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GT610 dédiée physx? , page 2

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Message Posté le: 04 février 2013 à 21:51  Lien permanent
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Je t'ai dis 192 cuda minimum.


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Message Posté le: 04 février 2013 à 22:48  Lien permanent
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192 cuda cores, 60?, tu trouveras pas moins je pense :http://www.leboncoin.fr/informatique/416973875.htm?ca=12_s

Essaie de mailer le mec ou de l'appeler pour voir, compte max 10? de fdp je pense, ou continue de regarder sur leboncoin y'a des 550ti à 50? j'ai vu (sauf que là à 60 c'est neuf !)
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Message Posté le: 05 février 2013 à 01:23  Lien permanent
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Low profile obligatoire Heclone Clin d'oeil
La GT630/440 a 192 cuda cores donc ça rentrait dans mon budget en neuf Sourire

Mais ça va, j'ai pas envie de me compliquer la vie, je fais passer ça par le processeur Sourire d'autant qu'en comptant le crossfire plus tard, la geforce sera entre les deux 7970 (d'où le low profile, pas le choix) et c'est pas génial.
Les effets sont pas autant travaillés ceci-dit, mais bon.


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Message Posté le: 05 février 2013 à 03:23  Lien permanent
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J'ai quand même des chutes assez marquées sur Borderlands 2, mais ça passe.
Par contre, est-ce que quelqu'un sait si le Phyx est multitrheadé?
S'il ne l'est pas, ce serait mieux géré sans l'hyperthread.


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Message Posté le: 05 février 2013 à 12:00  Lien permanent
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Sans en être sûr à 100%, je pense que c'est multithreadé:
- c'est prévu pour tourner sur des cartes graphiques, donc jusqu'à plusieurs centaines d'unités de calcul en parallèle
- j'ai vu un test de metro 2033 qui disait que le physx par CPU est fluide avec un phenom X6 (six vrai cores)
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Message Posté le: 05 février 2013 à 12:33  Lien permanent
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Bien vu.
J'ai justement fait le test sur Metro 2033 tantôt, et y a pas plus de lags que sans le Physx, du coup j'en déduis que c'est Borderlands 2 qui est mal optimisé pour gérer le Physx sur le CPU.


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Message Posté le: 05 février 2013 à 13:16  Lien permanent
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Pas nécessairement, la quantité d'effets physx peut pas mal changer d'un jeu à l'autre, voire d'une scène à l'autre, et il n'y a pas que physx à faire tourner sur le cpu.
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Message Posté le: 05 février 2013 à 13:35  Lien permanent
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Le physx apporte sur batman metro et borderlands ^^


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Message Posté le: 05 février 2013 à 13:42  Lien permanent
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J'ai regardé des tests, le physX sur le CPu fonctionne bien, mais que pour les jeux qui sont pas trop gourmand. Après ça plante.

Pour un SLI ou CF de d'assez grosse carte (670 ou 7950). Une carte dédié physX est également utile ?
Quel gain d'FPS ?

des 630 en pcie 2.0 ne briderai les perfs du SLI ?

Et dernière question. La différence de performance est-elle flagrante pour du dédié physX sur du slot 8x et 4x ?


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Message Posté le: 05 février 2013 à 13:42  Lien permanent
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Ouais enfin même sur borderland 2 (jeu le plus récent de ta liste PTW) c'est pas folichon. PhysX via cpu, je trouve ça même assez rigolo. Le rendu est pas super on a des dizaines de petit objets rond (genre galets) qui se dispersent quand tu tires dans un mur....ouaaaa c'est vachement réaliste ! M. Green

A la limite dans mirror edge ça apportait un plus ou batman, mais là franchement je suis pas spécialement fan. Je trouve que les créateur de JV n'utilisent pas cette technologie à bon escient. Ah ça il y a pas beaucoup de jeux avec du physX mais quand il y en a, tu le vois bien ! Sourire


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Message Posté le: 05 février 2013 à 13:54  Lien permanent
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Que ca soit par GPU ou CPU, je trouve les effets physx un peu too much sur certains jeux...
Metro 2033, c'est modéré, je trouve ça sympa, sur Borderlands 2, c'est too much...


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TomZiK @
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Message Posté le: 05 février 2013 à 15:13  Lien permanent
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On est d'accord... Clin d'oeil


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Message Posté le: 05 février 2013 à 17:05  Lien permanent
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Une carte dédiée physx ne doit pas tirer beaucoup sur le port pci-e vu qu'il n'y a pas de textures à charger. De plus, la carte d'Ageia était disponible en version PCI (264Mo/s dans les deux sens au mieux), donc même avec l'évolution des jeux, ça n'a pas du grimper suffisament pour saturer un port pci-E 4X, même en 1.0 (1Go/s dans chaque sens)
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Message Posté le: 05 février 2013 à 18:22  Lien permanent
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J'ai regardé, avec ma seasonic, je peu faire un sli 670 + une dédié physX en alimentation 6 pins. (en bidouillant mon deuxième câble d'alim CPU) Mais il reste pas grande marge de puissance sur les 660W^^
Finis de rêver^^

Des tests montrent qu'il faut une assez bonne carte sinon il y a au contraire une chute d'FPS.


Edit: exemple, les 8XXX brident les performances.


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Message Posté le: 05 février 2013 à 22:59  Lien permanent
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Il faut garder en tête qu'en rajoutant des effets physx, il y a davantage de travail pour le rendu, donc même en rajoutant une 680 dédiée pour le physx, les performances seront moins bonnes que le physx off sans carte dédiée.
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