Nous vous proposons un indice de performances par résolution, basé sur les jeux "classiques", sans les technologies Ray Tracing et DLSS. Les jeux sont basés sur les API DirectX 11, DirectX 12 et Vulkan.
On s'y attendait un peu avec les caractéristiques techniques. Si la RTX 3080 Ti n'est pas une RTX 3090, elle s'en rapproche. En QHD, nous l'aurons en troisième position, et elle prendra la seconde place en UHD