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5 minutes pour juger : Les héritiers du point and clic, épisode 3


Désiré, un point & click qui ne craint pas les sujets qui dérangent
Après avoir navigué dans les Caraïbes avec Return To Monkey Island puis découvert les univers complètement barrés de Joe Richardson, notre chronique 5 minutes pour juger continue son exploration des héritiers du point & click. Le principe reste le même : quelques minutes passées sur un jeu, pas forcément récent, pour voir ce qu'il a encore à raconter aujourd'hui.

Cette semaine, changement complet d'ambiance avec Désiré, un titre développé par le Français Sylvain Seccia et sorti en 2016. Oubliez les pirates maladroits, les énigmes absurdes et les gags en cascade. Derrière son apparence de point & click en noir et blanc se cache une aventure beaucoup plus introspective, parfois dérangeante, qui aborde sans détour des sujets que le jeu vidéo préfère généralement contourner.



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Un point & click français pas comme les autres

Développé quasiment seul par Sylvain Seccia, Désiré est sorti en 2016 et a rapidement attiré l'attention grâce à son style graphique entièrement monochrome. Le joueur y suit la vie de Désiré depuis son enfance jusqu'à l'âge adulte, au travers de plusieurs périodes marquantes de son existence. Loin des aventures légères habituellement associées au genre, le titre préfère explorer les failles humaines, les doutes, les désillusions et les contradictions de notre société.

Le jeu a également marqué les esprits dans le monde indépendant en remportant plusieurs récompenses, notamment pour sa narration et sa bande-son. Une reconnaissance qui témoigne du caractère particulièrement atypique de cette production française.

Une vie entière en noir et blanc

Désiré raconte l'histoire d'un jeune garçon qui ne voit le monde qu'en noir et blanc. Depuis son enfance jusqu'à l'âge adulte, le joueur l'accompagne à travers plusieurs périodes marquantes de sa vie. Harcelé à l'école, confronté à ses premières déceptions amoureuses, à la solitude, à la mort ou encore à ses propres contradictions, Désiré traverse les années en observant un monde qu'il peine souvent à comprendre.

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Chaque chapitre met en scène une nouvelle étape de son existence et permet d'explorer différents thèmes liés à la société, aux relations humaines et à la recherche de sens. Derrière son apparente simplicité, le jeu propose finalement le portrait d'un personnage qui tente de trouver sa place dans un monde qui lui paraît souvent absurde.

Du gameplay à l'ancienne

Côté gameplay, nous sommes sur du très classique. Exploration des décors, récupération d'objets, dialogues avec les personnages et résolution d'énigmes constituent l'essentiel de l'aventure. Les habitués du genre retrouveront immédiatement leurs marques tandis que les nouveaux venus profiteront d'une prise en main particulièrement accessible.

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Les puzzles restent globalement cohérents avec l'univers proposé et ne cherchent jamais à bloquer artificiellement le joueur pendant des heures. Désiré ne révolutionne absolument pas le point & click, mais il maîtrise suffisamment les fondamentaux pour laisser toute la place à ce qui constitue son véritable point fort : son écriture.

Une aventure qui n'a pas peur des sujets sensibles

Là où Désiré se démarque véritablement, c'est dans les thèmes qu'il aborde. Harcèlement scolaire, sexualité (même dans les sujets les plus hardcore), dépression, suicide, religion, matérialisme, solitude ou encore exclusion sociale sont autant de sujets que le jeu évoque tout au long de son aventure.

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Mais contrairement à beaucoup d'œuvres qui cherchent à délivrer un message clair ou à imposer une morale, Désiré préfère souvent laisser le joueur face à ses propres réflexions. Certaines situations peuvent mettre mal à l'aise, d'autres faire sourire jaune, mais le jeu conserve toujours cette volonté de montrer plutôt que de juger.

Ce que nous en avons pensé

Désiré est un point & click digne du nom. Certes, il ne se pare pas forcément de l'humour omniprésent d'un Monkey Island, même si certaines références et quelques situations rappellent les grandes heures du genre. Mais derrière ce point & click relativement classique se cache une histoire bien plus profonde qu'elle n'en a l'air.

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Le jeu aborde des sujets graves avec un détachement qui pourrait parfois choquer certains joueurs. Pourtant, c'est justement ce recul permanent et cette absence de jugement qui rendent l'aventure particulièrement agréable à suivre. On réfléchit souvent, on sourit parfois, et il arrive même que l'on grince un peu des dents devant certaines situations.

Enfin, impossible de ne pas saluer son modèle économique sur Android. Le jeu est proposé gratuitement et il est possible, une fois l'aventure terminée, de verser la somme que l'on estime juste au développeur. Une approche devenue rare aujourd'hui, qui rappelle le principe du paiement au chapeau. Et franchement, cela fait du bien de voir qu'il existe encore des jeux qui nous laissent décider de leur valeur après les avoir découverts.

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Posté le 13 Juin 2026 à 09:00|par Lucas Empi


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