Pasquale Scionti est un artiste que l'on sait très inspiré par le moteur graphique Unreal Engine.
Aujourd'hui, il nous propose d'essayer, de "jouer" à l'un de ses créations, qui est téléchargeable ici, pour un poids de 11.9 Go.

L'univers semble très inspiré par des références du genre, Cyberpunk 2077, Blade Runner, la démo propose des effets Lumen et Ray Tracing.
Avec un CP composé d'un CPU AMD Ryzen 9 7950X3D, de 32 Go de DDR5 6000 MHz et d'une carte graphique GeForce RTX 5090, de NVIDIA, John Papadopoulos atteint 70, 57 et 35 fps, en 1080p, 1440p et 2160p, tout en soulignant que l'ajout du support d'upscaler serait un atout non négligeable...
Aujourd'hui, il nous propose d'essayer, de "jouer" à l'un de ses créations, qui est téléchargeable ici, pour un poids de 11.9 Go.

L'univers semble très inspiré par des références du genre, Cyberpunk 2077, Blade Runner, la démo propose des effets Lumen et Ray Tracing.
Avec un CP composé d'un CPU AMD Ryzen 9 7950X3D, de 32 Go de DDR5 6000 MHz et d'une carte graphique GeForce RTX 5090, de NVIDIA, John Papadopoulos atteint 70, 57 et 35 fps, en 1080p, 1440p et 2160p, tout en soulignant que l'ajout du support d'upscaler serait un atout non négligeable...
source : DSO Gaming
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Posté le 08 Avril 2025 à 14:58|par




