135 commentaires
- 13 Novembre 2019 à 12:17 par Cobra08 : «j'y ai joué il y a une semaine, mon dieu qu'il est moche ce jeu !!! :x J'avais l'impression qu'il datait de 2010-2012, c'est flou, les couleurs sont fades, les textures grossières, pour un jeu de ce calibre datant de 2018, ça craint ! J'ai d...»
- 07 Novembre 2019 à 21:41 par wacky : «Que c’est inutile. Y a pas vraiment de différence ou alors c’est pire et moins fluide. Sinon comment ça fonctionne leNvidia parceque a part les filtres à 2 balles et très limité je ne vois pas de différence avant et après les ajouts ...»
- 07 Novembre 2019 à 16:50 par Finch : «me voilà rassuré :cn: sinon, me dis pas qu'ils conseillent de l'utiliser, ça ferait genre "hey, si toi aussi tu penses que Rockstar s'est bien foutu de toi avec son portage, utilise..." chez moi on appelle ça un molard...»
- 25 October 2019 à 09:52 par Eykxas : «Mais lol quoi... La Fake news de l'enfer ! XD Déjà Nvidia n'a rien confirmé du tout. Ensuiteappartient à son auteur connu sous le pseudo de Crosire. Et bizarrement il n'a pas reçu le moindre contact de la part de Nvidia... Nvidia n'int...»
- 24 October 2019 à 16:25 par funkydata : «Il faudrait inventer un nouveau terme pour qualifier ce que faitparce que du Path Tracing en espace écran c'est aussi pertinent qu'un FPS en 2D.»
- 24 October 2019 à 16:23 par Fullstuffman : «@jelly sauf quene sert pas qu'aux couleurs ou luminosité... certains vont même grâce à lui à rajouter des crosshair sur certains fps etc.. Je ne vois pas l'intérêt de mettre ça dans des pilotes alors que de plus en plus de jeu bannissent ce ...»
- 24 October 2019 à 15:35 par VPJ2M : «A voir car certain anticheat, comme BattlEye considèrecomme un avantage au joueur et ne l'autorise plus, du moins pour les dernières versions. Ce qui soit dit en passent est très bien, si des séquences d'un jeu sont sombre ou nocturne, modi...»
- 17 October 2019 à 16:50 par Eykxas : «Pour ça il existe un autre shader très performant de ReSahde. c'est le SSR. Screen Space Reflexion. Le SSR dese fait aussi en ray tracing (c'est le même développeur, qui utilise la même méthode que le RTGI). Le seul problème c'est qu'o...»
- 16 October 2019 à 10:18 par Eykxas : «Tout ce que vous voyez qui peut être fait avecc'est ce qu'on appelle du RTGI. Ray Traced Global Illumination. Dans ce cas là, ce que l'on cherche à faire est de gérer les sources indirectes de lumières. Si vous avez une lampe (source prin...»
- 13 Août 2019 à 11:19 par Eykxas : «Oui on peut en profiter avec une carte Nvidia. Il suffit de prendreet d'y mettre les Shader de FidelityFX préalablement adapté à et le tour est joué. Après, il n'est pas sûr d'avoir des perfs aussi intéressante. Il me semble qu'il...»
- 13 Août 2019 à 03:17 par niroman : «je n'aime pas l'idée duà dénaturer le jeu au niveau des lumières et des couleurs. Même certaines textures qui finalement ne respectent pas vraiment la patte graphique. C'est vite fait de se retrouver avec la même chose sur tous les jeux avec...»
- 04 Juillet 2019 à 15:45 par inkizitor : «j'attendrai la versionRay Tracing»
- 03 Juillet 2019 à 19:14 par netrisca : «ouais c'estquoi ^^ modification du contraste de 2-3 options et zou et voila du faux raytracing ^^»
- 27 Juin 2019 à 13:08 par Pieman49 : «Toujours à sortir dess, des mods pack et maintenant du RTX pour ce jeu. J'ai l'impression de voir un mamie qui se fait lifté tous les 3 ans.»
- 25 Juin 2019 à 09:19 par FouloudGlioziol : «Alors d'abord merci de m'expliquer une techno que j'utilise au taf depuis 15ans :mrgreen: Ce que je dis c'est que "grosso merdo",se contente dans la plupart des exemples montrés, d'ajouter de l'illumination globale et peut être de l'ambia...»
- 24 Juin 2019 à 13:21 par suspiria73 : «Ils ont du oublier de cocher l'adaptation dansou alors comme beaucoup de ces outils, c'est très sombre car en principe c'est à la base plutôt pour faire des captures, tu perds trop en jeu pour jouer dans de bonnes conditions. A part ça, R...»
- 24 Juin 2019 à 13:08 par suspiria73 : «Au vu des commentaires, personne utilisaitavant ces quelques news. ça a toujours été comme ça, tu perds près de la moitié de tes fps pour que ce soit plus joli, RT ou pas suivant les éffets appliqués tu te retrouves avec un slides...»
- 21 Juin 2019 à 09:08 par FouloudGlioziol : «Oui on passe des heures et des heures de baking des lumières à rien... et de 200fps à 60... C'est clairement l'avenir mais les cg manquent un peu de patate pour le faire tranquille.par contre c'est pas ouf... une passe de GI et basta (j...»
- 25 Mai 2019 à 00:40 par Voda : «ne fais pas de Ray Tracing ça ne fait que permettre de modifier les paramètres des shaders du jeu et généralement juste pour sursaturer les couleurs. Alors ça peut paraître joli pour les béotiens mais c'est seulement de la poudre aux yeux.»
- 24 Mai 2019 à 11:17 par Dahkil : «L'APIest surtout connu pour saturer les couleurs ce qui rend très bien dans des jeux très ternes. Cela marche très bien dans PUBG, l'ayant utilisé ;) https://nofrag.com/wp-content/uploads/2018/02/PUBG_ .jpg»
Dernières recherches plote, 700 al, cyberte, amd raid, conc, mag a850, qmk, connecteurs 12vhpwr, suricat, souris x2v2, entropy, prince, dubli, kaku, designedbygg, model, vulk, gpu pcie, gran turismo, portage playstation, |
Top recherches 3080 dispo, actu, amazon, amd, asus, be quiet, bitfenix, boitier, cooler master, corsair, cowcot, cownerie, cowneries, dimanche, ecran, fractal, fractal design, gtx 970, in win, itx, |