[Cowcotland] Comparatif de performances dans Control avec DirectX RayTracing et DLSS

publié le 26 Août 2019 à 16:17 par Vanseb

Aujourd'hui, nous restons chez NVIDIA avec le jeu Control, dont la sortie est proche, afin de jouer avec différentes options graphiques : le Ray Tracing et le DLSS. Impact sur les performances, rendu visuel, tout est à découvrir sur la source ou ici.

Le dernier E3 a laissé penser que l'API DirectX RayTracing devrait être à l'honneur dans les prochains jeux. Car oui pour l’instant, un peu plus de 10 mois après l’avènement de l'architecture Turing de Nvidia, le catalogue de jeux proposant du Ray Tracing demeure mince, on est donc heureux de découvrir chaque nouveauté, afin de pouvoir juger toujours plus du potentiel de cette et aujourd'hui nous allons découvrir le jeu Control, qui proposera deux technologies chères à Nvidia, le Ray Tracing d'une part et le DLSS d'autre part.