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Fabrication des puces mémoire, un petit tour chez Lexar pour en savoir plus !, page 4

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Publié le 15 Avril 2026
Page: 4/4

Terminons cette visite chez Lexar par un petit tour dans un musée très spécial, dédié à la mémoire. Pas qu'informatique, puisque Lexar remonte le temps et jette son dévolu sur différente manière de conserver et transmettre des informations, des souvenirs. De la tablette en terre cuite à la puce NAND, les évolutions ont été nombreuses et plus ou moins révolutionnaires au fil des années.

Malheureusement fermé au public puisqu'installé dans un bâtiment du parc industriel de Suzhou, ce musée s'étend sur plusieurs niveaux et permet de faire un véritable voyage dans le temps. Nul besoin de remonter à l'antiquité pour s'extasier, un simple petit retour en arrière de quelques années suffit à faire resurgir des souvenirs de produits et formats oubliés. Car Lexar voit large et ne se contente pas de mettre en avant ses produits modernes. Bien entendu, il y en a, mais à côté d'autres marques connues et reconnues. Il en va de même par Longsys, qui se retrouve à côté d'autres grosses sociétés qui fabriquent aussi de la mémoire à partir des wafers.

Un bon moyen donc de découvrir, ou redécouvrir, certaines choses oubliées. Et pour certaines, qu'on aurait préféré garder oubliées !

Il y a bien longtemps...

Remontons le temps de beaucoup avec l'entrée du musée. De plusieurs siècles en arrière à il y a quelques dizaines d'années, ce passage est assez rapide. Une assiette en porcelaine qui permet de garder en mémoire une plante ? Une scène ? C'est possible, et c'est tout simplement évident. Besoin d'un support avec une information plus concrète ? On avance dans le temps avec de l'impression, on recule un peu avec des cordes et des noeuds qui permettent de faire passer des messages selon le noeud et la longueur, il y a eu de nombreuses évolutions et révolutions.

L'ère moderne !

Et nous arrivons à notre époque. Du moins, plus ou moins selon son âge. Toujours est-il que les débuts de l'informatique sont là avec les cartes perforées. Une suite logique après les rouleurs pour les gramophones ?

Dans un sens, oui, mais ce n'est que le début. Du support utilisable une seule fois, on passe à la bande magnétique qui va permettre de changer les informations. Une petite révolution, qui nous mène ensuite au laser et au disque dur. Du stockage qui prend moins de place physiquement, mais qui permet également de conserver plus de données !

Bien entendu, tout va dépendre ce qu'on veut enregistrer. Du texte ? Des photos ? Des vidéos ? Chaque type de donnée à son support et son appareil. Et pour tout ce qui concerne l'image, il y a aussi eu de très nombreuses évolutions. Entre un Kodak de 1903 et un appareil moderne, il n'y a plus grand chose en commun sur le stockage. En revanche, force est de constater que les appareils restent physiquement similaires, inutile de réinventer la roue !

La puce arrive

Avançons encore et parlons puce NAND. Nous avons vu comment elle arrive dans nos machines et accessoires, mais comment ces derniers ont évolué ?

La musique

Les gros postes et les lecteurs portables qui sont plus transportables pour certains, c'est terminé ! Avec les puces mémoire, place à du stockage plus petit et à des appareils nomades qui tiennent réellement dans la poche. MiniDisc chez Sony pour tenter une révolution en deux étapes ? Balayé par les puces NAND avec les baladeurs MP3 Rio et iRiver, mais surtout par le premier iPod en 2007 ! 5 Go de stockage dans la poche, mais ce n'est rien si on compare au petit iPod Shuffle de quatrième génération sorti en 2010 avec 2 Go de mémoire.

La téléphonie mobile et le jeu vidéo

Si les appareils pour la musique ont énormément changé avec le temps, que dire des téléphones portables ? De téléphoner à prendre des photos et discuter avec des gens à travers le monde, le téléphone aura changé nos vies, pour le pire et pour le meilleur. Il en va de même pour les consoles. De la cartouche à la mémoire intégrée avec des jeux complexes et volumineux, les changements auront été importants, et pas que pour les graphismes. Sans surprise, les deux mondes auront essayé à plusieurs reprises de se fondre en un seul produit, avec une mention spéciale pour le Nokia N-Gage lancé en 2003. Le ? La ? Tout dépend si on parle de téléphone ou de console...

Bien entendu, les téléphones ont également essayé de rejoindre le monde du PC portable avec les premiers PDA, pour des résultats qui étaient loin d'être inintéressants selon les modèles. On pensera à certains appareils absents de la collection chez Sony Ericsonn, HTC (SPV chez nous via l'opérateur Orange) ou encore Palm. Suivront HP, RIM et bien d'autres.

D'autres choses ?

Bien sûr, il y a beaucoup à dire ! L'ordinateur personnel ? Le serveur ? Tout a évolué avec la miniaturisation des puces, jusqu'à ce que nous connaissons actuellement. Et c'est peut-être sur les machines portables, qu'elles soient des consoles ou des ordinateurs, que les différences sont les plus frappantes. De la puissance dans des châssis fins, des capacités de stockage impressionnantes, il y a toujours plus dans plus petit.




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