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News pour les gamers linuxiens

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rimaille
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Message Posté le: Mardi 1 Jan 2019 à 22:00:43  Lien permanent
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Salut,

J'avais un peu décroché pendant les fêtes, et alors que je rattrape un peu de mon retard sur les articles parus dans cette période, je suis tombé sur cette super news : le 26 décembre, Linus Torvalds a accepté des modifs de l'arbre DRM (direct rendering manager) du noyau pour le pilote libre amdgpu.
Il apporte comme d'hab des fixes, améliorations perfs etc... mais surtout le support de freesync / adaptive sync sans avoir à utiliser le blob proprio amdgpu pro.

C'est clairement une super news pour les possesseurs de cartes AMD et d'écrans freesync, la dernière qui m'avait fait cet effet là était le support nikel des derniers dx dans wine via vulkan dxvk (the witcher 3 tourne super bien...). Et évidemment le dernier noyau 4.20 qui permettait une augmentation subsentielle des performances. Ça bouge !

Par ailleurs, dans le merge proposé pour amdgpu, on retrouve un nouvel ID 0x694F pour les VegaM. Pour rappel ce sont les iGPU AMD embarqués dans des cpu intel. Il s'agirait donc d'un nouveau proce intel dans sa série G qu'on devrait bientôt voir débarquer.

https://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=DRM-Changes-4.21-Merged

Bonne et libre année


Dernière édition par rimaille le Dimanche 13 Jan 2019 à 13:34:01; édité 2 fois
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Message Posté le: Mercredi 2 Jan 2019 à 13:44:22  Lien permanent
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Il y a non seulement les Intel NUC mais aussi les Ryzen 2200G, 2400G et Athlon 200GE (prochain 220GE et 240GE).
Cela commence à faire du monde qui marche plutôt bien.
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Message Posté le: Lundi 7 Jan 2019 à 08:39:38  Lien permanent
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La fenêtre de merge est terminée depuis hier, et Linus Torvalds a renommé cette 4.21 en 5.0
Le kernel 5.0 realease candidate 1 est disponible en téléchargement pour compilation et tests (y'a un peu moins d'une dizaine de RC avant la sortie officielle)

"The numbering change is not indicative of anything special...Make up your own reason for why it's 5.0. "
Moi j'pense que c'est pour FreeSync Clin d'oeil

"If you want to have an official reason, it's that I ran out of fingers and toes to count on, so 4.21 became 5.0."
Moqueur Cool

https://lkml.org/lkml/2019/1/6/178?print=anz

Ce nouveau noyau embarque également pas mal d'évolutions concernant la prise en charge de zen2 / epyc2 (sondes température, microcode,etc), leur sortie est imminente !
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Message Posté le: Dimanche 13 Jan 2019 à 13:21:06  Lien permanent
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DXVK 0.95 est sorti.

La liste des améliorations :
- utilise moins de cpu
- multiDrawIndirect est utilisé si possible, cela conduit par ex à une augmentation de 20% des perfs dans Assassin's Creed Odyssey si l'on est cpu limited.
- correction de bugs pour plusieurs jeux.

La release note originale : https://github.com/doitsujin/dxvk/releases/tag/v0.95
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Message Posté le: Jeudi 17 Jan 2019 à 15:33:21  Lien permanent
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mesa est sorti en version 18.3.2.
Il s'agit de l'implémentation open source d'Open GL utilisée sous linux (et indirectement par directx via ses wraps si l'on utilise wine)
La version 18 de mesa correspond à l'implémentation d'OpenGL 4.5 (mais également les versions précédentes, si un matériel/driver ne supporte pas OpenGL 4.5)
La release note officielle ici.

Parmi les choses marquantes, on retrouve en plus des corrections de bugs habituelles :
- prise en charge des radeon pro vega 10 à double gpu (ids 0x6864 et 0x6868) , Radeon Pro Duo sur base Vega. cf. cet article si vous voulez en savoir plus
- prise en charge d'une nouvelle radeon pro vega 20 (apparemment uniquement présente sur les mac), id 0x66A4
- prise en charge d'une nouvelle vegaM (id 0x694F), qui n'a pas encore montré le bout de son pcb sur la place publique, pour le moment.

La version 19 sortira vers fin février, voici sa release note temporaire.

À vos terminaux !
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