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Rockstar tease Red Dead Redemption 2 ? , page 3

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Message Posté le: 18 octobre 2016 à 17:02  Lien permanent
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Mes cibles préférés :p
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Message Posté le: 18 octobre 2016 à 17:17  Lien permanent
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niroman a écrit:
graphiquement ça ne vaut plus le coût de jouer au premier, j'ai essayé outch la fête du pixel. Après si il ne sort pas sur pc ça va être lourd surtout que je ne l'achèterai pas sur console du tout donc ils perdent un client c'est leur choix....


Je sais pas pourquoi les joueurs pc râlent .. le précédent opus n'est sorti que sur console, il est donc logique que la suite ne soit que sur console, c'est pas comme si le un avait vu le jour sur pc ..
Puis franchement ils en on probablement rien a faire de perdre les joueurs PC :p
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Message Posté le: 18 octobre 2016 à 17:18  Lien permanent
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Je pense que ça fera comme pour GTA V, on va attendre 1 an avant de voir la version master race .


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Message Posté le: 18 octobre 2016 à 19:00  Lien permanent
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ras le cul. Pourquoi le pc est toujours boudé dans un premier temps par rockstar.
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Message Posté le: 18 octobre 2016 à 19:05  Lien permanent
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Rockstar nous en veut énormément pour le téléchargement illégal.

Ce sont eux qui font les pires protections anti copies ! (les protections les plus efficace, mais aussi celles qui rendent le jeu bien plus énervant à installer et/ou lancer)

Et dans le sens de cette stratégie, il lance pas leur jeu sur PC pour écrémé ceux qui aurait pu le pirater et vont finalement l'acheter sur console, je suppose.
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Message Posté le: 19 octobre 2016 à 10:22  Lien permanent
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Mauny a écrit:
ras le cul. Pourquoi le pc est toujours boudé dans un premier temps par rockstar.


C'est très simple , le marche du PC est 10 à 15 fois moins important que le marché console. Exemple avec des jeux célèbres qui se vendent à la pelle :

Fifa 17, première semaine : 2 millions d'exemplaires sur PS4, 120 000 sur PC (en comptant le démat) .

De plus le piratage systématique et la mise en vente sur Steam leur font perdre de l'argent (je ne ferait pas de couplet sur Valve qui à bien enfourné tlm avec son steam) .

Les éditeurs sortent donc le plus souvent les jeux sur consoles pour avoir un retour immédiat puis assurent une sortie pc sur les très gros jeux.

Après ça dépend des jeux, un BF sur PC c'est le succès assuré.


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Message Posté le: 19 octobre 2016 à 10:49  Lien permanent
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jelly a écrit:
Mauny a écrit:
ras le cul. Pourquoi le pc est toujours boudé dans un premier temps par rockstar.


C'est très simple , le marche du PC est 10 à 15 fois moins important que le marché console. Exemple avec des jeux célèbres qui se vendent à la pelle :

Fifa 17, première semaine : 2 millions d'exemplaires sur PS4, 120 000 sur PC (en comptant le démat) .

De plus le piratage systématique et la mise en vente sur Steam leur font perdre de l'argent (je ne ferait pas de couplet sur Valve qui à bien enfourné tlm avec son steam) .

Les éditeurs sortent donc le plus souvent les jeux sur consoles pour avoir un retour immédiat puis assurent une sortie pc sur les très gros jeux.

Après ça dépend des jeux, un BF sur PC c'est le succès assuré.


Tu prends des exemples singuliers et sur une période très courte, sur PC le marché est juste différent. Fifa et consorts ce sont de pures licences consoles, c'est pas une bonne référence pour comparer quoi que ce soit. D'autant que les chiffres de ventes sur le demat sont toujours très vaporeux.

Par contre je serais curieux de voir les ventes dans le temps sur des jeux du même genre que celui-là. J'pense que les GTA se vendent très bien sur PC, il n'y a qu'à voir le classement Steam qui pendant des mois et des mois plaçait un GTA V en tête et je parle même pas des Open World Bethesda qui se vendent même des années après leur sortie par camion entier, ce qui n'est jamais le cas sur console ou la courbe de vente commence très haut pour se réduire à néant très vite d'où en partie la merveilleuse invention que sont les DLCs ^^

Bref, le marché du jeu PC n'est pas aussi minimaliste que tu sembles le croire et le piratage pas aussi pénalisant que ça... si tant est que le jeu vaut le coup d'être acheté, mais ça c'est une autre histoire Clin d'oeil

En tout cas ma période console est clairement derrière moi. Le jeu m'intéressera surement s'il sort sur PC sinon tant pis, c'est pas comme si il n'y avait pas de quoi faire :)
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Message Posté le: 19 octobre 2016 à 10:58  Lien permanent
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perso si c'est sûr qu'il sort sur pc, ok j'attends mais si c'est pas le cas go PS4 pour moi Clin d'oeil
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Message Posté le: 19 octobre 2016 à 11:01  Lien permanent
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Je travail un peu pour un éditeur quand même ^^

Puisque tu le cite , GTA V sur PC c'est 1.8 millions de jeux vendus
Sur PS3 : 22 millions
Sur 360: 17 millions
Sur PS4 : 12 millions
Sur One : 5 millions

http://www.vgchartz.com/gamedb/?name=Grand+theft+auto+V&publisher=&platform=&genre=&minSales=0&results=200


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Message Posté le: 19 octobre 2016 à 11:03  Lien permanent
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bin moi c'est comme d'hab... je ne connais aucun jeu sur consol... (sauf wii)

et je continuerai ! (sauf si j'arrive a trouver un lecteur pour un xbox 360 que j'ai recup et que je la... nan pas ici...)

bref... ils veulent pas mettre sur pc ? tant pis !


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Message Posté le: 19 octobre 2016 à 11:06  Lien permanent
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GTA V sur PC c'est 4% des ventes du jeu. Et pour la PS3 c'est 39%. Premier arrivé premier servi, c'est pour cela que les fabriquant de console négocie des exclus temporaires plusieurs millions d'euros.

C'est pas Rockstar qui choisit de vendre leur jeux plus tard. C'est juste qu'ils sont payé pour faire ça^^

J'ai vu sur twitter que GTA 5 c'est + 100 000 ventes en septembre 2016(150k je crois ) et que c'est en hausse par rapport à septembre 2015.
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Message Posté le: 19 octobre 2016 à 11:14  Lien permanent
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jelly a écrit:
Je travail un peu pour un éditeur quand même ^^

Puisque tu le cite , GTA V sur PC c'est 1.8 millions de jeux vendus
Sur PS3 : 22 millions
Sur 360: 17 millions
Sur PS4 : 12 millions
Sur One : 5 millions

http://www.vgchartz.com/gamedb/?name=Grand+theft+auto+V&publisher=&platform=&genre=&minSales=0&results=200


Sauf que les chiffres cités ne prennent pas en compte le demat qui représente 90% des ventes sur PC. A moins que les editeurs et steam se soient décidés à enfin rendre public ces chiffres mais j'ai vu aucune infos sur un tel revirement.
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Message Posté le: 19 octobre 2016 à 11:25  Lien permanent
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en général chez Jelly c'est rare qu'ils comptent pas le démat dedans
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Message Posté le: 19 octobre 2016 à 11:39  Lien permanent
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Raiser21 a écrit:
en général chez Jelly c'est rare qu'ils comptent pas le démat dedans


Je pose juste la question, après je m'en fou, je suis ni éditeur ni investisseur ou je ne sais quoi c'est pour infos.

Avant j'aurais pu acheter une console pour un jeu mais maintenant c'est clairement non. La PS4 de mes neveux crashent encore plus souvent que mon PC et des jeux aliasés en 1080p@30fps à 70€ non merci.

En fait je crois que j'ai juste passé l'âge, et aussi que je préfère mettre mes sousous dans le PC que dans une console qui ne m'apportera pour ainsi dire rien... Fou
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Message Posté le: 19 octobre 2016 à 11:48  Lien permanent
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pas faux pas faux Mort de rire mais j'avoue qu'une PS4 franchement je cracherais, moi qui est un amoureux des exclu sony
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