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Probleme ralentissement lancement jeu

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EZY4 @
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Message Posté le: 02 novembre 2017 à 16:17  Lien permanent
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Bonjour,

J'ai un petit soucis lorsque je lance un jeu unity, j'ai un énorme ralentissement pendant 2-3 minutes, la souris bouge a 1mm toutes les 2 secondes, les écrans se figent, le pc ne répond presque plus.

Et au bout de 2-3min, le jeu se lance, et je n'ai plus de probleme.

Ca me le fait juste avec deux jeux : planetbase et un autre, les deux sont développés sous unity. par contre mes autres jeux pas de soucis.

j'ai deja essayé :
-reinstallation windows
-installation maj directX
-desinstallation / reinstallation jeux
-desinstallation / maj drivers
-sur un second pc : pas de soucis

CPU : i7 7700k @4.8Ghz
MB : MSI SLI PLUS
Ram : 2x8Go ballistic sport
Alimentation : 750W cooler master
Carte graphique : 290X windforce
Drivers : amd 17.7.1 (j'ai essayé avec des plus récents mais il y a également le probleme, et je ne pas rester dessus, sinon j'ai des plantages avec overwatch > https://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20758607000)

J'ai cherché sur internet mais je trouve pas grand chose...
merci
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Anonyme_42 @
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Message Posté le: 02 novembre 2017 à 17:25  Lien permanent
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tu l'a sur ssd ou sur hdd?
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Message Posté le: 02 novembre 2017 à 17:47  Lien permanent
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j'ai le systeme sur un SSD (240Go)

Les jeux sur un SSD (500Go)

Mes documents sur un HDD (1.5To)
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Message Posté le: 02 novembre 2017 à 17:53  Lien permanent
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t'a essayere le clear cmoc?
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EZY4 @
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Message Posté le: 02 novembre 2017 à 17:58  Lien permanent
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Non mais ca changerait quelque chose, étant donné que mes autres jeux n'ont pas de soucis, et que mon oc est stable (~75° en charge)

?
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Benou @
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Message Posté le: 02 novembre 2017 à 21:35  Lien permanent
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https://issuetracker.unity3d.com/issues/slow-system-crippling-startup-of-d3d11-players-with-displayport-monitors

ça ressemble gavé quand même.

Tu as des versions à jour des jeux en question ?
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Message Posté le: 02 novembre 2017 à 21:45  Lien permanent
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Si c'est ça benou c'est quand même très curieux que plus de monde n'en parle pas, le DP n'est plus vraiment rare de nos jours Neutre

Tu es connecté en DP à ton moniteur Aelym ?

Je vois que tu as un triple screen, tu as essayé avec un seul écran branché, oui en changeant d'écran ?

Tu as essayé en désactivant gsync ?
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Benou @
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Message Posté le: 02 novembre 2017 à 21:58  Lien permanent
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garzebuth a écrit:
Si c'est ça benou c'est quand même très curieux que plus de monde n'en parle pas, le DP n'est plus vraiment rare de nos jours Neutre

Tu es connecté en DP à ton moniteur Aelym ?

Je vois que tu as un triple screen, tu as essayé avec un seul écran branché, oui en changeant d'écran ?

Tu as essayé en désactivant gsync ?


Je pensais plus à une release d'unity vérolée utilisée pour la version de lancement des jeux. Du coup une version plus à jour des jeux pourrait ne pas avoir le sushi.

C'est tiré par les cheveux on est d'accord, j'y crois pas trop moi même.
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Message Posté le: 02 novembre 2017 à 22:06  Lien permanent
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Bon bien joué les gars vous avez trouvé du premier coups ^^

Alors mes écrans c'est un joli bordel j'en ai :
-un en display port
-un en hdmi
-un en dvi.

Mes jeux sont tous a jour > planetbase maj de septembre (j'en ai même dl des récents pour tester, même soucis)

En débranchant le hdmi & le display port, ca marche (si j'en débranche qu'un seul non)

Bon ça reste pas très pratique quand même...
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garzebuth @
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Message Posté le: 02 novembre 2017 à 22:13  Lien permanent
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Au final Benou avait pas tout à fait tort ^^

Je pense que ça mérite un rapport de bug sur le tracker posté plus haut Aelym, si tu as le courage.
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Benou @
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Message Posté le: 02 novembre 2017 à 22:15  Lien permanent
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C'est moche comme bug quand même, à part recompiler le jeu avec un framework unity à jour, tu l'as dans l'os...
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EZY4 @
Paysan
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Message Posté le: 02 novembre 2017 à 23:18  Lien permanent
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bon au moins j'ai la solution de débrancher mes écrans pour lancer les jeux haha.

Je pense change de gpu d'ici quelques mois, ça devrait arranger le problème.
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