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Tag : dlss
Nvidia annonce sa technologie DLSS 2.0
Nvidia annonce sa technologie DLSS 2.0 Lors de notre découverte de la technologie DLSS de Nvidia, liée à l’architecture Turing, puisqu’elle repose sur l'utilisation des Tensor Core, nous savions que cette dernière allait évoluer avec le temps, d'une part car elle est liée au deep learning...
Par : Jonathan Riemain, le 23/03/2020 à 14:12, 16075 lectures | Cartes graphiques | Commentaires : 18
[Cowcotland] Comparatif de performances Ray Tracing et DLSS dans le jeu Deliver Us The Moon
[Cowcotland] Comparatif de performances Ray Tracing et DLSS dans le jeu Deliver Us The Moon Aujourd'hui on vous offre un voyage interstellaire avec le très beau jeu Deliver Us the Moon, ce dernier profite des technologies Ray Tracing et DLSS. L'occasion parfaite de découvrir comment s'en sort toute la flotte de cartes RTX de Nvidia, petit p...
Par : Jonathan Riemain, le 10/03/2020 à 15:57, 6338 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 11
NVIDIA DLSS 2.0 : Gros dossier rendu et performances chez TechSpot
NVIDIA DLSS 2.0 : Gros dossier rendu et performances chez TechSpot Ce matin, nous vous proposons un nouveau dossier chez TechSpot, mais attention, ce dernier est conséquent et entièrement en anglais, par contre il est particulièrement intéressant car il traite du NVIDIA DLSS ou Deep Learning Super Sampling. Une tech...
Par : Aurélien LAGNY, le 28/02/2020 à 07:42, 14858 lectures | Cartes graphiques | Commentaires : 30
Nvidia met en avant les avancées de sa technologie DLSS
Nvidia met en avant les avancées de sa technologie DLSS En ce mois de janvier, Nvidia met en avant les avancées de sa technologie DLSS. Car oui pour rappel, la technologie DLSS est basée sur le principe du deep learning (apprentissage profond), exploitant ainsi les Tensor Core présents sur les cartes RTX ...
Par : Jonathan Riemain, le 30/01/2020 à 15:51, 20439 lectures | Cartes graphiques | Commentaires : 14
Eurogamer s'attarde sur les nouvelles technologies adoptées récemment par le jeu Wolfenstein Youngblood (Ray Tracing, DLSS et VRS)
Eurogamer s'attarde sur les nouvelles technologies adoptées récemment par le jeu Wolfenstein Youngblood (Ray Tracing, DLSS et VRS) Nos confrères d'Eurogamer se sont attardés sur les nouvelles technologies adoptées récemment par le jeu Wolfenstein Youngblood (Ray Tracing, DLSS et VRS). Ils nous proposent même une vidéo, avec des comparaisons de scènes in Game, afin de constater l...
Par : Jonathan Riemain, le 16/01/2020 à 12:16, 8639 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 23
Nvidia livre les drivers Geforce 441.87 WHQL avec de nombreuses nouveautés, dont le Ray Tracing et le DLSS pour le jeu Wolfenstein: Youngblood
Nvidia livre les drivers Geforce 441.87 WHQL avec de nombreuses nouveautés, dont le Ray Tracing et le DLSS pour le jeu Wolfenstein: Youngblood Nvidia livre les drivers Geforce 441.87 WHQL avec de nombreuses nouveautés, dont le Ray Tracing et le DLSS pour le jeu Wolfenstein: Youngblood. Nvidia propose de nouveaux drivers à l'occasion du CES 2020, les Geforce 441.87 WHQL, ces derniers propos...
Par : Jonathan Riemain, le 07/01/2020 à 10:01, 15183 lectures | Drivers | Commentaires : 3
Quelles performances dans le jeu Deliver Us The Moon avec les technologies Ray Tracing et DLSS
Quelles performances dans le jeu Deliver Us The Moon avec les technologies Ray Tracing et DLSS Quelles performances dans le jeu Deliver Us The Moon avec les technologies Ray tracing et DLSS ?Le jeu Deliver Us The Moon intègre les technologies Ray Tracing et DLSS. Le jeu est sorti le 10 octobre 2019 et intègre dorénavant deux technologies, chè...
Par : Jonathan Riemain, le 24/12/2019 à 10:16, 10391 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 22
Le jeu Deliver Us The Moon intègre les technologies Ray Tracing et DLSS
Le jeu Deliver Us The Moon intègre les technologies Ray Tracing et DLSS Le jeu Deliver Us The Moon intègre les technologies Ray Tracing et DLSS. Le jeu est sorti le 10 octobre 2019 et intègre dorénavant deux technologies, chères à Nvidia, le DLSS et le Ray tracing. Deliver Us The Moon est basé sur le moteur graphique Un...
Par : Jonathan Riemain, le 20/12/2019 à 09:36, 4653 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 2
Le jeu Mechwarrior 5 Mercenaries ne profitera pas des technologies DLSS et Ray Tracing dés son lancement
Le jeu Mechwarrior 5 Mercenaries ne profitera pas des technologies DLSS et Ray Tracing dés son lancement Le jeu Mechwarrior 5 Mercenaries ne profitera pas des technologies DLSS et Ray Tracing dés son lancement. Nouvelle vidéo pour Mechwarrior 5 Mercenaries, jeu développé par Piranha Games et attendu pour cette année. Sauf surprise de dernière minute, l...
Par : Jonathan Riemain, le 06/12/2019 à 14:56, 5422 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 13
[Cowcotland] Comparatif de performances dans Control avec DirectX RayTracing et DLSS
[Cowcotland] Comparatif de performances dans Control avec DirectX RayTracing et DLSS Aujourd'hui, nous restons chez NVIDIA avec le jeu Control, dont la sortie est proche, afin de jouer avec différentes options graphiques : le Ray Tracing et le DLSS. Impact sur les performances, rendu visuel, tout est à découvrir sur la source ou ici.
Par : Sébastien Vandeborre, le 26/08/2019 à 16:17, 8303 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 19
Le jeu F1 2019 intégre les technologies d'Image Sharpening d'AMD
Le jeu F1 2019 intégre les technologies d'Image Sharpening d'AMD Codemasters vient de dévoiler les configurations requises pour pouvoir jouer au prochain F1 2019, qui sortira le 28 juin, dans dans un peu plus d'une semaine. La configuration minimum vous demandera au moins un Intel Core i3-2130 ou un AMD FX4300, 8...
Par : Jonathan Riemain, le 13/08/2019 à 10:11, 3544 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 5
Par le biais de sa mise à jour 1.07 F1 2019 intègre le NVIDIA DLSS et l'AMD FidelityFX
Par le biais de sa mise à jour 1.07 F1 2019 intègre le NVIDIA DLSS et l'AMD FidelityFX Codemasters vient de dévoiler les configurations requises pour pouvoir jouer au prochain F1 2019, qui sortira le 28 juin, dans dans un peu plus d'une semaine. La configuration minimum vous demandera au moins un Intel Core i3-2130 ou un AMD FX4300, 8...
Par : Jonathan Riemain, le 06/08/2019 à 11:07, 4129 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaire : 1
Monster Hunter World et le DLSS, des performances augmentées de 50 %
Monster Hunter World et le DLSS, des performances augmentées de 50 % Il y a quelques jours, dans cette actualité, nous vous annoncions que Monster Hunter World allait enfin prendre en charge le DLSS, ce qui permettrait peut être de pouvoir jouer au jeu en 4K max détails 60 FPS. La mise à jour du jeu sera disponible à ...
Par : Aurélien LAGNY, le 15/07/2019 à 09:11, 6071 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 6
L'AMD Radeon Image Sharpening versus le NVIDIA DLSS et Freestyle
L'AMD Radeon Image Sharpening versus le NVIDIA DLSS et Freestyle Ce matin, chez notre confrère THFR, il est question de rendu graphique et de qualité d'image. En effet, ce dernier vient de mettre en ligne un dossier qui compare les différentes technologies mises en œuvre par AMD ou NVIDIA afin d'améliorer la quali...
Par : Aurélien LAGNY, le 15/07/2019 à 08:48, 10792 lectures | Cartes graphiques | Commentaires : 21
Monster Hunter World prendra en charge le DLSS de NVIDIA à partir du 18 juillet
Monster Hunter World prendra en charge le DLSS de NVIDIA à partir du 18 juillet On ne peut pas le nier, Monster Hunter World est un jeu gourmand, très gourmand et il faut pas mal de puissance GPU pour faire tourner le jeu dans des bonnes résolutions et avec un bon niveau de détail. Ce jour, on apprend que la prochaine mise à jou...
Par : Aurélien LAGNY, le 11/07/2019 à 14:23, 4346 lectures | Cartes graphiques | Commentaires : 5
Battlefield V et DLSS : THFR fait un point sur le rendu des nouvelles versions
Battlefield V et DLSS : THFR fait un point sur le rendu des nouvelles versions Hier, une nouvelle mise à jour pour Battlefield V a été dévoilée. Une mise à jour qui rime avec Tides of War Chapter 3 pour EA et son dernier jeu. Mais ce n'est pas tout, car le jeu a aussi le droit à des améliorations techniques. Ainsi le Ray Tracin...
Par : Aurélien LAGNY, le 05/04/2019 à 05:54, 6418 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 38
Le jeu Batllefield V améliore encore le Ray Tracing et le DLSS
Le jeu Batllefield V améliore encore le Ray Tracing et le DLSS Battlefield V va déployer une première grosse mise à jour avec une promesse de hausse de performances pour le Raytracing et si l'on couple ce dernier avec les nouveaux drivers 417.22 WHQL de Nvidia, on devrait constater un gain important lors de l'ac...
Par : Jonathan Riemain, le 04/04/2019 à 08:36, 5206 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 19
Le jeu Anthem a désormais le droit au DLSS de Nvidia
Le jeu Anthem a désormais le droit au DLSS de Nvidia Initialement prévu pour 2018, le jeu Anthem s'annonce comme l'un des jeux phares de l'année 2019. Anthem s'annonce comme un nouvelle licence importante pour Bioware après l'échec de Mass Effect Andromeda, on devrait découvrir un MMO-RPG dans la ligné...
Par : Jonathan Riemain, le 26/03/2019 à 15:03, 7470 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 27
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