NVIDIA nous annonce la disponibilité de son Advanced Particle VFX, annoncé lors de la GDC 2026. Il permet la création de mods encore plus impressionnants et immersifs, comme en atteste la démo WoodBoy's Quake III Arena RTX. Cette mise à jour fait suite à une précédente qui avait introduit un système de particules en path tracing, permettant aux moddeurs de remplacer les particules héritées des jeux par des particules modernes et physiquement simulées. L’enthousiasme des moddeurs pour cette technologie a donné lieu à une longue liste de souhaits de plus d’une douzaine de nouvelles fonctionnalités qu’ils souhaitaient voir ajoutées. Presque toutes ces demandes ont été satisfaites avec la sortie de cette nouvelle mise à jour de Remix, incluant notamment :
Cette semaine également, une mise à jour du jeu NTE (Neverness to Everness) est lancée en Chine, suivie d’une sortie mondiale la semaine prochaine, ajoutant le DLSS Super Resolution, DLSS Ray Reconstruction, DLSS Multi Frame Generation et des effets en path tracing. On note aussi que le titre ‘83 entre en Early Access avec le DLSS 4 Multi Frame Generation et le DLSS 4 Super Resolution. Via l’application NVIDIA, les joueurs équipés d’une GeForce RTX 50 Series peuvent mettre à niveau vers le DLSS 4.5 Super Resolution et le DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation. Sudden Strike 5 sort avec le DLSS Super Resolution et le DLAA, et Atomic Heart: Blood On Crystal est désormais disponible avec la possibilité de mise à niveau vers le DLSS 4.5 via l’application NVIDIA. Enfin, pour célébrer le lancement de la saison 7.5 de Marvel Rivals, les utilisateurs de l’application NVIDIA peuvent obtenir gratuitement un costume Thor Midgard Umber via GeForce Rewards, dans la limite des stocks disponibles.
Enfin, le SDK DLSS 4.5 avec Dynamic Multi Frame Generation est désormais disponible pour les développeurs, offrant un accès direct aux dernières mises à jour de Super Resolution et de Frame Generation. Construit sur Streamline, le SDK propose un chemin d’intégration cohérent pour toutes les fonctionnalités DLSS, permettant aux développeurs d’adopter sélectivement des capacités comme Ray Reconstruction ou Dynamic Multi Frame Generation.

- - Les particules de Remix prennent désormais en charge les animations dynamiques, permettant aux moddeurs de sculpter l’animation de nombreux effets sur la durée de vie d’une particule, offrant des esthétiques envoûtantes.
- - La simulation physique de Remix a été renforcée avec des effets gravitationnels complexes, permettant aux particules d’être attirées ou repoussées magnétiquement par un emplacement dans le niveau, ou transportées par le vent directionnel.
- - Enfin, les moddeurs peuvent expérimenter avec des éléments aléatoires, leur permettant de créer des effets qui surprennent et ravissent par leur diversité.
Cette semaine également, une mise à jour du jeu NTE (Neverness to Everness) est lancée en Chine, suivie d’une sortie mondiale la semaine prochaine, ajoutant le DLSS Super Resolution, DLSS Ray Reconstruction, DLSS Multi Frame Generation et des effets en path tracing. On note aussi que le titre ‘83 entre en Early Access avec le DLSS 4 Multi Frame Generation et le DLSS 4 Super Resolution. Via l’application NVIDIA, les joueurs équipés d’une GeForce RTX 50 Series peuvent mettre à niveau vers le DLSS 4.5 Super Resolution et le DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation. Sudden Strike 5 sort avec le DLSS Super Resolution et le DLAA, et Atomic Heart: Blood On Crystal est désormais disponible avec la possibilité de mise à niveau vers le DLSS 4.5 via l’application NVIDIA. Enfin, pour célébrer le lancement de la saison 7.5 de Marvel Rivals, les utilisateurs de l’application NVIDIA peuvent obtenir gratuitement un costume Thor Midgard Umber via GeForce Rewards, dans la limite des stocks disponibles.
Enfin, le SDK DLSS 4.5 avec Dynamic Multi Frame Generation est désormais disponible pour les développeurs, offrant un accès direct aux dernières mises à jour de Super Resolution et de Frame Generation. Construit sur Streamline, le SDK propose un chemin d’intégration cohérent pour toutes les fonctionnalités DLSS, permettant aux développeurs d’adopter sélectivement des capacités comme Ray Reconstruction ou Dynamic Multi Frame Generation.

Découvrez les nouveaux jeux intégrant les technologies RTX, ainsi que ceux à venir :
- - PRAGMATA™ : PRAGMATA™ de CAPCOM transporte les joueurs dans une station de recherche lunaire. Depuis la découverte du minerai Lunam, l’humanité a développé le Lunafilament, un matériau capable de répliquer presque n’importe quoi. Un jour, sans avertissement, la Terre a perdu tout contact avec la station dédiée à ce Lunafilament, tous les signaux s’étant éteints. Après une rencontre fortuite à bord de cette station apparemment sans vie, l’astronaute Hugh Williams et l’androïde Diana se retrouvent pris pour cible par une IA hostile contrôlant la station. Vivez une fidélité et une immersion inégalées dans PRAGMATA sur les GeForce RTX 50 Series, grâce à des effets en path tracing immersifs et exclusifs au PC, accélérés par le DLSS Multi Frame Generation, optimisés par le DLSS Ray Reconstruction et NVIDIA Reflex, pour une expérience PC définitive. Et si vous souhaitez la mise à niveau ultime pour profiter de PRAGMATA dans les meilleures conditions, notre bundle GeForce RTX 50 Series pour PRAGMATA est disponible dès maintenant, offrant une copie Steam du jeu avec l’achat de GeForce RTX éligibles ou de PC portables.
- - ’83 : ‘83 de Blue Dot Games entre en Early Access le 23 avril, permettant aux joueurs de choisir le camp des forces de l’OTAN ou du Pacte de Varsovie dans un FPS tactique en ligne authentique, réaliste et accessible. Nativement, le jeu prend en charge le DLSS 4 Multi Frame Generation et le DLSS 4 Super Resolution, mais via l’application NVIDIA, tous les joueurs équipés d’une GeForce RTX 50 Series peuvent mettre à niveau vers le DLSS 4.5 Super Resolution et le DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation en mode 6X, améliorant encore la qualité d’image et accélérant les performances.
- - NTE (Neverness to Everness) : NTE (Neverness to Everness) de Hotta Studio est un RPG en ligne ambitieux et unique qui se déroule dans la ville d’Hethereau, un vaste monde ouvert rendu possible par Unreal Engine 5, où les humains coexistent avec des anomalies surnaturelles. Le 23 avril, NTE sort officiellement en Chine, apportant du nouveau contenu et une série de mises à jour techniques, dont l’ajout du DLSS et du path tracing. Et le 29 avril, NTE sera disponible partout ailleurs. Dans la version de lancement, le DLSS Super Resolution accélérera les fréquences d’images pour tous les utilisateurs de GeForce RTX. Le DLSS Ray Reconstruction améliorera la fidélité des effets en path tracing. Et le DLSS Multi Frame Generation multipliera les performances pour les joueurs équipés de GeForce RTX 50 Series.
- - Atomic Heart : Vivez la conclusion palpitante et à haut risque d’Atomic Heart avec Blood on Crystal, le quatrième et dernier DLC du jeu. Depuis le lancement initial d’Atomic Heart en 2023, ce FPS d’action-aventure a inclus le support pour NVIDIA DLSS et NVIDIA Reflex, ainsi que le ray tracing, permettant à tous les joueurs GeForce RTX d’accélérer et d’améliorer leur expérience. Désormais, via l’application NVIDIA, mettez à niveau l’intégralité d’Atomic Heart vers le DLSS 4.5, avec le DLSS 4.5 Super Resolution pour une qualité d’image améliorée sur toutes les GeForce RTX 50 Series, et le DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation en mode 6X pour des performances maximales sur les GeForce RTX 50 Series.
- - Sudden Strike 5 : Le 23 avril, Sudden Strike 5 de Kite Games et Kalypso Media sera déployé, offrant une multitude d’options tactiques et plus de 300 unités jouables, vous donnant plusieurs approches pour atteindre vos objectifs dans une campagne de 25 missions sur des champs de bataille historiques de la Seconde Guerre mondiale en Europe et en Afrique du Nord. Dans le jeu complet ainsi que dans la démo Steam de Sudden Strike 5, les joueurs peuvent activer le DLSS Super Resolution pour accélérer les fréquences d’images, ou DLAA pour maximiser la qualité d’image.
- - Nouvelle récompense GeForce : Marvel Rivals : La saison 7.5 de Marvel Rivals est désormais disponible, reprenant l’histoire après que Spider-Man et Black Cat aient réussi leur plan « Cheval de Troie ». En jouant à Marvel Rivals, utilisez le DLSS avec Multi Frame Generation et le DLSS Super Resolution pour multiplier les fréquences d’images jusqu’à 5X, et activez NVIDIA Reflex pour réduire la latence PC jusqu’à 55 %, améliorant votre expérience dans ce jeu multijoueur très populaire. Pour célébrer le lancement de la saison 7.5, vous pouvez désormais obtenir un costume exclusif Thor Midgard Umber de Marvel Rivals via GeForce Rewards, dans l’application NVIDIA.
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Posté le 22 Avril 2026 à 08:00|par




