Il semblerait qu'il soit toujours possible de profiter du FSR4 sur les cartes graphiques Radeon RX 6000, comme le relaie Computerbase.
Pour ce faire, une "petite" manipulation est à effectuer, avec un mix entre les derniers drivers d'AMD et la version 23.9.1 datant de septembre 2023.


MAJ du 19 novembre 2025 : comme indiqué sur GitHub, la version 3.0 du Proton VKD3D est disponible, avec pas mal de nouveautés à la clé, dont la prise en charge de la technologie FSR4 d'AMD, mais cela s'accompagne d'une ouverture aux GPUs plus anciens, plus que porteuse d'espoir, reprenons l'histoire, officiellement la technologie FSR4 semble devoir se limiter à l'architecture RDNA4, toutefois, des éléments nous prouvent que la compatibilité avec les architectures antérieures n'est pas impossible, le Proton VKD3D 3.0 intègre une émulation basée sur des matrices int8 et float16, ce qui a un impact sur les performances et ce qui explique que cette émulation ne soit pas active par défaut.
On imagine que l'émulation ne se destine sans doute pas à la Steam Deck, néanmoins la future Steam Machine pourrait bien incarner le produit type enclin à profiter d'une telle ouverture, avec sa partie graphique basée sur l'architecture RDNA 3.
Pour ce faire, une "petite" manipulation est à effectuer, avec un mix entre les derniers drivers d'AMD et la version 23.9.1 datant de septembre 2023.

Activation de la prise en charge du FSR4 sur les GPU RDNA2 :
- - Disposer d'un programme de décompression tel que 7-Zip ou WinRAR
- - Le driver 23.9.1 doit être décompressé avec 7-Zip ou WinRAR via le menu contextuel étendu (clic droit)
- - Le nouveau pilote doit être décompressé avec 7-Zip ou WinRAR via le menu contextuel étendu (clic droit)
- - Chercher les fichiers amdxc32.dll et amdxc64.dll dans l'ancien pilote, situès dans le répertoire : Packages, Pilotes, Affichage, WT6A_INF, B395348
- - Dans le nouveau pilote, dans le même répertoire (remarque : le dossier « Bxxxxx » est différent pour chaque pilote), remplacer les fichiers existants par les anciens. Le nouveau pilote doit ensuite être installé grâce à l'archive décompressée

MAJ du 19 novembre 2025 : comme indiqué sur GitHub, la version 3.0 du Proton VKD3D est disponible, avec pas mal de nouveautés à la clé, dont la prise en charge de la technologie FSR4 d'AMD, mais cela s'accompagne d'une ouverture aux GPUs plus anciens, plus que porteuse d'espoir, reprenons l'histoire, officiellement la technologie FSR4 semble devoir se limiter à l'architecture RDNA4, toutefois, des éléments nous prouvent que la compatibilité avec les architectures antérieures n'est pas impossible, le Proton VKD3D 3.0 intègre une émulation basée sur des matrices int8 et float16, ce qui a un impact sur les performances et ce qui explique que cette émulation ne soit pas active par défaut.
On imagine que l'émulation ne se destine sans doute pas à la Steam Deck, néanmoins la future Steam Machine pourrait bien incarner le produit type enclin à profiter d'une telle ouverture, avec sa partie graphique basée sur l'architecture RDNA 3.
Marque : AMD
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Posté le 19 Novembre 2025 à 12:35|par




