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Actualité publiée sur cowcotland , tag : directx le flux du sujet

Tag : directx
Un mod apporte l'API DirectX 12 à Doom 3 et de conséquents gains de performances !
Un mod apporte l'API DirectX 12 à Doom 3 et de conséquents gains de performances !
Si, comme certains membres de la rédaction, vous avez connu et vous choyez encore les jeux de type couloir, le nom Doom 3 doit être évocateur. Sorti en août 2004, le titre de id Software passe, enfin,...
Par : jonh, le 03/05/2023 à 11:38, 5635 lectures | Jeux Pc, consoles... | Actualité | Commentaires : 16
GPU Upload Heaps, un peu plus de patate pour les jeux en DirectX 12
GPU Upload Heaps, un peu plus de patate pour les jeux en DirectX 12
Bientôt une nouvelle technologie pour gagner quelques gains dans les jeux exploitant DirectX 12 ? C'est ce qu'on peut attendre d'une prochaine mise à jour de l'API avec GPU Upload Heaps, une technolog...
Par : vanseb, le 07/04/2023 à 12:47, 9813 lectures | Jeux Pc, consoles... | Actualité | Commentaires : 6
Les GPUs Intel Xe et Arc ne prendront pas en charge nativement l'API DirectX 9.0
Les GPUs Intel Xe et Arc ne prendront pas en charge nativement l'API DirectX 9.0
Intel vient d'annoncer que ses GPUs Xe et Arc ne prendront pas en charge nativement l'API DirectX 9.0, cela ne signifie pas que les jeux DirectX 9.0 ne démarreront pas avec les nouveaux GPUs d'Intel, ...
Par : jonh, le 16/08/2022 à 14:39, 7812 lectures | Cartes graphiques | Actualité | Commentaires : 11
Reshade 5.3.0 disponible en téléchargement avec des gains annoncés sous OpenGL et DirectX 12
Reshade 5.3.0 disponible en téléchargement avec des gains annoncés sous OpenGL et DirectX 12
L'outil Reshade, est désormais disponible en version 5.3.0, outre les classiques corrections de bugs, les développeurs annoncent des gains de performances sous OpenGL et DirectX 12. Reshade 5.3.0 Rel...
Par : jonh, le 20/07/2022 à 10:35, 11461 lectures | Jeux Pc, consoles... | Actualité | Commentaire : 1
Le jeu Microsoft Flight Simulator s'essaie à l'API DirectX12 en version Beta
Le jeu Microsoft Flight Simulator s'essaie à l'API DirectX12 en version Beta
Evoqué lors de l'annonce de l'édition jeu de l'année du jeu Microsoft Flight Simulator, le support de l'API DirectX12 est désormais une réalité, tout du moins en version Beta. Le support de cette n...
Par : jonh, le 22/11/2021 à 12:06, 16481 lectures | Jeux Pc, consoles... | Actualité | Commentaires : 10
Comparatif de performances API Vulkan et DirectX 11 dans le jeu Ghost Recon Breakpoint
Comparatif de performances API Vulkan et DirectX 11 dans le jeu Ghost Recon Breakpoint
Vulkan ? DirectX 11 ? Nous faisons un petit point avec Ghost Recon Breakpoint et plusieurs cartes graphiques qui s'étalent sur plusieurs segments tarifaires afin de toucher un maximum de personnes. De...
Par : Vanseb, le 01/07/2020 à 16:11, 11947 lectures | Jeux Pc, consoles... | Dossier | Commentaires : 9
Nvidia évoque DirectX 12 Ultimate
Nvidia évoque DirectX 12 Ultimate
Lors d'une conférence en ligne, Nvidia nous a proposé un rendez-vous sans nul doute bien moins conséquent, en terme d'annonces, qu'aurait pu ou même du l'être la GTC, si cette dernière avait eu lieu. ...
Par : jonh, le 19/03/2020 à 18:10, 16051 lectures | Cartes graphiques | Actualité | Commentaires : 14
 Comparatif de performances dans Control avec DirectX RayTracing et DLSS
Comparatif de performances dans Control avec DirectX RayTracing et DLSS
Aujourd'hui, nous restons chez NVIDIA avec le jeu Control, dont la sortie est proche, afin de jouer avec différentes options graphiques : le Ray Tracing et le DLSS. Impact sur les performances, rendu ...
Par : Vanseb, le 26/08/2019 à 16:17, 9361 lectures | Jeux Pc, consoles... | Test/Article | Commentaires : 19
Le futur jeu Call of Duty : Modern Warfare sera compatible avec DirectX Raytracing et optimisé pour les NVIDIA GeForce RTX
Le futur jeu Call of Duty : Modern Warfare sera compatible avec DirectX Raytracing et optimisé pour les NVIDIA GeForce RTX
Activision a récemment annoncé un reboot de sa franchise Modern Warfare, le fruit de cela se nommera sobrement Call of Duty : Modern Warfare et sera disponible le 25 octobre 2019. Le jeu supportera l...
Par : jonh, le 06/06/2019 à 12:09, 6790 lectures | Jeux Pc, consoles... | Actualité | Commentaires : 6
Crytek dévoile le roadmap de son moteur Cry Engine avec en point de mire le support de DirectX 12, Vulkan et du ray tracing
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Crytek semble vouloir ouvrir le raytracing au plus grand nombre par le biais de son moteur graphique CryEngine 5.5. On a donc le droit à une démonstration visuelle nommée NEON NOIR. Deux enseignements...
Par : jonh, le 10/05/2019 à 08:56, 7144 lectures | Jeux Pc, consoles... | Actualité | Commentaires : 10
Microsoft souhaite intégrer le variable shading à son API DirectX 12
Microsoft souhaite intégrer le variable shading à son API DirectX 12
Microsoft souhaite proposer la solution variable shading à tous et va donc l'intégrer à son API DirectX 12. Nvidia propose une solution dans ce sens avec sa nouvelle architecture Turing, cette solutio...
Par : jonh, le 19/03/2019 à 14:58, 8002 lectures | Cartes graphiques | Actualité | Commentaires : 14
Une Titan V s'en sortirait bien avec le RayTracing dans Battlefield V
Une Titan V s'en sortirait bien avec le RayTracing dans Battlefield V
Alors que la nouvelle API DirectX Raytracing semblait être l'apanage de l'architecture Turing de Nvidia, il semblerait que la Titan V soit plus que apte dans ce domaine. L'information émane du forum 3...
Par : jonh, le 02/01/2019 à 11:35, 9984 lectures | Cartes graphiques | Actualité | Commentaires : 12
[Maj] Comparatif de performances dans Battlefield V avec DirectX RayTracing
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De retour avec Battlefield V et le RayTracing ! EA propose en effet une mise à jour importante du jeu, et celle-ci propose de modifier profondément les performances en l'associant aux derniers pilotes...
Par : Vanseb, le 07/12/2018 à 15:29, 12311 lectures | Cartes graphiques | Test/Article | Commentaires : 12
Le benchmark GPU de Basemark s'offre une mise à jour avec le support de DirectX 12
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Basemark, société finlandaise, vient nous proposer un nouveau logiciel de benchmark GPU à destination des API Vulkan 1.0, OpenGL 4.5 et OpenGL ES 3.1. La bonne nouvelle provient de l'aspect multiplate...
Par : jonh, le 28/11/2018 à 10:18, 4549 lectures | Logiciels/OS | Actualité | Commentaires : 4
Codemasters amène le DirectX 12 en Beta à son jeu F1 2018
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Quand un nouveau jeu PC sort, forcément on a envie de savoir si son PC sera capable de le faire tourner dans de bonnes conditions. Pour cela il y a les informations techniques données par l’éditeur av...
Par : jonh, le 22/11/2018 à 09:01, 5777 lectures | Jeux Pc, consoles... | Actualité | Commentaires : 2
World of Warcraft va passer aux API DirectX 11 et 12 et dire adieu à DirectX 9
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Dans un peu moins d'un mois, le 14 août 2018 pour être précis, World of Warcraft profitera d'une nouvelle extension nommée Battle for Azeroth, l'occasion pour le jeu de faire évoluer son moteur graphi...
Par : jonh, le 18/07/2018 à 14:55, 10093 lectures | Jeux Pc, consoles... | Actualité | Commentaires : 12
FutureMark nous propose déjà une démo sur les avancées de l'API DirectX Raytracing
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Il s'agit de l'annonce phare de la Game Developers Conference 2018, le futur de l'API DirectX 12 de Microsoft et les promesses nous laissent rêveurs. Le rendu promis au joueur fait envie et l'on imagi...
Par : jonh, le 21/03/2018 à 12:30, 7164 lectures | Cartes graphiques | Actualité | Commentaires : 12
AMD travaille aussi étroitement avec Microsoft sur le futur du raytracing dans DirectX
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La Game Developers Conference 2018 promet de mettre l'accent sur Microsoft et le futur de ses APIs, qui passera par le raytracing, après Nvidia, c'est au tour d'AMD d'annoncer qu'il travaille aussi é...
Par : jonh, le 20/03/2018 à 09:10, 5580 lectures | Cartes graphiques | Actualité | Commentaire : 1


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