Que l'horreur peut être embellie avec le Path Tracing !
Nous vous proposons divers screenshots, avec les paramétres graphique sur Epic, le premier est avec le Unreal TSR, le second avec le combo DLSS 4 Qualité + MFG X4 et le dernier avec FSR4Q + FG :
Voici, le chapitre dédié aux screenshots, qui sont réalisés au tout début de l'aventure, dans la ville de Wrenwood, Grace Ashcroft y effectue ses premiers pas en tant qu'agent de terrain et, outre le fait que le lieux réponde aux restrictions imposées par CAPCOM, le lieu est idéals pour un premier comparatif, avec et sans Path Tracing, les reflets sont bien plus cohérents, voir apparaissent tout simplement, lors de l'activation de la technologie précitée et la diffusion des sources de lumière est bien plus naturelle :