On avait dit qu'on y reviendrait, Shadow Of The Tomb Raider. Et avec le Ray Tracing en ultra cette fois.
Encore une fois, le Ray Tracing est gourmand, Et malheureusement les cartes AMD ne profitent pas du DLSS à l'instar des carte NVIDIA qui elles, profitent bien du FSR. On a donc une chute vertigineuse qui oblige à se passer de cette technologie peu importe la définition. 47 fps en FHD, 31 fps en QHD et 14 fps en UHD.