C'est parti pour faire truander un peu la carte avec GTA. Toujours les réglages à leur maximum : MSAA X2, reflet MSAA X8, filtrage anisotrope X8, densité au maxi aussi. L'API choisie est DX11.
Sur GTA V, la carte semble vouloir s'approprier de tous les marchés de la ville, elle se place juste en dessous du grand patron avec 164 fps en QHD, mais elle semble faire plier cette dernière en UHD et devient maitre de tout avec 109 fps.