THFR nous propose la deuxième partie de son dossier qui oppose les jeux vidéos et la réalité. La première partie s'attaquait plus au photo réalisme, alors que cette deuxième partie tente de faire un rapprochement avec les éléments comme l'eau, le feu, le brouillard et encore bien d'autres choses. Alors, nous cartes graphiques sont elles capables de faire aussi bien que mère nature ?

Une seule solution pour le savoir, la source.
"La deuxième partie de cet article va nous permettre de faire le point sur les effets comme le motion blur, la profondeur de champ et la distorsion qui peuvent aussi bien faciliter la vie d’un joueur que le priver de sens de l’orientation. Nous comparerons également les jeux à la nature en ce qui concerne le feu et l’eau. "

Une seule solution pour le savoir, la source.
"La deuxième partie de cet article va nous permettre de faire le point sur les effets comme le motion blur, la profondeur de champ et la distorsion qui peuvent aussi bien faciliter la vie d’un joueur que le priver de sens de l’orientation. Nous comparerons également les jeux à la nature en ce qui concerne le feu et l’eau. "
source : THFR
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Posté le 25 Novembre 2008 à 11:58 par Aurélien Lagny