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idées de gameplay pour un concept de DS

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Message Posté le: 12 février 2014 à 21:22  Lien permanent
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coucou, juste pour le fun essayez d'imaginer quel gameplay de jeux serait possible (gros jeux genre mario/zelda ou party game genre wario ware/rythmeX) pour ce concept de DS



quelques précisions avant de commencer :
-il y a en réalité 3 écrans, celui du bas est tactile et peut donner des sensations haptic lorsque le stylet est utilisé dessus, et dans la partie haute il y a deux écrans transparent avec un rétroéclairage tout autours, les 3 écrans ont la même dimension et résolution (les écrans transparent pourrons donner un effet de 3D en affichant deux plans différents ou pourrait être utilisé pour du multijoueur sur une seule DS)
-il y as un cache de la taille des écrans qui est aimanté
-le stylet est plat et aimanté pour être laissé à l'intérieur de la console fermé sans poser de problème, et pas de place interne utilisé pour le loger
-il y a au total 15 boutons (12 en enlevant le bouton de mise sous tension, bouton home et TV) 2x4 boutons d'actions standard coté écran tactile, 2 gâchette de tranche, 2 boutons arrière (équivalent ZR/ZL de la WiiU) et deux stick

tout ce qui peut varier sur cette DS est :
-8 "tenues"', 4 rotations est 2 sens si on la tien à l'endroit, à l'envers sur un des cotés et retourné ou pas (tout n'est pas utile, mais sur le coté serait pour une utilisation wiimote vue qu'il y a un pointeur sur le coté pour l'utiliser avec une wii)
-3 positions d'écran, un peu comme les lenovo yoga, elle est utilisable avec un angle de 0° ~160° ou 360° entre l'écran du bas et du haut
-4 positions pour la coque, sur un des écrans ou sur le dessous (en quelque sorte pour la rangé lorsque le gameplay n'as pas besoin de cacher un écran particulier ou as justement besoin de tout les écrans)
-4 positions de caméra, il y a 2 caméras qui peuvent être tourné vers l'intérieur ou l'extérieur, si les deux caméra sont du même coté sa fait des chocapic caméra 3D
-2 utilisation tactile avec le stylet ou avec le doigt (même si le stylet est recommandé pour plus de précision et pour la sensation haptic pour l'écrans bas, mais peut être utile avec le doigt si l’interaction tactile est courte et rapide)

en multipliant tout on obtient 768 façon de jouer possible (même si les 3/4 sont surement inutile ^^)
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