Nous continuons avec un tour de piste de
Colin McRae DIRT où nos cartes graphiques vont pouvoir mesurer la puissance de leur moteur.
Graphiquement très beau (à condition d'activer l'anti-aliasing), ce jeu de rally tourné arcade demande beaucoup de ressources à nos machines. Pour tester nos cartes, les conditions de courses ont été configurées en
qualité "élevées" avec et sans options de filtrage.
Sans surprise, les doubles GPU mènent la danse avec ou sans filtres, quelque soit la résolution utilisée. La 9800 GTX ne se débrouille pas si mal puisqu'elle taquine le SLI de 9600 GT, à seulement 4-5 FPS derrière. Notons par ailleurs que l'activation des filtres n'a pas engendrer de grosses pertes de frame pour nos bi-GPU. Le jeu n'étant pas très agréable pour les yeux sans antiaiasing, nous vous conseillons vivement d'activer l'AA, au risque de perdre quelques FPS, mais le jeu en vaut la chandelle.