asoria a écrit: |
oui toout est dans la fréquence de l'écran. Par défaut les developpeurs de jeux fixe un cap à 30fps pour les consoles. la sensation de mouvement de l'image apparait à 22ips(par exemple il existe une option dans borderlands2 pour lisser la fluidité entre 22ips et 60ips)
on va dire qu'à partir de 30ips on fait plus vraiment la différence, par contre on pourra ressentir une latence plus ou moins élevée entre l'action sur la manette et le résultat dans le jeu. Bon c'est théorique, c'est au niveau du centième de secondes et de toutes façons je pense que le cerveau s'adapte de toute façon pour compenser. |