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Un conséquent patch pour le jeu Marathon

Un conséquent patch vient d'être déployé pour le jeu Marathon, au programme divers rééquilibrages et corrections de bugs, on découvre tout de suite l'ensemble des détails de cette Update 1.0.0.4 :

Économie des objets

  • - Augmentation du nombre d'armoires à pharmacie et de caisses de munitions pouvant apparaître dans le périmètre.
  • - Augmentation de la quantité de munitions de départ dans les kits sponsorisés gratuits MIDA, CyberAcme et Arachne.
  • - Réduction de la fréquence à laquelle les grenadiers UESC lancent des grenades EMP.

Combat

  • - Correction d'un problème qui pouvait entraîner la lecture en boucle des effets visuels de bris de bouclier lorsque vous bénéficiez simultanément d'un effet de soins sur la durée et d'un effet de dégâts sur la durée.
  • - Augmentation de la portée à laquelle les tirs et les explosions peuvent être entendus.

Armes

Lunettes thermiques

  • - Réduction de la clarté visuelle des cibles avec les lunettes thermiques.
  • - Ajustement des distances maximales pour le survol thermique :
    • - Pistolets : 40 mètres (au lieu de 55)
    • - Fusils/mitrailleuses légères/mitraillettes : 60 mètres (au lieu de 65)
    • - Fusils de précision : 80 mètres (au lieu de 100)
    • - Fusils de précision : 100 mètres (au lieu de 180)


Overrun

  • - Augmentation de 5 de la capacité de munitions par défaut




jeuvideomarathon patch

Runners

Rook

  • - Correction d'un problème qui pouvait entraîner la suppression des sacs à dos lors de l'exfiltration avec Rook
  • - Correction d'un problème qui empêchait l'affichage de la position de Rook sur l'écran de la carte.
  • - Augmentation du gain de réputation CyAc lors de l'exfiltration avec Rook
  • - Rook recevra désormais le même bonus de réputation de faction que les joueurs solo, toutes sources confondues*.
  • - Le fusil à pompe WSTR de Rook apparaîtra désormais comme compromis.
    • - Les objets compromis nécessitent l'utilisation d'un fixateur de matière pendant la course pour être exfiltrés.

UESC

  • - Réduction de la santé de la plupart des ennemis de l'UESC de ~10-15 % et des points de vie du bouclier des boss de l'UESC de 25 %*.


NOTE DU DÉVELOPPEUR : Avec ce changement, nous espérons alléger une partie de la charge en ressources pour les joueurs solo et les équipages lorsqu'ils engagent le combat contre l'UESC. L'objectif ici est de vous permettre d'utiliser vos balles et vos médicaments plus longtemps sans trop réduire la puissance de l'UESC. Nous avons bien compris que les joueurs apprécient la difficulté que représentent nos combattants de l'UESC et nous n'avons pas l'intention de changer cette direction.

Contrats

  • - Augmentation de la distance par défaut des points de navigation des objectifs de 10 m à 20 m.
  • Introduction du contrat NuCaloric

  • - Correction d'un problème qui permettait aux équipages ennemis de recevoir l'audio et les sous-titres du contrat NuCal à longue distance.
  • Introduction du contrat Traxus

  • - Réduction de la difficulté de la rencontre avec le commandant de l'UESC.

Zones

Avant-poste

  • - Désactivation temporaire de l'accès à Broken Wing dans l'avant-poste.


NOTE DU DÉVELOPPEUR : nous désactivons temporairement l'entrée « Broken Wing » dans Pinwheel afin d'y apporter quelques modifications. Dans son état actuel, elle facilite trop l'accès à Pinwheel. Nous apportons quelques ajustements afin de conserver l'esprit d'une entrée « silencieuse » tout en améliorant l'équilibre entre les risques et les récompenses de Pinwheel. Les coureurs peuvent continuer à profiter de tous les autres moyens d'accéder au Pinwheel (y compris la méthode silencieuse supplémentaire) pendant ce temps.

Pass et boutique de récompenses

  • - Correction d'un problème qui pouvait entraîner l'affichage incorrect des prix des lots.
  • - Correction d'un problème qui entraînait l'affichage incorrect de « Réductions » sur les écrans d'aperçu des articles individuels de la boutique alors qu'aucune réduction n'était active*.
  • - Augmentation du lot LUX de (1000 + 100) à (1000 + 120).

Stabilité

  • - Correction d'un problème rare pouvant entraîner le plantage du serveur dédié.
  • - Correction de plusieurs problèmes pouvant entraîner le plantage du client.

Généralités

  • - Correction d'un problème qui bloquait les portes, empêchant les joueurs de terminer la mission d'introduction pour les nouveaux joueurs.
  • - Mise à jour de la description de Perimeter (Débutant) sur l'écran de sélection de zone.
  • - Correction d'un bug qui pouvait bloquer la fenêtre de chat textuel en position ouverte.
  • - Correction d'un plantage qui se produisait parfois lors de la tentative d'utilisation d'un clavier IME.
  • - Correction d'un plantage qui se produisait parfois lors d'une saisie rapide avec un clavier IME.
    • - NOTE DU DÉVELOPPEUR : certains problèmes peuvent encore persister avec les logiciels IME tiers et nous continuons à les étudier. L'IME intégré à Windows peut constituer une solution temporaire pour les utilisateurs qui rencontrent des problèmes pendant que nous travaillons à une correction permanente.
  • - Les joueurs ne verront plus un écran noir prolongé pendant la séquence de chargement de la carte.


Traduit avec DeepL.com.

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Posté le 12 Mars 2026 à 14:58|par Jonathan Riemain


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