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Le jeu Mechwarrior 5 Mercenaries ne profitera pas des technologies DLSS et Ray Tracing dés son lancement

Le jeu Mechwarrior 5 Mercenaries ne profitera pas des technologies DLSS et Ray Tracing dés son lancement.

Nouvelle vidéo pour Mechwarrior 5 Mercenaries, jeu développé par Piranha Games et attendu pour cette année. Sauf surprise de dernière minute, le scénario ne devrait pas voler bien haut et place le jouer dans la peau d'un pilote de robot géant, en l'année 3015, pour sauver le Monde ou un truc du genre. On notera donc qu'en l'espace d'un millénaire, Kuratas et Megabots n'ont donc pas évolué des masses...

D'ailleurs, le moteur physique du jeu semble aussi dater du dernier millénaire.

jeuvideo mechwarrior5

[MAJ] La sentence vient de tomber, le jeu Mechwarrior 5 Mercenaries, qui sera disponible le 10 décembre prochain, ne proposera pas les technologies DLSS et Ray Tracing d'emblée.

"As to RTX, we just found out yesterday that we’re not going to have RTX at launch. There is a large committed effort to bring RTX to MechWarrior as soon as possible post-release. I am afraid that is all the details I have on the matter as of this time. Since our game release is so close to the Christmas break I would expect there to be an update very early in the new year.".

Il semblerait donc que les efforts ont été concentrés sur la finalisation du jeu et les festivités de fin d'année approchent donc l'implantation des technologies DLSS et Ray Tracing demandera un peu de temps.

source : DSOGaming

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