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Microsoft semble vouloir développer une technologie d'upscale sur l'IA via DirectML

Microsoft semble vouloir se lancer dans la bataille pour l'amélioration des images via l'upscale qui fait actuellement rage entre NVIDIA et AMD avec le DLSS et le FSR. La société a ajouté deux nouvelles offres d'emploi sur sa page emploi : l'une pour un ingénieur logiciel principal et l'autre pour un ingénieur logiciel principal pour les graphismes. Ces offres d'emploi seraient tout à fait innocentes en elles-mêmes ; cependant, une fois que l'on rentre dans le détail des annonces, il devient clair que l'ingénieur logiciel a pour mission de "mettre en œuvre des algorithmes d'apprentissage automatique dans les logiciels graphiques pour ravir des millions de joueurs", tout en travaillant en étroite collaboration avec des "partenaires" pour développer des logiciels pour "le futur matériel d'apprentissage automatique" - les partenaires ici pourraient être des éditeurs de titres AAA ou même les fournisseurs de matériel eux-mêmes. AMD a d'ailleurs vanté les mérites d'une solution de mise à l'échelle DirectML lorsqu'ils ont présenté leur programme FidelityFX.
 

upscale microsoft dlss fsr directml

Il est intéressant de noter que Microsoft a publié ces offres d'emploi le 30 juin, quelques jours après la révélation par AMD de sa solution FidelityFX Super Resolution (FSR) pour toutes les cartes graphiques, et que Microsoft a lui-même confirmé qu'il serait mise en œuvre pour les produits Xbox, le cas échéant. Bien sûr, le fait qu'il existe déjà une solution ne signifie pas que les entreprises doivent se reposer sur leurs lauriers - AMD est sûrement en train d'améliorer sa technologie FSR au moment où nous parlons, et Microsoft a vu les avantages d'avoir une solution d'upscaling d'image pure alimentée par ML grâce au DLSS de NVIDIA. Il est bien sûr impossible de savoir à ce stade si la solution de Microsoft avec DirectML améliorera le DLSS, si et uniquement si en plus Microsoft lance bien une telle solution.
source : TPU
Marque : Microsoft
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