AMD propose un Plugin FSR 2.0 à destination des moteurs Unreal Engine 4 et 5

publié le 28 Juin 2022 à 08:45 par jonh

AMD met tout en oeuvre pour que l'adoption de sa technologie FSR se fasse le plus rapidement, récemment le code source fut divulgué. La nouvelle étape est le partage d'un Plugin FSR 2.0 à destination des moteurs Unreal Engine 4 et 5.

Selon AMD, les jeux qui bénéficient déjà du motion vectors permettraient une intégration "aisée" du Plugin, cela nécessiterait une optimisation réalisable en quelques jours par les programmeurs.