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Tag : directx
[Cowcotland] Comparatif de performances API Vulkan et DirectX 11 dans le jeu Ghost Recon Breakpoint
[Cowcotland] Comparatif de performances API Vulkan et DirectX 11 dans le jeu Ghost Recon Breakpoint Vulkan ? DirectX 11 ? Nous faisons un petit point avec Ghost Recon Breakpoint et plusieurs cartes graphiques qui s'étalent sur plusieurs segments tarifaires afin de toucher un maximum de personnes. De la RX 5600 XT à RTX 2080 Ti, c'est à découvrir ic...
Par : Sébastien Vandeborre, le 01/07/2020 à 16:11, 8364 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 9
Nvidia évoque DirectX 12 Ultimate
Nvidia évoque DirectX 12 Ultimate Lors d'une conférence en ligne, Nvidia nous a proposé un rendez-vous sans nul doute bien moins conséquent, en terme d'annonces, qu'aurait pu ou même du l'être la GTC, si cette dernière avait eu lieu. Le premier élément que nous pouvons évoquer avec ...
Par : Jonathan Riemain, le 19/03/2020 à 18:10, 14901 lectures | Cartes graphiques | Commentaires : 14
[Cowcotland] Comparatif de performances dans Control avec DirectX RayTracing et DLSS
[Cowcotland] Comparatif de performances dans Control avec DirectX RayTracing et DLSS Aujourd'hui, nous restons chez NVIDIA avec le jeu Control, dont la sortie est proche, afin de jouer avec différentes options graphiques : le Ray Tracing et le DLSS. Impact sur les performances, rendu visuel, tout est à découvrir sur la source ou ici.
Par : Sébastien Vandeborre, le 26/08/2019 à 16:17, 8627 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 19
Le futur jeu Call of Duty : Modern Warfare sera compatible avec DirectX Raytracing et optimisé pour les NVIDIA GeForce RTX
Le futur jeu Call of Duty : Modern Warfare sera compatible avec DirectX Raytracing et optimisé pour les NVIDIA GeForce RTX Activision a récemment annoncé un reboot de sa franchise Modern Warfare, le fruit de cela se nommera sobrement Call of Duty : Modern Warfare et sera disponible le 25 octobre 2019. Le jeu supportera le DirectX Raytracing, avec un avantage indéniable ...
Par : Jonathan Riemain, le 06/06/2019 à 12:09, 6245 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 6
Crytek dévoile le roadmap de son moteur Cry Engine avec en point de mire le support de DirectX 12, Vulkan et du ray tracing
Crytek dévoile le roadmap de son moteur Cry Engine avec en point de mire le support de DirectX 12, Vulkan et du ray tracing Crytek semble vouloir ouvrir le raytracing au plus grand nombre par le biais de son moteur graphique CryEngine 5.5. On a donc le droit à une démonstration visuelle nommée NEON NOIR. Deux enseignements immédiats, premièrement la version 5.5 du moteur ...
Par : Jonathan Riemain, le 10/05/2019 à 08:56, 6056 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 10
Le jeu Hitman 2 va avoir le droit au rendu DirectX 12 avec un patch déployé aujourd'hui
Le jeu Hitman 2 va avoir le droit au rendu DirectX 12 avec un patch déployé aujourd'hui Le jeu Hitman 2 va avoir le droit au rendu DirectX 12 avec un nouveau patch, dont le déploiement doit débuter aujourd'hui. L'annonce peut paraitre surprenante puisque le reboot sortie HITMAN avait eu droit au rendu DirectX 12 et permettait au joueur ...
Par : Jonathan Riemain, le 26/03/2019 à 09:49, 3335 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaire : 0
Microsoft souhaite intégrer le variable shading à son API DirectX 12
Microsoft souhaite intégrer le variable shading à son API DirectX 12 Microsoft souhaite proposer la solution variable shading à tous et va donc l'intégrer à son API DirectX 12. Nvidia propose une solution dans ce sens avec sa nouvelle architecture Turing, cette solution est la descendance directe de la technologie ult...
Par : Jonathan Riemain, le 19/03/2019 à 14:58, 7489 lectures | Cartes graphiques | Commentaires : 14
L'API DirectX 12 disponible dans le jeu WOW pour Windows 7
L'API DirectX 12 disponible dans le jeu WOW pour Windows 7 L'API DirectX 12 débarque officiellement dans le jeu WOW pour les utilisateurs du système d'exploitation Windows 7. Deux grandes nouvelles donc, le système d’exploitation Windows 7 et le jeu WOW ne sont pas encore morts, ils bougent encore un peu. Bl...
Par : Jonathan Riemain, le 13/03/2019 à 10:37, 9422 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 16
Une Titan V s'en sortirait bien avec le RayTracing dans Battlefield V
Une Titan V s'en sortirait bien avec le RayTracing dans Battlefield V Alors que la nouvelle API DirectX Raytracing semblait être l'apanage de l'architecture Turing de Nvidia, il semblerait que la Titan V soit plus que apte dans ce domaine. L'information émane du forum 3DCenter.org, il affirme que sa Titan V obtient de...
Par : Jonathan Riemain, le 02/01/2019 à 11:35, 9470 lectures | Cartes graphiques | Commentaires : 12
[Cowcotland][Maj] Comparatif de performances dans Battlefield V avec DirectX RayTracing
[Cowcotland][Maj] Comparatif de performances dans Battlefield V avec DirectX RayTracing De retour avec Battlefield V et le RayTracing ! EA propose en effet une mise à jour importante du jeu, et celle-ci propose de modifier profondément les performances en l'associant aux derniers pilotes NVIDIA en WHQL. Qu'en est-il vraiment dans la pra...
Par : Sébastien Vandeborre, le 07/12/2018 à 15:29, 11788 lectures | Cartes graphiques | Commentaires : 12
Le benchmark GPU de Basemark s'offre une mise à jour avec le support de DirectX 12
Le benchmark GPU de Basemark s'offre une mise à jour avec le support de DirectX 12 Basemark, société finlandaise, vient nous proposer un nouveau logiciel de benchmark GPU à destination des API Vulkan 1.0, OpenGL 4.5 et OpenGL ES 3.1. La bonne nouvelle provient de l'aspect multiplateforme dudit logiciel, vous pourrez vous juger entr...
Par : Jonathan Riemain, le 28/11/2018 à 10:18, 4071 lectures | Logiciels/OS | Commentaires : 4
Codemasters amène le DirectX 12 en Beta à son jeu F1 2018
Codemasters amène le DirectX 12 en Beta à son jeu F1 2018 Quand un nouveau jeu PC sort, forcément on a envie de savoir si son PC sera capable de le faire tourner dans de bonnes conditions. Pour cela il y a les informations techniques données par l’éditeur avec les configurations minimales et recommandées. M...
Par : Jonathan Riemain, le 22/11/2018 à 09:01, 4984 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 2
World of Warcraft va passer aux API DirectX 11 et 12 et dire adieu à DirectX 9
World of Warcraft va passer aux API DirectX 11 et 12 et dire adieu à DirectX 9 Dans un peu moins d'un mois, le 14 août 2018 pour être précis, World of Warcraft profitera d'une nouvelle extension nommée Battle for Azeroth, l'occasion pour le jeu de faire évoluer son moteur graphique qui adopte de nouvelles API. Au revoir donc à ...
Par : Jonathan Riemain, le 18/07/2018 à 14:55, 8667 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 12
Nvidia et Epic Games proposent une démonstration du rendu possible avec l'API DirectX Ray Tracing
Nvidia et Epic Games proposent une démonstration du rendu possible avec l'API DirectX Ray Tracing La future API DirectX Ray Tracing de Microsoft focalise décidément toute notre attention depuis son annonce à la Games Developer Conference 2018. Nvidia et Epic Games nous proposent une démonstration du rendu possible avec les nouveaux effets promis ...
Par : Jonathan Riemain, le 22/03/2018 à 09:23, 11633 lectures | Cartes graphiques | Commentaires : 9
FutureMark nous propose déjà une démo sur les avancées de l'API DirectX Raytracing
FutureMark nous propose déjà une démo sur les avancées de l'API DirectX Raytracing Il s'agit de l'annonce phare de la Game Developers Conference 2018, le futur de l'API DirectX 12 de Microsoft et les promesses nous laissent rêveurs. Le rendu promis au joueur fait envie et l'on imagine aisément une immersion toujours plus poussée av...
Par : Jonathan Riemain, le 21/03/2018 à 12:30, 6693 lectures | Cartes graphiques | Commentaires : 12
AMD travaille aussi étroitement avec Microsoft sur le futur du raytracing dans DirectX
AMD travaille aussi étroitement avec Microsoft sur le futur du raytracing dans DirectX La Game Developers Conference 2018 promet de mettre l'accent sur Microsoft et le futur de ses APIs, qui passera par le raytracing, après Nvidia, c'est au tour d'AMD d'annoncer qu'il travaille aussi étroitement avec Microsoft sur le futur du raytraci...
Par : Jonathan Riemain, le 20/03/2018 à 09:10, 5248 lectures | Cartes graphiques | Commentaire : 1
Revirement de la part d'AMD sur le support de l'API DirectX 9
Revirement de la part d'AMD sur le support de l'API DirectX 9 Nous vous parlions hier des bugs pour les jeux DirectX 9 constatés par certains utilisateurs avec les drivers Radeon Software Adrenalin Edition, un employé d'AMD avait surpris tout le monde en annonçant que l'API concerné, DirectX 9, était bien trop ...
Par : Jonathan Riemain, le 03/01/2018 à 10:51, 6324 lectures | Drivers | Commentaires : 13
VRMark Cyan Room un nouveau benchmark DirectX 12 pour tester les capacités VR de vos composants
VRMark Cyan Room un nouveau benchmark DirectX 12 pour tester les capacités VR de vos composants Futuremark nous propose un nouveau benchmark VRMark, qui se nomme Cyan Room et qui mettra en avant l'API DirectX 12. Le nouveau logiciel vous permettra de savoir si votre configuration est suffisante avant l'acquisition de l'un des casques de réalité...
Par : Jonathan Riemain, le 16/11/2017 à 09:09, 3161 lectures | Logiciels/OS | Commentaire : 0


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