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Nvidia communique sur les futurs jeux qui supporteront les technologies Ray Tracing et/ou DLSS

Les futures consoles de salon vont supporter la technologie Ray Tracing, cela devrait logiquement induire la présence de cette technologie dans de nombreux jeux. Nvidia fait un point sur les futurs jeux qui supporteront la technologies Ray Tracing , mais également la technologie DLSS.

La liste comprend trois nouveaux jeux lancés avec des fonctionnalités RTX :

  • - Ghostrunner - lancement le 27 octobre avec le ray tracing, les reflets et les ombres, et le DLSS.
  • - Pumpkin Jack - lancement le 23 octobre avec des reflets et des ombres en raytracing, un éclairage amélioré et le DLSS.v
  • - Xuan-Yuan Sword VII - lancement le 28 octobre avec un éclairage global en RT et DLSS.

Quatre titres existants améliorent leurs jeux grâce à des fonctionnalités RTX qui seront mises à jour en novembre. Il s'agit des titres suivants :

  • - Edge of Eternity - le jeu est désormais disponible en avant-première et bénéficie du support DLSS.
  • - Mortal Shell - avec des ombres en raytracing et le DLSS.
  • - Mount & Blade II : Bannerlord - avec DLSS.
  • - World of Warcraft : Shadowlands - avec ombres en raytracing.

jeux rtx dlss nvidia

Deux jeux sont en cours de lancement en version bêta et accessibles avec des fonctionnalités RTX :

  • - Enlisted - la bêta fermée démarre en novembre avec l'illumination globale tracée par des rayons et le DLSS.
  • - Ready or Not - les reflets, les ombres et l'occlusion ambiante en RT et le DLSS seront disponibles lorsque le jeu sera lancé en early acess plus tard en 2020.

Et n'oubliez pas les superproductions des fêtes de fin d'année :

  • - Watch Dogs : Legion - lancement le 29 octobre avec des reflets en RT et DLSS.
  • - Call of Duty : Black Ops Cold War - lancement le 13 novembre avec le ray-tracing et le DLSS.
  • - Cyberpunk 2077 - lancement le 19 novembre avec des réflexions, l’occlusion ambiante, les ombres et l’illumination diffuse globale en RT ainsi que le DLSS.

Marque : NVIDIA
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