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Avis bottleneck RTX 2070 , page 3

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drul
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Message Posté le: Mardi 19 Mar 2019 à 07:20:05  Lien permanent
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Le cpu bottelneck va juste limitee le framerate max. Impossible a déceler sans comparer avec une autre config.
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Knapneder
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Message Posté le: Mardi 19 Mar 2019 à 09:04:40  Lien permanent
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Est ce qu'il serait possible de le remarquer quand même avec After Burner, en regardant le niveau d'utilisation GPU comparé au CPU?

Parfois ça m'arrive de ne pas avoir 60fps (sur un écran 60Hz), avec mon CPU à 100% et mon GPU vers les 70/75%. A mon avis c'est clairement l'indication d'un bottleneck CPU.


Je sais que je ne peux pas plaire à tout le monde. Mais quand je vois à qui je ne plais pas, je me demande si ça me dérange vraiment.
- JC
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drul
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Message Posté le: Mardi 19 Mar 2019 à 09:21:37  Lien permanent
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Oui, en effet c'est un indicateur. mais on peut être CPU limited sans être à 100%.
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LeGraude
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Message Posté le: Mardi 19 Mar 2019 à 09:33:49  Lien permanent
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Tu peux avoir un thread à 100% qui te limite tandis que les 3 autres sont en train de glandouiller vers les 50% d’utilisation. Au final, ça donne un cpu limited avec apparemment encore de la marge puisqu’il n’est occupé qu’à (100 + 3 x 50) / 4 = 62,5% en moyenne.
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cameleons
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Message Posté le: Mardi 19 Mar 2019 à 10:28:12  Lien permanent
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Je pense qu'il y a trop de variante car selon les jeux qui utilise plus de cpu ou gpu, rajouter a une mauvaise programmation qui utilise parfois que 1 seul cpu sur les 4 ou 8 enfin effectivement pas évident.

Du coup j'ai commander un I7 3770K a la place de mon I5 3570K, la je verrais la différence en jouant au même jeux avec les mêmes paramètres.


Dernière édition par cameleons le Mardi 19 Mar 2019 à 21:55:49; édité 1 fois
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Samus_Aran
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Message Posté le: Mardi 19 Mar 2019 à 21:26:19  Lien permanent
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cameleons a écrit:
Je pense qu'il y a trop de variante car selon les jeux qui utilise plus de cpu ou gpu, rajouter a une mauvaise programmation qui utilise parfait 1 seul cpu sur les 4 ou 8 enfin effectivement pas évident.

Du coup j'ai commander un I7 3770K a la place de mon I5 3570K, la je verrais la différence en jouant au même jeux avec les mêmes paramètres.


Intéressant je suis curieux de voir le pourcentage de progression en passant de ton 4/4 à ton futur 4/8 avec plus de mémoire cache de 3ème niveau, tiens nous au jus dès réception Clin d'oeil
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Matt44
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Message Posté le: Mardi 19 Mar 2019 à 22:10:04  Lien permanent
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cameleons a écrit:
Bon petit retour suite à l'achat de la msi rtx 2070 armor oc, et bien c'est tout simplement parfait.
Elle tourne nickel, trés belle came, elle impose, quelle finition!!!
je dépasse pas le 60° en jeux full 1440p, super silencieuse avec ma rx290x c'est 97° avec apex et en water.
Sinon je ressent pas du bottleneck, d'ailleurs comment il se manifeste ?


Stuttering, drop de fps a cause de saturation des coeurs... disons que ca va dépendre des jeux, je sais pas si apex consomme beaucoup de cpu mais d'autre oui, et là un 4 coeurs ne tiendra jamais les 60 fps en 1080p et si il ne les tiens pas en 1080p il ne les tiendra pas plus en 1440p. (je pense a quelques derniers AAA notamment du coté de chez ubisoft... mais pas que !)

Sinon oui c'est du beau matos, je t'envie, profite en bien ! En ce qui me concerne je n'arrive toujours pas a sauté le pas pour l'ecran 1440p, trop dur de trouver un bon modele.
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danydan123
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Message Posté le: Mardi 19 Mar 2019 à 22:29:21  Lien permanent
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un truc bête as tu essayer d'activer l'affichage mutli screen dans ton bios ?

car en activant l'igpu en plus de la cg permet de débloquer le partage de la ram pour la vidéo .
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garzebuth
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Message Posté le: Mardi 19 Mar 2019 à 22:59:48  Lien permanent
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Matt44 a écrit:
Stuttering, drop de fps a cause de saturation des coeurs... disons que ca va dépendre des jeux, je sais pas si apex consomme beaucoup de cpu mais d'autre oui, et là un 4 coeurs ne tiendra jamais les 60 fps en 1080p et si il ne les tiens pas en 1080p il ne les tiendra pas plus en 1440p. (je pense a quelques derniers AAA notamment du coté de chez ubisoft... mais pas que !)


Si tu as trouvé un jeu qui ne passe pas en 60 FPS sur un 3570K je suis preneur... je cherche encore le jeu qui fera ça à mon 2500K.

@cameleons tu vas forcémment gagner en FPS, mais perdre de l'argent, à moins que tu sois capable de faire la diff entre du 70 et du 80fps sur un écran 60Hz.
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danydan123
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Message Posté le: Mardi 19 Mar 2019 à 23:05:45  Lien permanent
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quand je vois que le fait d'être passer de 8 Go de ram a 16 joue en faveur de la montée en résolution .

mais aussi ce qui peut se passer c'est que la carte mère digère mal la cg .

aussi le vsynch activer peux avoir l'effet inverse la cg travaille en dent de scie , dans ce cas il faut la laisser chanter , est pour d'autre cas activer la triple mémoire tampon lisse les perf .
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Old_Bear
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Message Posté le: Mercredi 20 Mar 2019 à 00:34:58  Lien permanent
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Arma3 est un bon exemple de jeu qui ne va pas permettre un niveau élevé de FPS avec un 2500K.

La conception du moteur du jeu fait totalement dépendre le rendu de la simulation et par conséquent plombe les FPS parce qu'il y a des tas de choses à calculer avant d'afficher.


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garzebuth
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Message Posté le: Mercredi 20 Mar 2019 à 00:54:07  Lien permanent
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Old_Bear a écrit:
Arma3 est un bon exemple de jeu qui ne va pas permettre un niveau élevé de FPS avec un 2500K.

La conception du moteur du jeu fait totalement dépendre le rendu de la simulation et par conséquent plombe les FPS parce qu'il y a des tas de choses à calculer avant d'afficher.

Je n'attentais pas une interprétation aussi littérale mais évidemment qu'il y a des cas aberrants, même un 7700k aura du mal à tenir les 60FPS sur arma vu le moteur de jeu qui "dépend de la simulation" comme tu le dis poliment.
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funkydata
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Message Posté le: Mercredi 20 Mar 2019 à 01:47:22  Lien permanent
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Old_Bear a écrit:
Arma3 est un bon exemple de jeu qui ne va pas permettre un niveau élevé de FPS avec un 2500K.

La conception du moteur du jeu fait totalement dépendre le rendu de la simulation et par conséquent plombe les FPS parce qu'il y a des tas de choses à calculer avant d'afficher.


Arma est un très mauvais exemple plutôt Très content
C'est pas qu'il y a des tas de choses à calculer le problème, c'est que la partie CPU de leur moteur date des Core 2 Duo et qu'ils l'ont jamais mise à jour. C'est sur que quand tu as un AAA qui tourne sur 1 core 1/2 avec des scripts dans tous les sens et que le tout est optimisé à la truelle ouais, t'es CPU limited avec à peu prêt n'importe quoi ^^
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cameleons
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Message Posté le: Mercredi 20 Mar 2019 à 02:54:32  Lien permanent
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actuellement pour apex obligé de jouer en -refresh 144 -dev -console +fps_max 60, car si je laisse full retour bureau.
A savoir qu'avec la rx290x elle tenais pas tt le temps le 60fps, la je plafonne constamment à 60 et heureusement je dirais.
@Matt44 Apres j'ai un ecran 1440p 144hz, alors si au dessus de 60 on voit plus grand chose, c'est juste qu'on aimerait bien approcher les 144.
@danydan123 jamais vu pour le multiscreen dans le bios je vais jeter un oeil

apres je choisi le i7 3770k car on m'en parle souvent il reste top pour du socket 1155
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Old_Bear
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Message Posté le: Mercredi 20 Mar 2019 à 09:05:25  Lien permanent
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@ funkydata : je vois mal pourquoi Arma3 serait un mauvais exemple simplement parce qu'il est différent.

Par ailleurs, l'expression "optimisé à la truelle" est particulièrement peu respectueux du travail des développeurs qui ont justement optimisé le machin. Cool


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