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Test écran Gamer GIGABYTE G32QC (32 pouces, 1440p, 165 Hz), page 5

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Publié le 08 Juillet 2020
Page: 5/7

La sonde nous prouve que GIGABYTE n'a pas perdu de son savoir en ce qui concerne le calibrage, nous avons une dalle capable de couvrir 86% de l'espace AdobeRVB et 100 du sRGB. Le gamma est de 2.2 et suit parfaitement la courbe. D'un point de vue plan gris, on varie entre 6750 et 6250 kelvins. En passant d'une luminance maximale à 379 nits à la minimale de 42 nits, le point noir passera de 0.14 à 0, des chiffres plutôt excellents pour cette partie-là. Le contraste est de 2750:1 et le point blanc varie entre 6400 et 6000 kelvin; ce qui nous confirme la chaleur des couleurs de la première impression. L'uniformité de la dalle affiche un DeltaE de 4.9 dans le pire des cas pour la couleur et de 8% pour la luminance. Enfin, la précision des couleurs affiche un DeltaE moyen de 1 pour une maximale de 2, sachant que seule 3 couleurs sont à ce point le plus haut.

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Marque : GIGABYTE