Rédigé par
Lucas Empi
Publié le 19 Janvier 2022
Page: 9/14
Pour terminer sur les jeux un peu standard, nous prenons encore un petit jeu de guerre, parce qu'on aime bien voir les cartes se tirer dessus. On est donc avec The Division 2.
Voici les paramètres graphiques choisis :
- Vsync : off
- Limite im/s : non
- Ombre : très élevé
- Ombre spot : élevé
- Résolution ombre spot : ultra
- Ombre de contact : tout au max
- Echelle de résolution : 100%
- Accentuation : 10
- Particule : ultra
- Brouillard volumétrique : ultra
- Reflet : élevé
- Reflet locaux : très élevé
- Qualité végétation : élevé
- Dispersion sous la surface : oui
- Anisotrope : X16
- Parallax mapping : oui
- Occlusion ambiante : très élevé
- Profondeur de champ : oui
- Détail objet : 100
- Distance streaming accrue : 10
- Eclairage neutre : non
- Flare : oui
- Vignetage : oui
- Eau : élevé
- Aberration chromatique : oui
- Résolution texture projeté : 512
- Texture céleste Haute Résolution : oui
- Terrain : élevé
- Anticrénelage : ultra
sur Division 2, nous allons devoir vous conseiller de réduire les graphismes, car en ultra nous avons 35 fps en FHD et un très léger 15 fps en QHD.