L'intégration de la technologie DLSS 2.0 dans le moteur Unreal Engine 4.26 semble aisée
Surtout lorsqu'un développeur vous l'explique ; dans son blog, Tom Looman s'attarde sur l'intégration de la technologie DLSS 2.0 dans le moteur graphique Unreal Engine 4.26 et alors que le travail sur...
Par : Jonathan Riemain, le 03/02/2021 à 10:00, 14233 lectures | Jeux Pc, consoles... | Actualité | Commentaires : 46
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Par : Jonathan Riemain, le 03/02/2021 à 10:00, 14233 lectures | Jeux Pc, consoles... | Actualité | Commentaires : 46
Cyberpunk 2077 : de nouvelles vidéos et la confirmation pour les technologies Ray Tracing et DLSS 2.0
CD Projekt a diffusé de nouvelles vidéos de son futur jeu Cyberpunk 2077, tant attendu et Nvidia a profité de l'occasion pour évoquer les technologies Ray Tracing et DLSS 2.0. Bonne nouvelle, les deux...
Par : Jonathan Riemain, le 26/06/2020 à 09:01, 8573 lectures | Jeux Pc, consoles... | Actualité | Commentaires : 7
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Par : Jonathan Riemain, le 26/06/2020 à 09:01, 8573 lectures | Jeux Pc, consoles... | Actualité | Commentaires : 7
Nvidia annonce sa technologie DLSS 2.0
Lors de notre découverte de la technologie DLSS de Nvidia, liée à l’architecture Turing, puisqu’elle repose sur l'utilisation des Tensor Core, nous savions que cette dernière allait évoluer avec le te...
Par : Jonathan Riemain, le 23/03/2020 à 14:12, 25023 lectures | Cartes graphiques | Actualité | Commentaires : 18
Lors de notre découverte de la technologie DLSS de Nvidia, liée à l’architecture Turing, puisqu’elle repose sur l'utilisation des Tensor Core, nous savions que cette dernière allait évoluer avec le te...
Par : Jonathan Riemain, le 23/03/2020 à 14:12, 25023 lectures | Cartes graphiques | Actualité | Commentaires : 18