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Test de la carte graphique GIGABYTE RX 6600 EAGLE, AMD en force en Full HD ?, page 6

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Publié le 13 October 2021
Page: 6/20

On continue avec la guerre mais un peu plus moderne maintenant, on passe donc la carte sous le viseur expert de l'IA de Gears 5. Va-t-elle réussir à courir entre les balles ou le headshot la plaquera au sol ?

Voici les paramètres graphiques choisis :

  • Mode plein écran
  • Vsync off
  • Fréquence d'image min : aucun
  • Fréquence image max : illimité
  • Personnage : ultra
  • Détail du monde : ultra
  • Détails des effets : ultra
  • Modélisation conique : ultra
  • Diffusion Texture : ultra
  • Filtrage texture : anisotrope x16
  • Détail personnages : ultra
  • Détail du monde : ultra
  • Détail feuillage : ultra
  • Qualité animation : optimale
  • Ombre dynamique : dément
  • Ombre capsule : ultra
  • Occlusion ambiante : dément
  • Intensité occlusion ambiante : 9
  • Ombre de contacte : oui
  • Revêtement : ultra
  • Brouillard volumétrique : dément
  • Reflet de l'espace écran : dément
  • Eclairage global : oui
  • Nombre de rayons : 8
  • Réfraction : oui
  • Fréquence d'apparition : 10
  • Type de flou : anamorphique
  • Flou lumineux : ultra
  • Facteur de flare : ultra
  • Rayons de lumière ultra
  • Profondeur de champ : ultra
  • Trans luminescence : oui
  • Flou cinétique : oui
  • Intensité de flou : 2
  • Netteté : 12

Encore une fois, nous sommes certes en bas du podium, tellement en bas qu'elle en touche le sol, mais on est toujours au-dessus de 70 fps en FHD, ce qui est une bonne chose pour jouer correctement dans cette définition. En QHD, ça se corse tout de même avec 46 fps. Enfin, c'est le Head Shot complet en UHD avec une carte qui rampe à 23 fps, il faut dire qu'il y a de sacrées campeuses là-haut.

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Marque : GIGABYTE