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Le moteur graphique Unreal Engine supporte le DirectX Ray Tracing

Voici une nouvelle qui devrait ravir Nvidia, le moteur graphique Unreal Engine supporte le DirectX Ray Tracing par le bais de sa récente mise à jour 4.22. Cela offre donc l'opportunité à tous les projets en cours ou futurs, basés sur le moteur d'Unreal Engine, de pouvoir activer la fonctionnalité DXR à souhait.

moteur unrealengine raytracing

Potentiellement de nombreux jeux pourraient proposer, dans le futur, un rendu Ray Tracing. Nvidia pourrait y trouver un écho favorable à sa nouvelle architecture Turing, en effet, pour l'instant peu de jeux proposent le support de l'API DirectX Ray Tracing, seuls Battlefield V et Metro Exodus semblent pour l’instant être aptes à remplir le rôle de vitrine technologique pour Nvidia. Le dernier épisode de Tomb Raider tarde à rejoindre cette liste.

source : Techpower Up

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