et sans surprise le dlss intégré en un jour par des modeurs donne un bien meilleur résultat que le fsr intégré au jeu. Il y a aussi une disparité très importante entre les perfs sur les gpus amd et les autres. Globalement ça ne donne pas une très bonne image du sponsoring amd je trouve. L'article associé, il y a les réglages recommandés résumés dans un tableau : https://www.eurogamer.net/digitalfoundry-2023-starfield-on-pc-is-the-best-way-to-play-but-the-game-still-requires-a-lot-of-work |
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