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Test écran gamer AOC AG353UCG : 35 pouces, 1440p wide, G-Sync, 200 Hz, page 5

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Publié le 11 Mai 2021
Page: 5/7

A la sonde, l'écran n'est pas forcément le meilleur, mais il n'est pas forcément là pour faire de la retouche photo. On a donc un écran capable d'afficher 100 % de l'espace colorimétrique sRGB mais aussi 83 % de l'Adobe RVB et 90% du DCI-P3. D'un point de vue Gamma l'écran est calibré a un gamma de 2.0 bien loin des 1.8. Le plan gris est assez stable et ne varie que de 250 Kelvin, avec un avantage d'être proche des 6500 Kelvin qui correspond à un blanc neutre. Au niveau de l'uniformité de la couleur, nous avons une valeur assez haute avec un deltaE de 5.6 sur le coin inferieur gauche de la dalle lorsque l'écran est à sa luminance maximale. Mais il diminue en diminuant la luminance. Ceci dit ,une fois la luminance baissée, c'est l'uniformité de la luminance qui en prend un coup avec une différence de 18 % sur la même partie. La luminance maximale passe de 17 nits à 525 nits (HDR off) mais quelle que soit la luminance, l'écran reste stable, le point blanc est a 6600 Kelvin et le point noir varie de 0 à 0.42. Le contraste quant à lui est à 1200. Un très bon résultat de ce côté-ci. Enfin, la précision des couleurs n'est pas son fort, on a le droit a un deltaE inferieur a 2 en moyenne (1.85 pour être plus précis), mais ce sont les couleurs basses de 0.27 qui rattrape le coup des couleurs à 4.22. Dommage.

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Marque : AOC