IO Interactive A/S nous apprend le déploiement du patch 1.0.4 pour son jeu 007 First Light, son poids est de 1 Go et de très nombreux changements sont au programme ! Ne trainons pas et découvrons-les, autre nouvelle, on apprend que le titre a franchi le cap des deux millions de ventes.
Nous avons résolu le problème lié au fait que les mises à jour du jeu sur PC Microsoft étaient nettement plus volumineuses que celles destinées aux autres plateformes.
Optimisations des performances
Une série d'optimisations de la mémoire a été mise en place afin d'améliorer les performances globales du jeu et de réduire considérablement le risque de plantages dus à un manque de mémoire.
Plantage lié aux données de profil au démarrage
Nous avons corrigé un plantage pouvant survenir au lancement du jeu en raison de problèmes de chargement des données de profil.
Plantage lié à des données de sauvegarde corrompues (PC)
Correction d'un plantage pouvant survenir lors du chargement ou du démarrage du jeu avec des données de sauvegarde corrompues, ce qui pouvait également entraîner des plantages répétés au démarrage et empêcher l'accès au jeu.
Plantage lors de la cinématique d'introduction « Against the Odds »
Correction d'un plantage pouvant survenir pendant la cinématique d'introduction « Against the Odds ».
Plantage au point de contrôle « Flying Dark » (PC)
Correction d'un plantage pouvant survenir pendant la cinématique « All the Time in the World », lors de la reprise du point de contrôle « Flying Dark » après avoir mis le jeu en pause et l'avoir laissé tourner en arrière-plan.
Plantage dû à un manque de mémoire (Xbox Series S)
Correction d'un plantage rare dû à un manque de mémoire pouvant survenir pendant la cinématique de transition entre les missions après de longues sessions de jeu.
Plantage lors de l'achat d'améliorations TacSim (PlayStation 5 Pro)
Correction d'un plantage pouvant survenir lors de l'achat de plusieurs améliorations de gadgets dans Tactical Simulation.

Correction d'un problème sur PlayStation 5 où le jeu pouvait rester bloqué sur un écran « Connexion » après l'acceptation du CLUF lors du premier démarrage, obligeant les joueurs à répéter la procédure.
Blocage du combat en mode de déplacement forcé
Correction d'un problème survenant pendant la mission « The Past Never Dies », où le fait d'être touché pouvait empêcher Bond de sortir du mode de déplacement forcé.
Blocage de la progression avec les otages dans « Against the Odds »
Correction d'un problème dans « Against the Odds » où le fait d'éloigner un garde de son emplacement par défaut pouvait empêcher le joueur d'interagir avec les otages et de progresser davantage.
Corruption de la sauvegarde en cas d'armes principales multiples (PlayStation 5)
Correction d'un problème où les joueurs pouvaient porter plus d'une arme principale, ce qui pouvait entraîner une corruption de la sauvegarde et un chargement infini lors de la relecture des points de contrôle.
Blocage de l'interaction avec les photos
Correction d'un problème dans « The Past Never Dies » où interagir avec des photos en même temps que Greenway pouvait rendre l'objet inaccessible, empêchant ainsi la progression.
Problème d'accès à la cage d'ascenseur
Correction d'un problème où les joueurs pouvaient accéder prématurément à la cage d'ascenseur lors d'une des visites au QLab du MI6.
Q coincé
Correction d'un problème où Q pouvait rester coincé dans l'environnement après avoir ignoré une cinématique au MI6, empêchant ainsi la progression.
Problème de sortie de zone dans « Knightfall »
Correction d'un problème où les joueurs pouvaient sortir de la zone de jeu pendant la séquence « Escape the Penthouse » de la mission « Knightfall ».
Blocage sur un bateau
Correction d'un problème dans « Time to Die » où les joueurs pouvaient rester coincés sur un bateau amarré au début de la mission.
Blocage de progression dans la carrière
Correction d'un problème où les joueurs pouvaient rester coincés pendant la séquence dans la carrière dans « Time to Die ».
Problème de fonctionnalité de la montre
Correction d'un problème survenant pendant « A New Home » où la Q-Watch ne générait pas correctement les ravitaillements dans le cadre de la séquence d'entraînement avancé à Malte.
Problème de délai des gadgets
Correction d'un problème où les gadgets s'activaient avec un délai après avoir interagi avec certains appareils pendant « The Heart of the Matter », ce délai pouvant persister d'une mission à l'autre.
Déblocage du défi : « Bring a Fist to a Gunfight »
Correction d'un problème dans la mission « For England » où le défi pouvait être considéré comme terminé à tort lors de l'utilisation d'armes à feu.
Défi TacSim : « Iron It Out » (PC)
Correction d'un problème où le défi ne se débloquait pas après avoir atteint l'objectif requis dans la simulation tactique.
Correction d'un problème dans « Against the Odds » où l'animation de Bond pouvait brièvement se décaler de sa position pendant une cinématique.
Problème d'animation de Greenway
Correction d'un problème dans « The Past Never Dies » où Greenway pouvait apparaître avec une position des bras incorrecte pendant les scènes de dialogue.
Éléments de PNJ manquants / découpés
Correction d'un problème où les vêtements et certaines parties du corps des PNJ pouvaient disparaître ou se découper à l'approche de zones très fréquentées.
Problèmes visuels lors de l'entraînement à Malte
Correction d'un problème où le modèle du personnage de Bond pouvait afficher des artefacts visuels pendant les cinématiques d'entraînement dans le cadre de « The Needle's Eye ».
Correction d'un problème où l'icône de sauvegarde pouvait rester à l'écran indéfiniment pendant le jeu jusqu'à ce que celui-ci soit redémarré.
Classement et liste d'amis (PlayStation 5 Pro)
Correction d'un problème où les scores des amis n'apparaissaient pas dans les classements de la simulation tactique sur PS5 Pro.
Problème d'affichage de la position dans le classement mondial
Correction d'un problème où le classement du joueur dans le classement mondial pouvait s'afficher de manière incorrecte.
Retard de l'interface utilisateur de reconfiguration des commandes (PC)
Correction d'un problème où les nouvelles configurations de commandes n'apparaissaient pas dans l'interface utilisateur avant de recharger un point de contrôle.
Correction d'un problème où le succès ne se débloquait pas après avoir collecté tous les objets à collectionner.
Déblocage de « L'héritage de l'espionnage »
Correction d'un problème empêchant le déblocage du succès après avoir récupéré tous les objets de l'héritage.
Déblocage de « Casino Royale »
Correction d'un problème empêchant le déblocage du succès après avoir récupéré toutes les cartes à jouer.
Déblocage de « Memento Vivere »
Correction d'un problème empêchant le déblocage du succès après avoir récupéré tous les souvenirs.
Déblocage de « For Your Eyes Only »
Correction d'un problème empêchant le déblocage du succès après avoir collecté tous les objets de renseignement.
Déblocage de « The World Is Not Enough »
Correction d'un problème empêchant le déblocage du succès après avoir collecté toutes les cartes postales.
Correction d'un problème pouvant entraîner l'utilisation par défaut d'une carte graphique à faible puissance sur certains PC, ce qui se traduisait par des performances médiocres.
Upscaling DLSS
Correction d'un problème qui pouvait entraîner le lancement du jeu avec des paramètres d'upscaling incorrects, affectant ainsi les performances visuelles.
Gestion de la mémoire Ragdoll
Amélioration de la gestion de la mémoire pour les systèmes de physique des personnages afin d'éviter une utilisation excessive de la mémoire au fil du temps.
Optimisation de l'allocation de mémoire sur PlayStation 5
Optimisation de l'utilisation de la mémoire sur PlayStation 5 afin d'améliorer les performances globales.
CORRECTIONS
Taille des mises à jour du jeu sur PC MicrosoftNous avons résolu le problème lié au fait que les mises à jour du jeu sur PC Microsoft étaient nettement plus volumineuses que celles destinées aux autres plateformes.
Optimisations des performances
Une série d'optimisations de la mémoire a été mise en place afin d'améliorer les performances globales du jeu et de réduire considérablement le risque de plantages dus à un manque de mémoire.
Plantage lié aux données de profil au démarrage
Nous avons corrigé un plantage pouvant survenir au lancement du jeu en raison de problèmes de chargement des données de profil.
Plantage lié à des données de sauvegarde corrompues (PC)
Correction d'un plantage pouvant survenir lors du chargement ou du démarrage du jeu avec des données de sauvegarde corrompues, ce qui pouvait également entraîner des plantages répétés au démarrage et empêcher l'accès au jeu.
Plantage lors de la cinématique d'introduction « Against the Odds »
Correction d'un plantage pouvant survenir pendant la cinématique d'introduction « Against the Odds ».
Plantage au point de contrôle « Flying Dark » (PC)
Correction d'un plantage pouvant survenir pendant la cinématique « All the Time in the World », lors de la reprise du point de contrôle « Flying Dark » après avoir mis le jeu en pause et l'avoir laissé tourner en arrière-plan.
Plantage dû à un manque de mémoire (Xbox Series S)
Correction d'un plantage rare dû à un manque de mémoire pouvant survenir pendant la cinématique de transition entre les missions après de longues sessions de jeu.
Plantage lors de l'achat d'améliorations TacSim (PlayStation 5 Pro)
Correction d'un plantage pouvant survenir lors de l'achat de plusieurs améliorations de gadgets dans Tactical Simulation.

JOUABILITÉ
Boucle de connexion au CLUF (PlayStation 5)Correction d'un problème sur PlayStation 5 où le jeu pouvait rester bloqué sur un écran « Connexion » après l'acceptation du CLUF lors du premier démarrage, obligeant les joueurs à répéter la procédure.
Blocage du combat en mode de déplacement forcé
Correction d'un problème survenant pendant la mission « The Past Never Dies », où le fait d'être touché pouvait empêcher Bond de sortir du mode de déplacement forcé.
Blocage de la progression avec les otages dans « Against the Odds »
Correction d'un problème dans « Against the Odds » où le fait d'éloigner un garde de son emplacement par défaut pouvait empêcher le joueur d'interagir avec les otages et de progresser davantage.
Corruption de la sauvegarde en cas d'armes principales multiples (PlayStation 5)
Correction d'un problème où les joueurs pouvaient porter plus d'une arme principale, ce qui pouvait entraîner une corruption de la sauvegarde et un chargement infini lors de la relecture des points de contrôle.
Blocage de l'interaction avec les photos
Correction d'un problème dans « The Past Never Dies » où interagir avec des photos en même temps que Greenway pouvait rendre l'objet inaccessible, empêchant ainsi la progression.
Problème d'accès à la cage d'ascenseur
Correction d'un problème où les joueurs pouvaient accéder prématurément à la cage d'ascenseur lors d'une des visites au QLab du MI6.
Q coincé
Correction d'un problème où Q pouvait rester coincé dans l'environnement après avoir ignoré une cinématique au MI6, empêchant ainsi la progression.
Problème de sortie de zone dans « Knightfall »
Correction d'un problème où les joueurs pouvaient sortir de la zone de jeu pendant la séquence « Escape the Penthouse » de la mission « Knightfall ».
Blocage sur un bateau
Correction d'un problème dans « Time to Die » où les joueurs pouvaient rester coincés sur un bateau amarré au début de la mission.
Blocage de progression dans la carrière
Correction d'un problème où les joueurs pouvaient rester coincés pendant la séquence dans la carrière dans « Time to Die ».
Problème de fonctionnalité de la montre
Correction d'un problème survenant pendant « A New Home » où la Q-Watch ne générait pas correctement les ravitaillements dans le cadre de la séquence d'entraînement avancé à Malte.
Problème de délai des gadgets
Correction d'un problème où les gadgets s'activaient avec un délai après avoir interagi avec certains appareils pendant « The Heart of the Matter », ce délai pouvant persister d'une mission à l'autre.
Déblocage du défi : « Bring a Fist to a Gunfight »
Correction d'un problème dans la mission « For England » où le défi pouvait être considéré comme terminé à tort lors de l'utilisation d'armes à feu.
Défi TacSim : « Iron It Out » (PC)
Correction d'un problème où le défi ne se débloquait pas après avoir atteint l'objectif requis dans la simulation tactique.
Cinématiques et animations
Problème d'animation dans la cinématique « Against the Odds »Correction d'un problème dans « Against the Odds » où l'animation de Bond pouvait brièvement se décaler de sa position pendant une cinématique.
Problème d'animation de Greenway
Correction d'un problème dans « The Past Never Dies » où Greenway pouvait apparaître avec une position des bras incorrecte pendant les scènes de dialogue.
Éléments de PNJ manquants / découpés
Correction d'un problème où les vêtements et certaines parties du corps des PNJ pouvaient disparaître ou se découper à l'approche de zones très fréquentées.
Problèmes visuels lors de l'entraînement à Malte
Correction d'un problème où le modèle du personnage de Bond pouvait afficher des artefacts visuels pendant les cinématiques d'entraînement dans le cadre de « The Needle's Eye ».
Interface utilisateur / Expérience utilisateur et en ligne
Boucle infinie de l'icône de sauvegarde (Epic Games Store)Correction d'un problème où l'icône de sauvegarde pouvait rester à l'écran indéfiniment pendant le jeu jusqu'à ce que celui-ci soit redémarré.
Classement et liste d'amis (PlayStation 5 Pro)
Correction d'un problème où les scores des amis n'apparaissaient pas dans les classements de la simulation tactique sur PS5 Pro.
Problème d'affichage de la position dans le classement mondial
Correction d'un problème où le classement du joueur dans le classement mondial pouvait s'afficher de manière incorrecte.
Retard de l'interface utilisateur de reconfiguration des commandes (PC)
Correction d'un problème où les nouvelles configurations de commandes n'apparaissaient pas dans l'interface utilisateur avant de recharger un point de contrôle.
Succès
Déblocage du succès « Une habitude de collectionneur »Correction d'un problème où le succès ne se débloquait pas après avoir collecté tous les objets à collectionner.
Déblocage de « L'héritage de l'espionnage »
Correction d'un problème empêchant le déblocage du succès après avoir récupéré tous les objets de l'héritage.
Déblocage de « Casino Royale »
Correction d'un problème empêchant le déblocage du succès après avoir récupéré toutes les cartes à jouer.
Déblocage de « Memento Vivere »
Correction d'un problème empêchant le déblocage du succès après avoir récupéré tous les souvenirs.
Déblocage de « For Your Eyes Only »
Correction d'un problème empêchant le déblocage du succès après avoir collecté tous les objets de renseignement.
Déblocage de « The World Is Not Enough »
Correction d'un problème empêchant le déblocage du succès après avoir collecté toutes les cartes postales.
Performances et stabilité
Performances PC (GPU)Correction d'un problème pouvant entraîner l'utilisation par défaut d'une carte graphique à faible puissance sur certains PC, ce qui se traduisait par des performances médiocres.
Upscaling DLSS
Correction d'un problème qui pouvait entraîner le lancement du jeu avec des paramètres d'upscaling incorrects, affectant ainsi les performances visuelles.
Gestion de la mémoire Ragdoll
Amélioration de la gestion de la mémoire pour les systèmes de physique des personnages afin d'éviter une utilisation excessive de la mémoire au fil du temps.
Optimisation de l'allocation de mémoire sur PlayStation 5
Optimisation de l'utilisation de la mémoire sur PlayStation 5 afin d'améliorer les performances globales.
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Posté le 12 Juin 2026 à 09:05|par




