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Test Ryzen 7 9850X3D : excellent en applicatif, plus mitigé en jeux, page 18

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Publié le 28 Janvier 2026
Page: 18/20



Shadow of the Tomb Raider

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Civilization VI

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Sur Shadow of the Tomb Raider, le Ryzen 7 9850X3D reste très proche du Ryzen 7 9800X3D, mais légèrement derrière à chaque résolution. En 1080p, on a 318 images par seconde pour le 9850X3D contre 319 pour le 9800X3D, soit environ -0,3%. En 1440p, l’écart est un peu plus visible avec 234 contre 236 (environ -0,85%). Et en 4K, on retombe sur un quasi statu quo, 154 contre 155 (environ -0,65%), avec un tableau très tassé, signe que le GPU dicte l’essentiel du résultat.

À noter que dans les chiffres fournis par AMD, le 9850X3D était lui aussi légèrement désavantagé si il était couplé avec une Radeon RX 9070XT, alors que la tendance s’inversait avec une GeForce RTX 5090, le 9850X3D repassant devant.

Sur Civilization VI, le Ryzen 7 9850X3D repasse clairement devant le Ryzen 7 9800X3D sur le benchmark IA, avec un temps qui descend de 25,81 s à 22,57 s, soit environ -12,6%. Ici, plus le temps est bas, meilleur est le résultat, et le 9850X3D se retrouve ainsi tout près de la tête du tableau, au niveau du Core Ultra 9 285K (22,53 s) et juste derrière les meilleurs.

Ce genre de test est assez parlant : on est sur un workload où la performance dépend beaucoup de la réactivité et de la vitesse sur un nombre limité de threads, ce qui valorise à la fois la fréquence et l’architecture, et explique pourquoi le 9850X3D reprend l’avantage aussi nettement.

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Marque : AMD