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Comparatif de performances dans le jeu Marvel’s Spider-Man Miles Morales : le DLSS3 tisse sa toile, page 2

Article
Attention Spider-Man derrière toi !
Rédigé par
Publié le 24 Novembre 2022
Page: 2/4

Nous vous proposons divers screenshots, sans Ray Tracing, avec Ray Tracing, sans DLSS, puis avec la technologie DLSS (2 et 3) active (ultra-performances, performances, équilibré et qualité) .

Nous commençons par des screens avec et sans Ray Tracing.

Nous poursuivons avec la technologie DLSS 2.0.

On termine avec la technologie DLSS 3.0

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Marque : NVIDIA