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Problème Rise of the Tomb Raider , page 2

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Message Posté le: 28 août 2016 à 00:03  Lien permanent
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Tonton_cactus a écrit:
Pour ce qui est de l'OS je suis sur win 7. Quand aux drivers 372.54 ça n'a rien changé. Pour ce message d'erreur le problème c'est que je ne peux pas le voir vu que mon écran me perd le signal.
J'ai vraiment l'impression que ça concerne les 970 en particulier

et pourtant j'ais aussi une 970...
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Message Posté le: 28 août 2016 à 00:13  Lien permanent
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pas un soucis d'overcloking de la carte ou le drivers aurait reboot mais que à cause de la perte de signal tu ne peux le voir ?....


Marche à contre sens de l'ordre établi
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Message Posté le: 28 août 2016 à 00:51  Lien permanent
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essayez au pire avec l'autre sortie DVI I ou D selon votre branchement originale y avait un genre de rumeur aussi comme quoi les ports dvi des 970 était fragiles donc...a méditer
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Message Posté le: 28 août 2016 à 09:19  Lien permanent
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Bonjour,
pour ce qui est de l'OC la carte l'est mais d'usine. Je n'y ai pas touché.
Je ne peux pas utiliser l'autre port DVI par contre je peux essayer de relier ma dalle en HDMI on verra si ça fonctionne.
Merci pour vos réponses dans tous les cas
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Message Posté le: 28 août 2016 à 09:53  Lien permanent
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alors moi c’est pas les même probleme (mais j'en ai ^^) ça pourrait éventuellement aider...

mettre les texture en ultra, me fait faire des chute fps monstrueuse (passage de 75 a 0) ce qui fait des freez... durant les vidéo interactive... du coup je galère un peu a les passer.

la soluce ? j'ai passé les texture sur hight...

quand même étrange, si quelqu'un a eu le coup, je suis preneur de la solluce.

bref ça pourrait éventuellement aider...


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Message Posté le: 28 août 2016 à 13:10  Lien permanent
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loukass a écrit:
alors moi c’est pas les même probleme (mais j'en ai ^^) ça pourrait éventuellement aider...

mettre les texture en ultra, me fait faire des chute fps monstrueuse (passage de 75 a 0) ce qui fait des freez... durant les vidéo interactive... du coup je galère un peu a les passer.

la soluce ? j'ai passé les texture sur hight...

quand même étrange, si quelqu'un a eu le coup, je suis preneur de la solluce.

bref ça pourrait éventuellement aider...

Bah les textures ultra prennent plus de 4Go de vram, d'où les saccades.
La soluce tu l'as trouvée, c'est mettre les textures en high^^
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Message Posté le: 28 août 2016 à 13:56  Lien permanent
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garzebuth a écrit:
loukass a écrit:
alors moi c’est pas les même probleme (mais j'en ai ^^) ça pourrait éventuellement aider...

mettre les texture en ultra, me fait faire des chute fps monstrueuse (passage de 75 a 0) ce qui fait des freez... durant les vidéo interactive... du coup je galère un peu a les passer.

la soluce ? j'ai passé les texture sur hight...

quand même étrange, si quelqu'un a eu le coup, je suis preneur de la solluce.

bref ça pourrait éventuellement aider...

Bah les textures ultra prennent plus de 4Go de vram, d'où les saccades.
La soluce tu l'as trouvée, c'est mettre les textures en high^^


techniquement j'en ai 8 non (enfin j'ai 2*4...) c’est là où j'ai pas trop compris...


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Message Posté le: 28 août 2016 à 14:03  Lien permanent
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loukass a écrit:
garzebuth a écrit:
loukass a écrit:
alors moi c’est pas les même probleme (mais j'en ai ^^) ça pourrait éventuellement aider...

mettre les texture en ultra, me fait faire des chute fps monstrueuse (passage de 75 a 0) ce qui fait des freez... durant les vidéo interactive... du coup je galère un peu a les passer.

la soluce ? j'ai passé les texture sur hight...

quand même étrange, si quelqu'un a eu le coup, je suis preneur de la solluce.

bref ça pourrait éventuellement aider...

Bah les textures ultra prennent plus de 4Go de vram, d'où les saccades.
La soluce tu l'as trouvée, c'est mettre les textures en high^^


techniquement j'en ai 8 non (enfin j'ai 2*4...) c’est là où j'ai pas trop compris...


Si tu es en CF ou SLI avec des cartes de 4Go tu as 4Go. La mémoire ne s'additionne pas.
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Message Posté le: 28 août 2016 à 14:49  Lien permanent
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funkydata a écrit:
loukass a écrit:
garzebuth a écrit:
loukass a écrit:
alors moi c’est pas les même probleme (mais j'en ai ^^) ça pourrait éventuellement aider...

mettre les texture en ultra, me fait faire des chute fps monstrueuse (passage de 75 a 0) ce qui fait des freez... durant les vidéo interactive... du coup je galère un peu a les passer.

la soluce ? j'ai passé les texture sur hight...

quand même étrange, si quelqu'un a eu le coup, je suis preneur de la solluce.

bref ça pourrait éventuellement aider...

Bah les textures ultra prennent plus de 4Go de vram, d'où les saccades.
La soluce tu l'as trouvée, c'est mettre les textures en high^^


techniquement j'en ai 8 non (enfin j'ai 2*4...) c’est là où j'ai pas trop compris...


Si tu es en CF ou SLI avec des cartes de 4Go tu as 4Go. La mémoire ne s'additionne pas.


c’était l'info qui me manquait... bah du coup je comprend... beaucoup mieux...

j'avais juste pensé que ça s'additionnais, comme la ram...
bah du coup... 4go de vram...

bon apres la difference visuel entre le hight et l'utra c'est pas grand chose, pas de quoi faire mouiller une nonne...



EDIT : et du coup, c’était l'intervention inutile de loukass, merci de votre compréhension ^^


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Message Posté le: 28 août 2016 à 17:46  Lien permanent
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Pour ce qui est des textures je tourne déjà avec les textures "high" et pas "ultra" donc ça ne doit pas venir de là. Je vais essayer de tourner en medium pour voir si ça change quelque chose.. A suivre
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