Voyons maintenant ce que vaut la carte en terme d'archéologie. Nous lançons donc Shadow Of The Tomb Raider avec les réglages les plus poussés et DX12, avec parfois l'aide de l'outil DLSS. Seul le Ray Tracing est laissé de côté… Mais on y reviendra bien sûr.
Voici les paramètres graphiques choisis :
Sur Shadow Of Tomb Raider, nous nous retrouvons avec 112 fps sans DLSS et 123 fps avec DLSS.