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Intel : jusqu’à 30 % de performances en plus dans les jeux si les CPU étaient mieux optimisés ? SERIEUSEMENT ?

Voilà une déclaration qui ne va pas tomber dans l'oreille d'un sourd. Intel, via la voix de Robert Hallock, VP et GM de la division Enthusiast Channel, estime que les performances actuelles des processeurs dans les jeux vidéo ne reflètent pas totalement leur potentiel réel. En cause ? Un manque d’optimisation logicielle qui pénaliserait certains CPU… notamment ceux des bleus...

Dans une interview accordée à PC Games Hardware, Robert Hallock explique très clairement que les performances CPU dans les jeux ne dépendent pas uniquement du matériel, mais aussi énormément du travail des développeurs. Et selon lui, il y aurait aujourd’hui un gap non négligeable entre le potentiel théorique et les performances réellement observées en jeu.

Jusqu’à 30 % de performances laissées sur la table

Selon Intel, certains jeux pourraient tourner 10, 20 voire 30 % plus vite s’ils étaient correctement optimisés pour les architectures CPU. Une déclaration forte, qui remet en question une partie des comparatifs que l’on peut voir actuellement entre les différentes plateformes.



intel cpu optimisation

Dans les faits, Hallock insiste sur un point : le hardware ne fait pas tout. Même avec un processeur très performant, si le moteur du jeu ou son code n’exploite pas correctement ses spécificités, une partie des performances reste tout simplement inutilisée.

C’est un phénomène que l’on connaît déjà côté GPU. Un jeu optimisé pour une architecture donnée, par exemple les GeForce RTX, aura tendance à mieux tourner sur ces cartes. Et selon Intel, le même biais existerait aujourd’hui côté CPU.

Des jeux souvent optimisés pour AMD ?

Autre point soulevé, et pas des moindres : les développeurs auraient tendance à optimiser leurs jeux en priorité pour les plateformes AMD Ryzen. Une situation qui s’explique assez facilement, notamment par la présence des architectures AMD dans les consoles depuis plusieurs générations.

Résultat, certains jeux seraient naturellement plus à l’aise sur les CPU AMD, non pas forcément parce qu’ils sont intrinsèquement meilleurs dans tous les cas, mais parce qu’ils bénéficient d’un environnement logiciel plus favorable.

Dans ce contexte, les processeurs récents d’Intel, notamment les Core Ultra 200, pourraient afficher des performances moindres en jeu pour cette raison, ou pas...

Un argument recevable… mais difficile à mesurer

Si l’argument avancé par Intel tient clairement la route sur le plan technique, il reste néanmoins difficile à quantifier concrètement. Les optimisations logicielles dépendent de nombreux facteurs, et chaque jeu possède ses propres contraintes.

Reste que cette déclaration met en lumière un point souvent sous-estimé : dans le gaming PC, la performance ne dépend pas uniquement du hardware, mais aussi, et parfois surtout, du software.

Bon, après, on a envie de dire que c'est un peu un juste retour des choses, car quand les bleus dominaient le marché des CPU, les jeux étaient plutôt optimisés Intel Inside.

source : Tweaktown
Marque : Intel
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Posté le 24 Avril 2026 à 09:38|par Aurélien Lagny


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