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5 Minutes pour juger : Coop sous tension, Épisode 1


It Takes Two et la garde alternée de la manette
Le samedi, c’est souvent le moment parfait pour parler jeu vidéo, manette en main ou café posé à portée de clic. Jusqu’ici, notre chronique prenait la forme d’un rendez-vous mensuel. Le problème, c’est qu’au fil du temps, nous avions toujours plus de titres à recommander, commenter ou remettre en lumière. Résultat, un seul mois devenait trop étroit pour contenir toutes nos envies. Il fallait donc revoir la formule. Désormais, la rubrique devient quotidienne, avec un thème différent chaque mois afin de garder un fil conducteur clair et agréable à suivre.

Pour inaugurer ce nouveau rythme, nous avons choisi les jeux à faire entre amis, en couple, entre frères et sœurs, surtout avec cette personne suffisamment patiente pour supporter vos erreurs répétées. Oui, nous aurions pu citer immédiatement Portal 2 et son mode coopération légendaire, mais ce serait trop simple. Nous allons donc nous concentrer sur quatre jeux qui ont semé un joyeux chaos dans une relation père-enfant, avec cris, rires, conseils inutiles et parfois vengeance passive sur la manette suivante. Et pour ouvrir cette sélection, difficile de trouver meilleur ambassadeur que It Takes Two.



it take two

L’histoire d’un couple… en morceaux

Développé par Hazelight Studios et édité par EA Originals, It Takes Two est sorti le 26 mars 2021 sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series. Une version Nintendo Switch est ensuite arrivée le 4 novembre 2022, permettant d’emmener disputes conjugales et coopération partout avec soi. Le jeu est le second projet du studio après A Way Out, déjà pensé autour du jeu à deux.

Côté scénario, le titre raconte l’histoire de Cody et May, un couple qui ne se comprend plus. Disputes, fatigue, lassitude, le divorce semble inévitable. Leur fille Rose refuse cependant cette séparation et déclenche involontairement un sort étrange en versant une larme sur deux poupées représentant ses parents. Cody et May se retrouvent alors piégés dans ces corps miniatures. Sous la supervision du fantasque Docteur Hakim, ils devront traverser de nombreuses épreuves afin de réparer leur relation et retrouver leur apparence humaine. Derrière son habillage coloré, le jeu traite finalement de communication, d’usure du quotidien et de reconstruction.

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Un gameplay qui change sans arrêt

Le grand point fort de It Takes Two, c’est sa capacité à se renouveler en permanence. Ici, pas question de répéter la même idée pendant dix heures. Chaque chapitre introduit de nouvelles mécaniques, souvent exclusives à la zone traversée. Dans un niveau, l’un manie des clous pendant que l’autre utilise un marteau. Plus loin, il faudra manipuler le temps, contrôler des plantes, piloter des machines ou survivre à des séquences bien plus nerveuses.

Le jeu navigue ainsi entre plateforme, puzzle-game, action, mini-jeux compétitifs et même passages rappelant certains MOBA avec vue du dessus. Cette variété constante donne l’impression de découvrir un nouveau jeu toutes les heures. Les énigmes restent accessibles, mais exigent communication et coordination. Il faut observer, parler, synchroniser ses actions et parfois accepter que l’autre ait raison, ce qui est parfois le défi le plus difficile. Quant aux boss, ils demandent davantage de précision et de calme, sans jamais tomber dans la punition brutale.

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Ce que nous en avons pensé

Nous avons été franchement surpris par It Takes Two. Rarement un jeu coopératif aura autant assumé son identité jusqu’au bout. Le titre ne cherche jamais à remplir artificiellement sa durée de vie. Il préfère enchaîner les idées, les univers et les situations inattendues. Sa direction artistique fonctionne parfaitement, avec des personnages en tissu particulièrement expressifs et des environnements débordants de charme.

L’humour est également excellent, souvent absurde, parfois piquant, toujours bien rythmé. Mais surtout, le jeu comprend ce qu’est réellement la coopération : parler, attendre, aider, rattraper une erreur, râler cinq secondes, puis recommencer ensemble. Cette dynamique transforme chaque session en souvenir partagé. Même les échecs deviennent amusants. En résumé, It Takes Two mélange émotion, créativité, challenge et bonne humeur avec une aisance rare. Une aventure brillante à deux joueurs, et probablement l’un des meilleurs titres coopératifs de ces dernières années.

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Posté le 02 Mai 2026 à 10:33|par Lucas Empi


9 commentaires
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