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No Man's Sky , page 21

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Message Posté le: 04 janvier 2017 à 00:17  Lien permanent
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sympa le croiseur ^^
sinon t'as des beau rendu toi, je suis loin d'avoir ça (même sans les mods : amd sucks !)

enfin pour ton dernier truc je vois pas du tout ce que c'est j'en ai jamais croisé, mais je sais pas si t'as vu on dirait une map d'un systeme solaire...


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Message Posté le: 04 janvier 2017 à 02:05  Lien permanent
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loukass a écrit:
sympa le croiseur ^^
sinon t'as des beau rendu toi, je suis loin d'avoir ça (même sans les mods : amd sucks !)

enfin pour ton dernier truc je vois pas du tout ce que c'est j'en ai jamais croisé, mais je sais pas si t'as vu on dirait une map d'un systeme solaire...


Dis pas ça malheureux, les Intégristes vont te porter au bûcher !!! Mort de rire
J'ai pas de mods, juste le jeu normal.

Concernant le bidule, j'ai bien saisi que c'était la représentation d'un système stellaire, à priori à chaque fois le même, 3 planètes, 2 lunes et un astre au milieu... On peut aller dedans, mais rien, aucune interaction... je vais bien trouver, merci. Clin d'oeil


"Il existe des lois qui ne se décrètent pas à l'Assemblée et les ignorer conduit à de graves problèmes" Roland LEHOUCQ.
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Message Posté le: 04 janvier 2017 à 09:14  Lien permanent
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J'ai vite retester le jeu, mais je dois tout recommencer, mon perso est passé a travers la map, et les sauvegarde ont disparu...

Comment on a un gros cargo comme ça ? <3
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Message Posté le: 07 janvier 2017 à 21:09  Lien permanent
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Sorry, Uniporn, j'avais pas vu ton post.
Remarques, depuis tu as du trouver comment et quoi et combien.
Mais ces cargos s'achetent, evidemment, plus y a d'emplacements, plus c'est cher, plus c'est dur à trouver, et heureusement depuis la 1.1, les tarifs astronomiques sont devenus plus raisonnables. Je crois me souvenir qu'un cargo avec 11 emplacements, c'etait 7M. Y a pas mal de nouveautés, de nouveaux plans, d'améliorations de l'interface. A découvrir ou redécouvrir.

Au fait Loukass, j'ai donné dans les containers et dix emplacements de cultures (les dix cultures possibles) et bon c'est joli, c'est bien mais là, entre cargo, bases, réserves de bases et de cargo, la combi, le vaisseau et maintenant les containers, on a des capacités de stockage Pharaonique !!!
Mais dans la partie Créative, j'ai un bug, impossible d'atteindre les systèmes à interface Atlas, j'ai le message suivant :




J'ai fait le tour de Reddit et autres sites sur NMS et à priori, c'est un bug. Et la seule soluce c'est tout refaire... Donc niet. J'ai constitué un p'tit dossier screenshots et un p'tit mail bien explicite et zou, le tout au support NMS. Ils m'avaient déjà répondu sur un premier truc, y a un p'tit moment, on va voir si là, ils réagissent sainement. Au pire, je peux finir le jeu mais sans l'Atlas. Donc grrrrrr....

J'ai aussi découvert qu'en faisant "sa propre route", ça allait quand même beaucoup plus vite en distance par saut que via l'itinéraire conseillé de Bison Spatial...
J’atteins au max une portée de saut de 1549 AL. Donc quand on est à 180 000 AL, ça fait pas des masses mais en faisant des sauts répétés et optimisés, j'en suis à 152 000.
Soit 28 000 AL à coups de 1549 AL (une vingtaine de sauts). Encore 120 sauts !!! puisque je n'ai pas accès non plus aux trous noirs malgré les indications de Nada. Ils ont déréglés des trucs en rajoutant Foundation...


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Message Posté le: 07 janvier 2017 à 21:26  Lien permanent
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waip sauter par le trou noir le plus proche est ce qu'il y a de plus rapide j'ai pas mal avancé comme ça

je n'avance que comme ça maintenant, j'avance un max (5 saut + 5 trou) et je craft pour réparer mes technologie et refaire des capsules de distorsion : ce qui me prend une soirée de jeu (la partie saut est chiante... on enchaine... pour ça que je commence par ça...)

mais là avec les base cargo et container : ça risque d'être encore plus rapide (bah oui plus de réserve de capsule et de ressource)


par contre je ne joue qu'en normal (mais je me tenterai bien sur un survivant)


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Message Posté le: 07 janvier 2017 à 21:28  Lien permanent
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Tout à fait Thierry !!!
C'est pour cela que mon vaisseau est rempli de 50 cellules ou plus. Et je comptais en gaver le cargo.

(Survie c'est assez génial mais c'est bien hard, dur d'arriver ne serait-ce que d'arriver au vaisseau après l'avoir trouvé)

Edit : j'ai retrouvé l'autre jeu d'aventures et de survie spatiale, qui est gold, c'est Solus Project, 19€ sur Steam. Mais, mais, mais c'est un jeu solo....


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Message Posté le: 12 février 2017 à 03:42  Lien permanent
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Punaise j'ai été con j'ai pris Astroneer. bloqué à 60 fps et chute de fps à la longue en jeu. je ne conseil pas ce jeu. Pourtant je me suis dit plus jamais de early.... J'ai demandé un remboursement tellement ça me fatigue de voir ça.

j'édite mon blabla à la con pour éviter d'en rajouter une couche lol.

J'ai testé No man's Sky et bien un seul mot pour définir ce jeu c'est EURKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
et un autre mdr BURKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK

tellement je n'ai pas aimé mais d'une force intersidérale Mort de rire ( avis perso)
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Message Posté le: 30 septembre 2017 à 20:29  Lien permanent
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pour ceux qui y joueraient encore :

groooooosse mise a jour de no man's sky depuis peu :

Atlas rises !


c'est l'une des plus grosse MAJ que j'ai vu avec :

l'ajout de terraformation
du commerce entre différent système solaire
de nouveaux scénario a suivre
et plein d'autre petits détails comme le fait de pouvoir se planter dans le decord avec son vaisseau, le retravaille des texture qui rende le jeu plus beau encore...
etc etc...
seul détail : vos employé se barrent et il faudra en réembaucher d'autre et vous êtes propulsé sur la base de votre système...
mais vous garder toute votre expérience, objet découverte base etc etc...




il commence a devenir plus qu’intéressant ce jeux :)


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Message Posté le: 30 septembre 2017 à 20:58  Lien permanent
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ya du multi en prévision, pour de vrai ce coup-ci ?
C'est ce qu'elle dit à la fin de la vidéo.
Merci Loukass Clin d'oeil je vais attendre, j'ai refait 2 persos, c'est long, alors m'y relancer parce qu'il est mieux, soit, mais avec du multi, là, ça ferait pencher la balance pour le reprendre à zéro. J'en connais une qui va être ravie ce jour là, ça serait vraiment un aspect du jeu qui me branche (pas un plus, ce jeu DEVAIT être multi, mensonge N° 37 de Hello Games...)
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Message Posté le: 30 septembre 2017 à 21:17  Lien permanent
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ho putaing !!!

j'avais dit qu'avec cette mise a jour on perdait ses employé ?
si si

bah on perd aussi toute les langue apprise...

mais ça va de paire avec le fait que les autres race peuvent te proposer des missions et que l'on peu aussi appartenir a des guildes.

le multi j'ai pas vu (j'ai tipiak, mais ça risque de changer, du coup hors ligne desactivé)


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Message Posté le: 18 mai 2018 à 16:02  Lien permanent
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Grosse update à venir en juillet :
https://www.pcgamer.com/no-mans-sky-will-get-cooperative-multiplayer-this-july/

On va enfin avoir du multiplayer et de la coop !
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Message Posté le: 18 mai 2018 à 16:43  Lien permanent
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Enfin, s'ils tiennent leurs promesses pour une fois...
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Message Posté le: 18 mai 2018 à 19:30  Lien permanent
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Ca fait un an que j'y ai pas joué... Je l'installe a chaque mise a jour, cherche des mod sympa qui vont avec cette mise a jour... Et bim... Il est beau je joue a autre chose... Bah le multi Très content j'ai deja mis plein de mod pour rendre la vie plus dur peut être que le multi sera plus intéressant :)


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Message Posté le: 19 mai 2018 à 03:10  Lien permanent
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Si il y a un multiplayer ça commence à devenir intéressant. D'après les news, ils parlent de coop à 4 personnes. Ça devient moins intéressant, forcément sur console ça fait comme minecraft. Si on pouvait avoir des serveurs avec un vrais multiplayer mais j'ai un doute. A voir pour la version pc.


Dommage qu'ils n'ont pas attendu deux ans de plus pour sortir ce jeu...
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Message Posté le: 17 juillet 2018 à 19:09  Lien permanent
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wupa lupa dub dub !!!!

MMO confirmé !!!!




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