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Tag : dlss
Battlefield V et DLSS : THFR fait un point sur le rendu des nouvelles versions

Battlefield V et DLSS : THFR fait un point sur le rendu des nouvelles versions

Hier, une nouvelle mise à jour pour Battlefield V a été dévoilée. Une mise à jour qui rime avec Tides of War Chapter 3 pour EA et son dernier jeu. Mais ce n'est pas tout, car le jeu a aussi le droit à des améliorations techniques. Ainsi le Ray Tracin...
Par : Aurélien LAGNY, le 05/04/2019 à 05:54, 5731 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 38
Le jeu Batllefield V améliore encore le Ray Tracing et le DLSS

Le jeu Batllefield V améliore encore le Ray Tracing et le DLSS

Battlefield V va déployer une première grosse mise à jour avec une promesse de hausse de performances pour le Raytracing et si l'on couple ce dernier avec les nouveaux drivers 417.22 WHQL de Nvidia, on devrait constater un gain important lors de l'ac...
Par : Jonathan Riemain, le 04/04/2019 à 08:36, 4232 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 19
Le jeu Anthem a désormais le droit au DLSS de Nvidia

Le jeu Anthem a désormais le droit au DLSS de Nvidia

Initialement prévu pour 2018, le jeu Anthem s'annonce comme l'un des jeux phares de l'année 2019. Anthem s'annonce comme un nouvelle licence importante pour Bioware après l'échec de Mass Effect Andromeda, on devrait découvrir un MMO-RPG dans la ligné...
Par : Jonathan Riemain, le 26/03/2019 à 15:03, 6943 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 27
Vampire : The Masquerade - Bloodlines 2 : DLSS et Ray Tracing en vue ; plus du RGB ?

Vampire : The Masquerade - Bloodlines 2 : DLSS et Ray Tracing en vue ; plus du RGB ?

Amateurs de vampires et de sang, Vampire : The Masquerade - Bloodlines 2 sera lancé l'année prochaine. Edité par Paradox Interactive et développé par Hardsuit Labs, le prendra place dans une ville de Seattle qui devrait nous en mettre plein les miret...
Par : Sébastien Vandeborre, le 22/03/2019 à 15:39, 4519 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 28
Le jeu Shadow of the Tomb Raider intègre le raytraing et le DLSS

Le jeu Shadow of the Tomb Raider intègre le raytraing et le DLSS

Le jeu Shadow of the Tomb Raider s’ouvre à deux technologies pour l'instant exclusives à Nvidia et ses cartes graphiques RTX, le raytracing et le DLSS. Le raytracing se concentre sur les rayons des ombres, avec un calcul en temps réel de leur diffusi...
Par : Jonathan Riemain, le 20/03/2019 à 11:52, 6855 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 48
THFR finalise son dossier sur Metro Exodus

THFR finalise son dossier sur Metro Exodus

Tom's nous propose une plongée au cœur du jeu Metro Exodus, avec une analyse du DLSS et du Ray Tracing. Nos confrères ont zoomé certains screenshots et cela permet de mieux mettre en exergue l'impact de l’antialiasing DLSS sur la qualité de l'image, ...
Par : Jonathan Riemain, le 15/02/2019 à 14:35, 6425 lectures | Cartes graphiques | Commentaires : 18
AMD ne croit pas en la solution DLSS de Nvidia et préfère privilégier les solutions ouvertes TAA et SMAA

AMD ne croit pas en la solution DLSS de Nvidia et préfère privilégier les solutions ouvertes TAA et SMAA

AMD s'est exprimé récemment auprès de nos confrères de PCGamesN sur la question du DLSS de Nvidia et leur avis est des plus tranché, la société ne croit pas en cette solution, qu'elle juge trop fermée et préconise un soutien pour les solutions SMAA e...
Par : Jonathan Riemain, le 15/02/2019 à 08:47, 15162 lectures | Cartes graphiques | Commentaires : 85
THFR nous propose une plongée au cœur du jeu Metro Exodus, avec analyse du DLSS et du Ray Tracing

THFR nous propose une plongée au cœur du jeu Metro Exodus, avec analyse du DLSS et du Ray Tracing

Tom's nous propose une plongée au cœur du jeu Metro Exodus, avec une analyse du DLSS et du Ray Tracing. Nos confrères ont zoomé certains screenshots et cela permet de mieux mettre en exergue l'impact de l’antialiasing DLSS sur la qualité de l'image, ...
Par : Jonathan Riemain, le 14/02/2019 à 10:24, 6554 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 11
Battlefield V déploie sa mise à jour Tides of War Chapter 2: Lightning Strikes avec optimisation du DRX Raytracing et DLSS

Battlefield V déploie sa mise à jour Tides of War Chapter 2: Lightning Strikes avec optimisation du DRX Raytracing et DLSS

Battlefield V va déployer une première grosse mise à jour avec une promesse de hausse de performances pour le Raytracing et si l'on couple ce dernier avec les nouveaux drivers 417.22 WHQL de Nvidia, on devrait constater un gain important lors de l'ac...
Par : Jonathan Riemain, le 14/02/2019 à 07:25, 3305 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 4
[Cowcotland] Comparatif de performances dans Metro Exodus avec DirectX RayTracing et DLSS

[Cowcotland] Comparatif de performances dans Metro Exodus avec DirectX RayTracing et DLSS

On se penche de nouveau sur le RayTracing et le DLSS de NVIDIA en cette fin de journée. Ce jour, sort donc Metro Exodus et ce dernier propose la prise en charge Day One, du RayTracing et du DLSS. L'occasion est trop belle de voir quels sont les impac...
Par : Aurélien LAGNY, le 13/02/2019 à 16:36, 7991 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 62
[MAJ] Battlefield V va avoir le droit à une nouvelle mise à jour avec amélioration des performances RayTracing et DLSS à la clé

[MAJ] Battlefield V va avoir le droit à une nouvelle mise à jour avec amélioration des performances RayTracing et DLSS à la clé

Battlefield V va déployer une première grosse mise à jour avec une promesse de hausse de performances pour le Raytracing et si l'on couple ce dernier avec les nouveaux drivers 417.22 WHQL de Nvidia, on devrait constater un gain important lors de l'ac...
Par : Jonathan Riemain, le 12/02/2019 à 09:14, 4416 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 28
Battlefield V va avoir le droit à une nouvelle mise à jour avec amélioration des performances RayTracing et DLSS à la clé

Battlefield V va avoir le droit à une nouvelle mise à jour avec amélioration des performances RayTracing et DLSS à la clé

Battlefield V va déployer une première grosse mise à jour avec une promesse de hausse de performances pour le Raytracing et si l'on couple ce dernier avec les nouveaux drivers 417.22 WHQL de Nvidia, on devrait constater un gain important lors de l'ac...
Par : Jonathan Riemain, le 11/02/2019 à 14:46, 6019 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 30
Metro Exodus : Le Ray Tracing et le DLSS dès le lancement du jeu ?

Metro Exodus : Le Ray Tracing et le DLSS dès le lancement du jeu ?

On peut le dire, le Ray Tracing et le DLSS ce n'est pas encore ça. En effet, les jeux qui proposent le support des deux nouvelles technologies NVIDIA sont rares, bien trop rares. Pour le moment, le seul jeu à offrir un support complet des nouvelles a...
Par : Aurélien LAGNY, le 10/02/2019 à 10:38, 10220 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 42
Le Ray Tracing et le DLSS prochainement disponibles dans Shadow of the Tomb Raider ?

Le Ray Tracing et le DLSS prochainement disponibles dans Shadow of the Tomb Raider ?

Nous serions très tentés de dire qu'il serait temps, et d'ailleurs nous le disons. En effet, nous avons beau dire, mais les nouvelles technologies de NVIDIA ne sont pas légion dans les jeux et le cas de The Shadow of the Tomb Raider est probablement ...
Par : Aurélien LAGNY, le 07/02/2019 à 07:39, 5796 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 13
[Cowcotland] Nos cartes graphiques RTX sur le gril du benchmark 3D Mark DLSS

[Cowcotland] Nos cartes graphiques RTX sur le gril du benchmark 3D Mark DLSS

UL Benchmark propose depuis peu un benchmark incorporant la nouvelle solution antialiasing DLSS. Nvidia a longuement communiqué sur cette dernière lors de l’avènement de sa nouvelle architecture Turing, pour rappel, cette solution d’antialiasing doit...
Par : Jonathan Riemain, le 06/02/2019 à 10:53, 7929 lectures | Cartes graphiques | Commentaires : 13
UL Benchmarks intègre le DLSS à son benchmark 3D Mark Port Royal

UL Benchmarks intègre le DLSS à son benchmark 3D Mark Port Royal

UL Benchmarks intègre le DLSS à son benchmark 3D Mark Port Royal. Ce qui permet tout simplement de mesurer les gains de l’antialiasing DLSS lors de l'utilisation de l'API DirectX RayTracing. Pour rappel, 3D Mark Port Royal est le premier benchmark d...
Par : Jonathan Riemain, le 04/02/2019 à 15:13, 5160 lectures | Logiciels/OS | Commentaires : 19
La future carte graphique Radeon VII pourrait profiter de l'antialiasing DLSS par le biais de l'API DirectML

La future carte graphique Radeon VII pourrait profiter de l'antialiasing DLSS par le biais de l'API DirectML

Alors que tout pouvait laisser à penser que l'antialiasing semblait réserver aux architectures comprenant des Tensor Core, comme l'architecture Turing de Nvidia, l'apparition de l'API DirectML lors de la mise à jour d'Octobre 2018 de Windows 10 remet...
Par : Jonathan Riemain, le 18/01/2019 à 09:23, 6363 lectures | Cartes graphiques | Commentaires : 9
[Cowcotland] L'antialiasing DLSS s'invite dans le jeu Final Fantasy XV

[Cowcotland] L'antialiasing DLSS s'invite dans le jeu Final Fantasy XV

Aujourd'hui, nous reprenons doucement les articles, avec un peu de NVIDIA Turing (et ce n'est pas terminé, une carte AORUS est dans les cartons). Mais point de gros test, nous allons juste évoquer l'antialiasing DLSS, fortement mis en avant par NVIDI...
Par : Sébastien Vandeborre, le 03/01/2019 à 12:09, 6817 lectures | Cartes graphiques | Commentaires : 11


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