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Patch 1.63 pour Cyberpunk 2077, avec un petit changelog (AMD inside)

Alors que l'extension Phantom Liberty est attendue pour le 26 septembre prochain, Cyberpunk 2077 s'offre une petite mise à jour avec le patch 1.63 qui apporte quelques corrections ci et là, dont une dédiée aux performance avec les processeurs AMD.

Seule inconnue ? La taille du patch.



Cyberpunk2077

Quêtes
  • - Correction d'un bug où sélectionner une option de dialogue bleue en appelant Mitch deux fois pouvait provoquer un affichage permanent de la communication à l'écran.
  • - All Along the Watchtower - Correction d'un bug où V mourait après avoir franchi la frontière.
  • - Chippin' In - Désormais, vous devriez pouvoir examiner tous les indices sur l'Ebunike avant de vous faire repérer.
  • - Gimme Danger - Correction d'un bug où il ne restait aucun objectif dans le journal.
  • - I Walk the Line - Correction d'un bug qui pouvait causer la mort de V de manière aléatoire durant la quête.
  • - Lightning Breaks - Correction d'un bug où Panam n'était pas présente devant le garage, mais apparaissait à l'intérieur du motel à la place.
  • - Machine Gun - Correction d'un bug qui empêchait l'activation du dialogue avec Skippy après avoir fait 50 victimes et ne permettait plus de déséquiper l'arme.
  • - Never Fade Away - Correction d'un bug où Rogue disparaissait de la banquette à l'Atlantis, ce qui bloquait la progression.
  • - Only Pain - Correction d'un bug où il était impossible d'accomplir l'objectif "Vaincre les policiers", car les policiers n'étaient pas présents sur place.
  • - Play It Safe - Correction d'un bug où des hologrammes et des plateformes du défilé disparaissaient en cas de chargement d'une sauvegarde automatique.
  • - Play It Safe - Correction d'un bug où Takemura n'appelait pas pour lancer la mission du défilé.
  • - Pyramid Song - Correction d'un bug où Judy se téléportait sous terre après avoir pénétré dans l'église.
  • - Search and Destroy - Désormais, Takemura rejoindra sa cachette au lieu de rester au milieu de la pièce durant l'attaque d'Arasaka.
  • - Conduite orgasmique - Correction d'un bug où la Quadra Turbo-R V-Tech apparaissait sous terre, ce qui bloquait la progression.
  • - Small Man, Big Mouth - Les ennemis et la fourgonnette apparaîtront correctement désormais.
  • - Le casse - Correction d'un bug où Jackie n'était pas présent devant l'Afterlife.
  • - With a Little Help from My Friends - Correction d'un bug où les nomades n'étaient pas présents à la gare ferroviaire.
Monde ouvert
  • - Correction des cas où certains contrats restaient bloqués au stade "Non découvert" et ne commençaient pas lorsque vous approchiez de la zone.
  • - Correction d'un bug qui faisait apparaître des sous-titres normaux au lieu de sous-titres au-dessus de leur tête lorsque certains PNJ de Rancho Coronado parlaient.
  • - Contrat : Bloodsport - Si vous regardez dans le miroir des toilettes du dojo, il ne renverra plus le reflet de V de dos.
  • - Contrat : Dernière connexion - Correction d'un bug qui permettait de prendre l'objet de quête avant l'activation de la quête, ce qui rompait le cours de la mission.
  • - Contrat : Fête d'adieu - Correction d'un bug où il était impossible de monter dans la voiture avec Flavio.
  • - Contrat : Les cobayes - Tous les robots de sécurité dans l'hôtel engageront bien le combat désormais.
  • - Contrat : Tenu en laisse - Correction d'un bug qui pouvait entraîner le blocage du contrat sans objectif une fois que vous l'aviez terminé.
  • - Contrat : Série de suicides - Correction d'un bug qui pouvait réactiver la quête une fois que vous l'aviez terminée et la bloquer sur l'objectif "Voler les enregistrements de vidéosurveillance".
  • - Crime signalé : Du sang dans l'air - Correction d'un bug où la quête restait bloquée sur l'objectif "Fouiller la caisse" même si vous l'aviez déjà fouillée.
  • - Crime signalé : Camarade Rouge - Correction d'un bug où il était impossible de fouiller la cache.
Interface
  • - Correction d'un bug qui faisait apparaître le message "Piratage ennemi en cours" lors d'un transfert d'argent ou de données.
  • - Correction d'un bug qui pouvait rendre les appareils inutilisables après l'ouverture de la carte.
  • - Correction d'un bug où l'option pour activer/désactiver le FSR n'était pas grisée après le redémarrage du jeu si l'échelle de résolution dynamique était activée.
Visuel
  • - Correction d'un bug où certaines surfaces présentaient des artefacts de couleur lorsque le path-tracing était activé.
  • - Correction d'un bug qui faisait apparaître des éclairs de couleurs vives sur les bords de certains objets lorsque le DLSS était activé.
Modifications spécifiques PC
  • - Correction d'un plantage qui survenait au lancement du jeu en cas d'utilisation de Razer Chroma.
  • - Correction d'un bug où les captures d'écran du mode photo pouvaient apparaître comme des fichiers vides. Les images sont à nouveau enregistrées dans le dossier d'origine.
  • - Amélioration des performances de la génération de trames DLSS sur les processeurs AMD.
Modifications spécifiques aux consoles
  • - Modification du nombre d'emplacements de sauvegarde disponibles sur Xbox, qui passent à 20 pour les sauvegardes manuelles et 10 pour les sauvegardes de point de non-retour. Les joueurs dont le nombre de sauvegardes dépasse cette nouvelle limite devront en supprimer pour pouvoir créer de nouvelles sauvegardes.
  • - Correction d'un bug qui affectait les performances sur Xbox Series X|S après une longue session de jeu.
Divers
  • - Désormais, les cadres et les stickers du mode photo apparaîtront correctement sur les captures d'écran effectuées.
  • - Désormais, Padre reconnaîtra V nomade et V corpo durant l'appel holo d'introduction.
REDmod
  • - La possibilité de déployer des mods depuis un fichier de liste a été ajoutée.
  • - Mise à jour des textes d'aide pour les commandes.
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Posté le 21 Juin 2023 à 08:29 par Sébastien Vandeborre


9 commentaires
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