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Comparatif de performances dans Control avec DirectX RayTracing et DLSS, page 2

Article
Ray Tracing Control moi !
Rédigé par
Publié le 23 Août 2019
Page: 2/4

Nous allons déjà vous proposer des screenshots réalisés dans le jeu.

Les screenshots ont été réalisés avec l'option DXR fixée sur élevé, d'une part et sans DXR d'autre part. Il s'agit de l'un des premiers espaces du jeu, nous avons croisé une vitre, qui potentiellement pouvait offrir des reflets, nous avons donc réalisé des screenshots, avec et sans RTX.

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Marque : ATI