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Intel Xe-HPG : une architecture gaming GPU avec gestion du Ray Tracing pour 2021

Intel préparerait une architecture gaming pour 2021, avec de bien belles promesses. Le segment visé serait Enthusiast/Mid-Range Gaming, on pourrait donc espérer des cartes graphique réellement dédiées au jeu vidéo et l'architecture serait capable de gérer la technologie Ray Tracing (gestion hardware). Ce qui permettrait à Intel de rejoindre Nvidia, qui gère cette technologie depuis 2018 avec l’architecture Turing et AMD, qui devrait gérer cette technologie avec RDNA2.

Le nom de cette architecture est Xe-HPG et elle serait gravée en externe par un prestataire tiers, la norme mémoire associée à cette architecture serait la GDDR6. Nous n'avons aucune information sur le nombre de EU espéré.

intel xehpg

intel xehpg

En 2020, Intel devrait proposer des puces graphiques SG1, basées sur l'architecture Xe-LP, déjà présentes dans les processeurs TigerLake. Les puces SG1 seraient dédiés aux serveurs.

On reparle aussi de l'architecture Xe-HP, pensée pour les centres de Data et l'intelligence artificielle. Il s'agirait d'une architecture de type MCM, ce qui permettrait à Intel de proposer des puces avec une, deux ou quatre tiles. En sachant que chaque tile comprend 512 EU, on pourrait avoir des configurations avec 512, 1024 et 2048 EU.

intel xe

Intel Xe-HP avec 1,2 et 4 tiles

source : Videocardz

Marque : Intel
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