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Test écran GIGABYTE FO48U, de l'OLED idéal pour les consoles de dernière génération ?, page 2

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Publié le 01 Décembre 2021
Page: 2/7

Bon pos,é sur le bureau, forcément ça en impose beaucoup et il va falloir prendre énormément de recul. Cet écran à plus sa place sur un meuble TV, et c'est ce qu'on a fait. Le bureau n'a été là uniquement pour le décor. Sur le devant, on n'a pas grand-chose à dire, nous avons une dalle brillante encadrée par un cadre dit borderless sur trois côtés. Mais pas que puisque la partie basse du cadre porte un système de son 2.1 et le logo AORUS en son centre, en-dessous se trouve un joystick de navigation dans l'OSD. Les pieds sont en métal gris et l'ensemble ne bouge pas. Derrière, nous avons un carénage en plastique noir. On retrouve le look habituel des écrans AORUS avec la tête d'aigle et des sortes d'ails modernisées. La tête est faite de mesh tandis que les ailes sont en chromé, et point de RGB cette fois-ci. Autour, on retrouve les vis pour la fixation VESA. Au-dessus, nous trouvons une ligne de mesh avec une inscription "TEAM UP FIGHT ON" gravée. La partie haute ressort en gris mat, elle ne fait que 4 mm d'épaisseur et ajoute beaucoup de style à l'écran. Enfin sur les côtés, nous trouvons la connectique, avec l'alimentation d'un côté et la vidéo et USB de l'autre. Il y a des avantages et des inconvénients, la connectique sur le côté facilite certes la tâche du branchement mais ne facilite pas la tâche du cable management. Ceci dit, si tous les câbles avaient été coudés comme le câble d'alimentation, nous n'aurions pas remarquer ce désavantage de voir le câble HDMI dépasser du côté de l'écran.

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Marque : GIGABYTE