Old_Bear a écrit: |
Pour un jeu en ligne, surtout si codé à l'arrache, 2 choses à vérifier en priorité, la connexion et l'accès au client.
Conseils : - pas d'app ouvertes au démarrage, - pas de navigateur, - pas de réseau sociaux - pas de stockage à distance, OneDrive déconnecté - une seule app de comm Discord, Teamspeak - si possible pas de jeu en Wifi, Ethernet recommandé. - système et client du jeu sur disque rapide |
Arpenteur2 a écrit: |
Les freezes sur PoE c'est à 100% le cpu qui est plein.
Un cpu à 100%, c'est du stutter (tu n'es pas fluide, même à 60+ fps), des chutes de fps drastiques (60-5-60 en deux secondes), des saccades sur les mouvements, les déplacements de caméra. Regarde un peu ça, en jeu où ça bouge un peu : 75% de charge sur un r7 3700x, 8c/16t. Tu auras la même charge processeur avec un 9900k (mais lui te donnera plus de fps pour la même charge). Il y même des sauts à 100% ! Bref, jeu mal codé. Solution : Baisser tes options, et constater l'impact sur la charge cpu. Tu laisses tout ce qui charge la cg. Tu réduits ce qui impact le cpu. |
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