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NVIDIA propose le SDK DLSS 4.5 avec Dynamic Multi Frame Generation et Multi Frame Generation 6X

NVIDIA vient de publier son SDK DLSS 4.5 avec Dynamic Multi Frame Generation et Multi Frame Generation 6X, sur Github, ce qui va faciliter, grandement, l'implémentation pour les développeurs !

Plus d'images et de dynamisme !

Ce nouveau SDK intègre les dernières avancées technologiques de NVIDIA, le Dynamic Multi Frame Generation et le Multi Frame Generation 6X.

Le premier pendant promet une génération d'images plus intelligente, avec la capacité d'adapter le coefficient multiplicateur aux conditions réelles de jeu, entendez par là, que le GPU analysera le taux de rafraîchissement de votre périphérique d'affichage et sélectionnera le coefficient multiplicateur le plus adapté, il ne sert à rien de générer bien plus d'images que celles réellement rafraîchies par votre écran.
La seconde avancée est dans la continuité du Multi Frame Generation, avec l'augmentation du coefficient multiplicateur, jusqu'à 6x, dorénavant, votre GPU peut ainsi intercaler jusqu'à cinq images générées entre chaque image native.



nvidia sdkdlss

NVIDIA DLSS SDK 310.6.0 is now available for all developers :

  • - Added DLSS Frame Generation 5x and 6x Modes
  • - Added DLSS Frame Generation User Interface Recomposition support (Preset B)
  • - Bug Fixes & Stability Improvements


Marque : NVIDIA
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Posté le 22 Avril 2026 à 11:33|par Jonathan Riemain


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