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Tag : directx
Crytek dévoile le roadmap de son moteur Cry Engine avec en point de mire le support de DirectX 12, Vulkan et du ray tracing

Crytek dévoile le roadmap de son moteur Cry Engine avec en point de mire le support de DirectX 12, Vulkan et du ray tracing

Crytek semble vouloir ouvrir le raytracing au plus grand nombre par le biais de son moteur graphique CryEngine 5.5. On a donc le droit à une démonstration visuelle nommée NEON NOIR. Deux enseignements immédiats, premièrement la version 5.5 du moteur ...
Par : Jonathan Riemain, le 10/05/2019 à 08:56, 5123 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 10
Le jeu Hitman 2 va avoir le droit au rendu DirectX 12 avec un patch déployé aujourd'hui

Le jeu Hitman 2 va avoir le droit au rendu DirectX 12 avec un patch déployé aujourd'hui

Le jeu Hitman 2 va avoir le droit au rendu DirectX 12 avec un nouveau patch, dont le déploiement doit débuter aujourd'hui. L'annonce peut paraitre surprenante puisque le reboot sortie HITMAN avait eu droit au rendu DirectX 12 et permettait au joueur ...
Par : Jonathan Riemain, le 26/03/2019 à 09:49, 2826 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaire : 0
Microsoft souhaite intégrer le variable shading à son API DirectX 12

Microsoft souhaite intégrer le variable shading à son API DirectX 12

Microsoft souhaite proposer la solution variable shading à tous et va donc l'intégrer à son API DirectX 12. Nvidia propose une solution dans ce sens avec sa nouvelle architecture Turing, cette solution est la descendance directe de la technologie ult...
Par : Jonathan Riemain, le 19/03/2019 à 14:58, 6653 lectures | Cartes graphiques | Commentaires : 14
L'API DirectX 12 disponible dans le jeu WOW pour Windows 7

L'API DirectX 12 disponible dans le jeu WOW pour Windows 7

L'API DirectX 12 débarque officiellement dans le jeu WOW pour les utilisateurs du système d'exploitation Windows 7. Deux grandes nouvelles donc, le système d’exploitation Windows 7 et le jeu WOW ne sont pas encore morts, ils bougent encore un peu. Bl...
Par : Jonathan Riemain, le 13/03/2019 à 10:37, 8844 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 16
Une Titan V s'en sortirait bien avec le RayTracing dans Battlefield V

Une Titan V s'en sortirait bien avec le RayTracing dans Battlefield V

Alors que la nouvelle API DirectX Raytracing semblait être l'apanage de l'architecture Turing de Nvidia, il semblerait que la Titan V soit plus que apte dans ce domaine. L'information émane du forum 3DCenter.org, il affirme que sa Titan V obtient de...
Par : Jonathan Riemain, le 02/01/2019 à 11:35, 9103 lectures | Cartes graphiques | Commentaires : 12
[Cowcotland][Maj] Comparatif de performances dans Battlefield V avec DirectX RayTracing

[Cowcotland][Maj] Comparatif de performances dans Battlefield V avec DirectX RayTracing

De retour avec Battlefield V et le RayTracing ! EA propose en effet une mise à jour importante du jeu, et celle-ci propose de modifier profondément les performances en l'associant aux derniers pilotes NVIDIA en WHQL. Qu'en est-il vraiment dans la pra...
Par : Sébastien Vandeborre, le 07/12/2018 à 15:29, 11312 lectures | Cartes graphiques | Commentaires : 12
Le benchmark GPU de Basemark s'offre une mise à jour avec le support de DirectX 12

Le benchmark GPU de Basemark s'offre une mise à jour avec le support de DirectX 12

Basemark, société finlandaise, vient nous proposer un nouveau logiciel de benchmark GPU à destination des API Vulkan 1.0, OpenGL 4.5 et OpenGL ES 3.1. La bonne nouvelle provient de l'aspect multiplateforme dudit logiciel, vous pourrez vous juger entr...
Par : Jonathan Riemain, le 28/11/2018 à 10:18, 3689 lectures | Logiciels/OS | Commentaires : 4
Codemasters amène le DirectX 12 en Beta à son jeu F1 2018

Codemasters amène le DirectX 12 en Beta à son jeu F1 2018

Quand un nouveau jeu PC sort, forcément on a envie de savoir si son PC sera capable de le faire tourner dans de bonnes conditions. Pour cela il y a les informations techniques données par l’éditeur avec les configurations minimales et recommandées. M...
Par : Jonathan Riemain, le 22/11/2018 à 09:01, 3771 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 2
World of Warcraft va passer aux API DirectX 11 et 12 et dire adieu à DirectX 9

World of Warcraft va passer aux API DirectX 11 et 12 et dire adieu à DirectX 9

Dans un peu moins d'un mois, le 14 août 2018 pour être précis, World of Warcraft profitera d'une nouvelle extension nommée Battle for Azeroth, l'occasion pour le jeu de faire évoluer son moteur graphique qui adopte de nouvelles API. Au revoir donc à ...
Par : Jonathan Riemain, le 18/07/2018 à 14:55, 7880 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 12
Nvidia et Epic Games proposent une démonstration du rendu possible avec l'API DirectX Ray Tracing

Nvidia et Epic Games proposent une démonstration du rendu possible avec l'API DirectX Ray Tracing

La future API DirectX Ray Tracing de Microsoft focalise décidément toute notre attention depuis son annonce à la Games Developer Conference 2018. Nvidia et Epic Games nous proposent une démonstration du rendu possible avec les nouveaux effets promis ...
Par : Jonathan Riemain, le 22/03/2018 à 09:23, 11313 lectures | Cartes graphiques | Commentaires : 9
FutureMark nous propose déjà une démo sur les avancées de l'API DirectX Raytracing

FutureMark nous propose déjà une démo sur les avancées de l'API DirectX Raytracing

Il s'agit de l'annonce phare de la Game Developers Conference 2018, le futur de l'API DirectX 12 de Microsoft et les promesses nous laissent rêveurs. Le rendu promis au joueur fait envie et l'on imagine aisément une immersion toujours plus poussée av...
Par : Jonathan Riemain, le 21/03/2018 à 12:30, 6392 lectures | Cartes graphiques | Commentaires : 12
AMD travaille aussi étroitement avec Microsoft sur le futur du raytracing dans DirectX

AMD travaille aussi étroitement avec Microsoft sur le futur du raytracing dans DirectX

La Game Developers Conference 2018 promet de mettre l'accent sur Microsoft et le futur de ses APIs, qui passera par le raytracing, après Nvidia, c'est au tour d'AMD d'annoncer qu'il travaille aussi étroitement avec Microsoft sur le futur du raytraci...
Par : Jonathan Riemain, le 20/03/2018 à 09:10, 5004 lectures | Cartes graphiques | Commentaire : 1
Revirement de la part d'AMD sur le support de l'API DirectX 9

Revirement de la part d'AMD sur le support de l'API DirectX 9

Nous vous parlions hier des bugs pour les jeux DirectX 9 constatés par certains utilisateurs avec les drivers Radeon Software Adrenalin Edition, un employé d'AMD avait surpris tout le monde en annonçant que l'API concerné, DirectX 9, était bien trop ...
Par : Jonathan Riemain, le 03/01/2018 à 10:51, 5996 lectures | Drivers | Commentaires : 13
VRMark Cyan Room un nouveau benchmark DirectX 12 pour tester les capacités VR de vos composants

VRMark Cyan Room un nouveau benchmark DirectX 12 pour tester les capacités VR de vos composants

Futuremark nous propose un nouveau benchmark VRMark, qui se nomme Cyan Room et qui mettra en avant l'API DirectX 12. Le nouveau logiciel vous permettra de savoir si votre configuration est suffisante avant l'acquisition de l'un des casques de réalité...
Par : Jonathan Riemain, le 16/11/2017 à 09:09, 2838 lectures | Logiciels/OS | Commentaire : 0
Nvidia ajoute le support du DirectX 12 à son architecture Fermi

Nvidia ajoute le support du DirectX 12 à son architecture Fermi

Par le biais de ses récents drivers 384, Nvidia a ajouté discrètement le support du DirectX 12 pour une ancienne de ses architectures, Fermi pour être précis. Cela signifie donc que si vous possédez encore une carte graphique des séries 400 ou 500 d...
Par : Jonathan Riemain, le 03/07/2017 à 09:04, 8668 lectures | Cartes graphiques | Commentaires : 21
Star Citizen : l'API Vulkan en passe de chasser tout simplement le support DirectX 12

Star Citizen : l'API Vulkan en passe de chasser tout simplement le support DirectX 12

Cloud Imperium Games, éditeur du jeu Star Citizen, pourrait bien revenir sur l'une de ses promesses, cette dernière était d'assurer un support futur des API Vulkan et DirectX 12. L'API Vulkan pourrait tout simplement se substituer à toute autre API...
Par : Jonathan Riemain, le 21/03/2017 à 12:37, 10130 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 23
Futuremark travaille sur de nouveaux benchmarks compatibles DirectX 12 et Vulkan

Futuremark travaille sur de nouveaux benchmarks compatibles DirectX 12 et Vulkan

La société Futuremark annonce travailler sur de nouveaux benchmarks, qui tireront partis de deux API en vogue, d'une part DirectX 12 et d'autre part Vulkan.
Par : Jonathan Riemain, le 22/12/2016 à 07:43, 4829 lectures | Logiciels/OS | Commentaire : 1
Les premiers benchmarks DirectX 12 pour The Division tombent

Les premiers benchmarks DirectX 12 pour The Division tombent

Le jeu Tom Clancy "The Division" amorce sa compatibilité avec l'API DirectX 12 et des premiers benchmarks apparaissent sur la toile, bonne nouvelle l’activation du DirectX 12 ne se fera pas au détriment des performances.
Par : Jonathan Riemain, le 19/12/2016 à 12:18, 23266 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 62


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