Nous vous proposons un nouvel article annexe à ceux consacrés aux nouvelles cartes graphiques RTX 5000 de NVIDIA, celui-ci porte sur la technologie DLSS 4. Et oui, nous avons conscience d'avoir juste abordé le sujet dans nos tests initiaux. Nous souhaitons simplement compléter notre première approche, en vous proposant une comparaison intergénérationnelle, car oui, ne l'oublions pas la nouvelle itération de la technologie de NVIDIA est également compatible avec la génération Ada Lovelace, même si l'aspect Multi Frame demeure exclusif à l'architecture Blackwell. Concrètement, le nouveau modèle de langage transformer est accessible aux cartes RTX 4000 et rien ne vaut une comparaison en bonne et due forme, afin de constater l'écart de performances entre le Frame Generation et le Multi Frame Generation !
Démarrons, notre comparatif avec une bataille au sommet, entre la RTX 4090 Founders Edition et la RTX 5090 Founders Edition :
L'avancée majeure semble être au niveau du Frame Generation (génération d'images), NVIDIA proposait un modèle classique, avec une image créée entre chaque image classique, dorénavant, les RTX 5000 seront capables d'intercaler trois images créées, on vous laisse imaginer les gains potentiels...
La génération multiple d'images est exclusive aux RTX 5000, toutefois, NVIDIA annonce avoir amélioré son modèle de génération d'images, ce qui permettrait d'obtenir un gain de performances de 40 %, tout en consommant moins de VRAM (30 %). Cela concerne les RTX 4000 et 5000, qui demeurent les seules générations compatibles avec la génération d'images.
NVIDIA l'a toujours dit haut et fort, le DLSS se base sur un modèle évolutif, qui ne cesse de s'entraîner et donc de s'améliorer. Avec le DLSS 4, une nouvelle étape sera franchie avec le passage à un modèle d'apprentissage profond de type transformeur, en lieu et place du classique modèle CNN. Cela permet une meilleure stabilité des images, avec moins de ghosting, d'effets de scintillements... Lorsque le DLSS ou le DLAA est actif.